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解決済みの質問(シャドウバース)

  • 新テミスって

    ローテで使うことを考えてみたけど ・教会→ブン回っていればナイト投げてる頃なのであまり必要性がない。 ・社→盤面がアミュで埋まっていたら使うことも考えなくはない ・聖獅子→ 早く聖獅子を場に出したいので、聖獅子を出してる猶予がない時に使うか という感じなのでまだ評価は微妙ですね。 それよりもこのカード、アンリミのネフティスとかドロシー、あといるかわからないけど純コンロ等にブッ刺さっているのでは?特にネクロに大打撃なのは間違いない。 アンリミ勢の方はどうお思いですか?

  • 2pick グランプリ

    これがシャドウバースだったんだなー 一枚で解決された(半ギレ

  • レジェpick

    今までのpickはなんだったのかってレベルでゴールドもレジェンドもポンポン出てくる テンション上がって事故デッキ作って2連敗したけれど、それ以上に気持ちいいから全く気にならない 倹約生活から豪遊になるのってこんな気持ちなんだろうなあ というわけで皆さんのグランプリ一日目のデッキでも盤面でも貼っていって下さい

  • どちらが欲しい?【チョイス】

    ビショップのレジェンドを二種作ってみました。 どちらか一枚が使えるとしたらどちらを選びますか? また、評価をお願いします。 百獣の姫 ロミナ ビショップ フォロワー レジェンド 6/5/5→6/6 ファンファーレ:聖獅子の結晶を二枚手札に加える。 進化時:貴方のリーダーは「貴方の場にプレイ以外の方法でフォロワーが場に出る度、そのフォロワーを+1/+1する」(この効果は重複しない)を得る。 ゲートキーパー ビショップ フォロワー レジェンド 9/6/6→6/6 守護 ターン終了時毎にこのフォロワーの体力を全回復する。 進化後:貴方のリーダーが受けるダメージは-2される。この能力はこのフォロワーが場を離れた時に失われる。

  • グランプリ「2nd Anniversary Cup」開催のお知らせ

    https://shadowverse.jp/news/important/news-0415 【報酬内容】 ・ラウンド1、2 1回挑戦するごとに、勝利数に応じて下記の中から選出された報酬を獲得できます。 ルピ カードパックチケット ゴールドレア以上のカード オーブの欠片 レジェンドカードパックチケット ※ラウンド2ではAグループの方が報酬は豪華になります。 ※1勝以上するとカードパックチケット1つ相当以上の報酬が獲得できます。 ※「2nd Anniversary Cup」では通常のグランプリと異なり、低確率で「カードパックチケット 10枚」などの豪華な報酬を獲得することができます。 ・決勝ラウンド 決勝ラウンド進出報酬に加え、勝利数に応じて追加報酬を獲得することができます。 Aグループ決勝ラウンド進出報酬:人狼の王・ヴァルツ(進化後)(エンブレム)、人狼の王・ヴァルツ(進化後)(スリーブ) 結局報酬は限定スリーブとエンブレムなんすね

  • 2pick GP来るぞー

    どのリーダー使う予定ですか??? 各クラス見てウロボロス確認した瞬間脳死で1戦目はドラゴンと決めました(引けるとは言ってない) あーーー、至高のpickとか称号持ちとやるの気が滅入るんじゃーー 試合結果もお待ちしてまーす!

  • 頭サイゲしているオリカ投稿所

    エンハライブラとかイージス、異形にテミス、そしてバハ そんなカードに負けないような頭サイゲなカードお待ちしています 8/7/7 虚無よりの帰還者  このフォロワーが盤面を離れるとき、再び虚無より帰還する(このフォロワーは消滅し虚無よりの帰還者1体を出す) 消滅にも変身にも対応のモルディカイのような何か 弱点は闇の剣 コストとスタッツは対処できるイージスと考え設定 ほぼリーダー付与能力を無効化するためにしか使われないタイミング、「盤面を離れたとき」 消滅対応したラストワードかのようにもっと雑に使われていいと思うのだ 8/2/4 古代機械の指揮官  ファンファーレ:手札にあるアーティファクト・カードをすべて捨て、その枚数分デッキからランダムにアーティファクト・フォロワーを場に出す マキナがいない、PP回復しないアーティファクト軸を考えた一つの回答として出てきたなにか アーティファクトのアーサーだけど手札を捨てる重いコストとかその代わり何でも場に出せるとかで差別化 デッキによっては疾走20点出せるのでコストとか種類が違うとかもう少し制限加えた方がいいと思う

  • 【解答】ピュートンデッキ【これがこたえ】

    ピュートンデッキなんやけど、昨日みんなからお便りを頂いてこの答えにたどり着いたさかい^^勝率はなんと5割5分やで^^ ・ピュートン0枚採用について ただでさえスペルとかを使いまくるという制約の中、戦っているのに出した途端、規定ターンで相手を倒さないいけない制約が生まれてしまい非常に辛い。ピュートン→天窮→リントのコンボもバニラフォロワー二回置かないといけへんから苦行すぎる。よって0枚採用とした。 ・天窮採用 このデッキの大本はマトモ氏のリントドラである。とにかく最速でリントを狙うことを目標としたデッキであるが一回突撃しただけで負けになるケースが多かった。一回突撃したあと回復されるケースも多い。そこで第4,5のリントとしてこれを採用。OTKルートも視野に入れた。 ・アイラ不採用 リントの条件を達成するのが先決なので急いでppブーストする必用がないから、フィルレインに進化つかいたい。 ・入れ換え候補 未来視あたり削って竜の集結

  • ローテサーチャー問題

    2、3コストのサーチャーは汎用性が高く様々なデッキに採用出来ますが、それ故にスタン落ちした時のダメージが大きくなりがちです。 2、3コストのローテサーチャー(スペル含む)のラインナップは以下の通りです。もしもリペアが出る時は、どの様な性能になると思いますか? 例 スターリーエルフ互換(仮) 3/1/2 ニュートラル シルバーレア 守護 効果同じ 画像には出ていない、現状アンリミ専用のサーチャー(ミニゴブや伝令など)のリメイク案に関しても合わせて募集します。

  • 7Tエンハジャンヌ→テミスの粛清→9T強いヤツだす

    尚、9T目にブリキの兵隊が出てくる物とする。 なかなかうざいムーブだと思うんだが、どうだろう? あとPP10で防戦一方という点を除けば新テミスとノイシュ出せるのは魅力的かもしれませんね。 兎にも角にも新レジェに期待です。

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