シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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Nか。ロイヤルは忙しいなぁ。
ランクマ回してたら二連続でNロイヤルに当たったよ……。 おんぞ氏やJCGのおかげでロイヤルが流行り出したかと思えばNまで現れるのね…。 対戦してて思った。結局アルベールなんやなって……(泣)。 というわけで、兄貴達のとっておきのNロイ貼ってくれゾ。 本題として、Nロは戦えるのかゾ?
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スカルリングを抜くのはアリ?
ほぼ3積みされてるスカルリングですが、3ターン目以降に引いた時が邪魔すぎません? 3コスなんだから3ターン目に強ければいいだろと言われたら反論できないんですが、弱いとかじゃなくて邪魔なのがすごく気になります。 皆さんはスカルリングを使ってて減らしたいとか抜きたいと思ったことありますか? ちなみに自分は全部抜きました。
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こういうの追加してメタれるようにするんかな思ってたけど結局出なかったカード
俺はエボルブの獣姫全盛期に222ファンファーレ、カウントアミュ一つを選んでそれのカウントを1遅らせる的なニュートラルが出ると思ってましたよ お前らにもそういうのある?
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このバハムートナーフ案ってどう思う?
ナーフ厨警察だ!(先手必勝) スタッツと全破壊はそのままにデメリット効果を 「相手の」フォロワー2体なら攻撃不可 ↓ 「自分の」フォロワー(バハムート含めて)2体以上なら攻撃不可
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結構騒がれてるカード(ローテ)
色々とナーフが騒がれているカードがあるので、早すぎる気もしますが、ざっとナーフ案を出してみました。 ◇ネクロ ・不死の大王 ファンファーレ:ワイト2体を場に出す。 ↓ ファンファーレ ネクロマンス4:ワイト2体を場に出す。 ・アイシャ ネクロマンス10:疾走を持つ。 ↓ ネクロマンス15:疾走を持つ。 ◇ウィッチ ・奇術師 ラストワード 土の秘術:奇術師一体を場に出す。 ↓ ファンファーレ 土の秘術:このフォロワーは「ラストワード:奇術師一体を場に出す」を持つ。 ・レヴィ ファンファーレ:相手のリーダーか相手のフォロワー1体に3ダメージ。 土の秘術:相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに3ダメージ。 ↓ ファンファーレ:相手のフォロワー一体に3ダメージ。 土の秘術:相手のフォロワーすべてに3ダメージ。 ◇ドラゴン ・バハムート(異論は認める) 「ファンファーレ:自分の手札とデッキの、9コスト以上のニュートラルフォロワーを破壊する。」を追加 質問は、このナーフ案に対する評価・修正案or他のナーフしてほしいカードについてです。
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貴公子の再ナーフ案
ここ最近はよく見るナーフ案の質問、皆似たり寄ったりなので自分からは大王のような目に見えて強いカードではなくそれを裏で支えているカードを調整する事でネクロの強さを抑えたいと思います。 骨の貴公子 ファンファーレ ネクロマンスX 自分のフォロワーX体それぞれに「ラストワード スケルトンを出す」を付与する。 どうでしょうか?これで完全に解決するとは思いませんが現状ネクロは簡単に墓地を増やせてしまう為にヘクター、アイシャと言ったネクロマンスによって強力な効果を発動するカードを簡単に使えてしまいます。これで一応墓地を何に使うかと言った戦略性も少しは出てくるでしょう。 まあ、大王と若レヴィと奇術師とバハとあと何か適当にナーフしてくれれば文句ないですけどね。
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今度は土がトップメタ?
※この質問は、特定のデッキタイプの批判をするためのものではありません つい先日メタレポートが公開されたからか、ミッドネクロが減った代わりに土アグロが急増したような気がします(使用率トップのネクロに対し、勝率トップはウィッチ) つったって私1人の主観なので、皆さんの印象をお聞きしたいです。全然変わんねぇよって人は私の印象を教えてください
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かなり気が早いですがナーフ案出してみます。
過酷あふれるローテーションのナーフ案を考えてみました。よければ意見を聞かせてください。 ネクロ ・スカルリング ネクロマンス2→4 ・不死の大王 ラストワードのワイトキングが0コスにならなくなる。 ・ゾンビパーティー エンハンス時、出すゾンビが2体になる。 ドラゴン ・大鎌の竜騎 3コス 2/2 → 4コス 2/3 ウィッチ ・偉大なる魔術師・レヴィ 秘術時 顔面の3点がなくなる。 ・聖法の教師・フロウ 2/3 → 2/2 ニュートラル ・バハムート 13/13 → 9/9 ・イスラ―フィール 顔面2ダメージがなくなる
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暇なのでデッキ案
ローテアンリミともにグラマスになったので研究してほしいデッキとかあったら教えてください。 エーテルが4000しかないおじさんなのでつくれないデッキも多々あるかもしれませんが(特にロイヤルとビショのレジェが少ない)。 ちなみにmpはローテで魔界クロノス、原初、ランプで、アンリミはotkエルフとフェイスドラで稼ぎました。
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コントロールネメシスってマキナ入れますか?
マキナは元々2積みで入れてましたがコントロールネメシスにマキナは捨てたくないカードを捨てなきゃいけない状況を作ってしまうという理由で入れない方がいいと言われ、エーテル数(20エーテル)の関係でカード生成もできずに自分のでもよく分からないデッキになりました。(自分で入れておいてバハいらない気が…) マキナがいなければ終盤のリソース切れが怖いような気がしますが、マキナは抜くべきでしょうか? あとコントロールネメシスとマキナ軸のデッキがよく分かりません。ネメシスについて分からないことが多いですが回答をいただければ嬉しいです。