シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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ドラゴンにネクロで勝つためには
ドラゴンに勝てない トートする前にpp加速されてヴァイディされてイルカが走ってきて負ける。 アグロにするのが答えなの?
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飲みなやら
やってると勝率3割切らない? だから、俺はしゃどばは実力げーだと思うわ
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可能性の塊おじいちゃん
ローテのアマツエルフに可能性を感じたのですがみなさんのアマツエルフを教えてください…!!
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ユリウスがうまく使いこなせない
アグロを使っていますが、表題の通り、ユリウスのパワーを今ひとつうまく引き出せません。 Case1. 後攻、vsリノエルフ 3ターン目 相手盤面: なし 自分盤面: リベルテ×1 僕「ここでユリウスを置けば相手はリノカウント稼ぎをしにくくなる!次のターンに進化させて5点パンチだ!」 → 強 者 の 威 風 Case2. 後攻、vsAFネメシス 4ターン目 相手盤面: メカニカルガンナー×1、機械の加速兵×1 自分盤面: ユリウス×1 僕「まずユリウスを進化させて……相手リーダーを殴るか?いや、機械の加速兵を先に処理しておくべき……かな。よし、これでAF展開も牽制できるか、もう1体フォロワーを出して、と」 →エンシェントAF×2でユリウスを取られ、2ダメ+2回復が入るものの盤面を返されて後が続かず。そのままシヴァへ繋げられて敗戦 上記のように、除去スペルや突進フォロワーのいるデッキ相手だとユリウスを対策されやすいようですが、そうするとユリウスが真価を発揮できるための条件は思ったより厳しい気がしてきました。 現環境でユリウスを上手く使うためには、どうすればよいのでしょうか?
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欺瞞のファンファーレ効果
アミュレットのファンファーレ効果をもう一度発動するって効果だけどこの効果をもつカードは何コストだと思います? 例 ⚪コストスペル 自分の場にあるアミュレットがファンファーレ能力を持つなら1回働かせる。
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皆さん現環境を日常生活に例えると何になりますか?
僕は今の環境を 友達と話してる時にその友達が何言っても「それな」で返してくるくらい不快と思ってます。 会話は成立してるけど成立してないみたいな
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今のローテって「序盤にこれができてないとダメ」って環境すぎる
決着ターン自体は平均7から8ターンらしいですが、「勝ったな(負けたな)」と判明するようなターンが3,4ターン目くらいな気がします。 今環境はヴァイディ、ベイリオン、リノ、アニエス、ネクロの墓地勢のように毎ターンの積み重ねで勝っていくようなものが多く、早いうちに環境を整えなかったら負け濃厚って気がします。 しかしながら結構前のバハムート(ライブラ)で今までのゲームをなかったことにするようなのもどうかと思います。 カードゲーム(特にeスポーツ)として適切なデザインってどんなんなのか意見を聞きたいです。
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レオニダス
破砕の禁呪 アルバコア みんなちがって みんないい
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ほしいものはなんですか。いらないモノは何ですか
みなさん、シャドバ楽しんでますか。 僕はあんましです。みなさんがシャドウバースに求めるものはなんでしょう。バランス?ナーフ?バフ? ほしいものを手に入れる代わりにあなたは何を犠牲にできますか。今のシャドバでなくしてしまいたいものは何ですか。僕は、
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グランプリの進出結果
今回のグランプリの結果どうでしたか?自分はこの通り。1戦目のミラーでミストリナ3連打は無理