シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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このゲーム、だんだん雑なプレイほど強くなってきてるよね
バハムート降臨(AoE大幅増加、ドロシー登場)が転換点で、ひとつひとつ「丁寧なプレイをしてきた相手を一瞬で崩壊させる」ことができるようになってきた。 修正する際、環境で強すぎる陣営を弱めるためにとりあえず全部ぶっとばせるカードをいれれば、なんとかなりますからね。派手だしユーザーも喜ぶ。 ただ、さらにこの調子でカードの威力インフレしていく修正を重ねると、いつか戦略も何もないゲームになりそうで怖い。(もう半分なってる) 戦略好きが抜けていく流れが順当に来てます。 エンジェルバレッジ3積みしてた時代に戻りたい。
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シャドウバースについて
私は神々が降臨して滅ぼされたプレイヤーの一人です。 先日シャドウバースのインタビュー記事が出ていましたね。何でも、様々なカードゲームを経験した社員が試行錯誤してカードを作っているらしいです。笑い話にもなりません。 そこでふと同じように滅ぼされたプレイヤーの怨嗟の声が聴きたくなりました。 特にコメントは返さないので思いのままに書いてください。
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ナーフ回避したさりげない強者
さまざまなナーフが騒がれるところで、さりげなく、ナーフを騒がれず、こいつつぇー!ってカードありますよね?まぁ、環境が変わると残念ながら騒がれる可能性がありますが笑 そんなさりげなく強いカードを教えてください! 例、レヴィオンヴァンガードジェノ…先行の鬼 クリスタリア・エリン…実質、突進、守護、回復。 イスラーフィール…サハクィエルからの登場で絶望 ブレイジングブレス…安定性抜群のカード もうひとつ質問です。アンリエットを生成しようとおもうのですが、例えば フレイムデストロイヤー召喚!進化!フォロワー攻撃! アンリエット召喚!フレイムデストロイヤでリーダー攻撃!ってできますか?テキスト的にはできなさそうですが。よかったら、教えてください!
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デッキタイプについて自由に語る場所
このサイトによるとアグロ、ミッドレンジ、コントロール、コンボ この4種が基本らしいですが、読んでいてふと思ったのですが、例えばエイラビショップはどこに入るのかと コントロールの定義はこのサイトによると除去などで相手を妨害して終盤に勝つ事を目指すとあります、しかし特にエイラは妨害というより回復とフォロワー強化を同時に行って逆襲するので、どうなのかなと 例えばカウンターパンチャーというデッキタイプを定義した方がしっくりくるんですよね個人的には。それともエイラと回復カードとフォロワーを組み合わせるからエイラはコンボ?又はコンボの中のカウンター? 旅カエルみたいな潜伏を育てる系、強化する系は何て呼ぶべきでしょうか?ステルスミッドレンジ?リフ(ReinforcementからRif)ミッドレンジ? ここはデッキタイプについてモヤモヤしてる事や答えられる人は回答を募集する場所です。
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一風変わったデッキ募集中
2日前マスターなってからはずっとBPサンタやってるんですがデッキのネタ切れ感が否めません。 そこで新環境の特殊なデッキを募集してます。珍しいタイプならネタだろうがガチだろうが構いません。 ここで出たデッキ全てちゃんと10戦は潜らせていただくのでよろしくお願いします。
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思わずスクショした初手マリガン
既出かもしれませんが、皆さんが思わずスクショした初手マリガンはありますか? 自分はこの燭台に囲まれた聖杯です 禍々しくて思わずスクショしてしまいましたw
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5ルピナーフしろ(´・ω・`)
2pickで1、2勝とかだと、5ルピの端数が出るアレ何なんすかね? 人によるだろうけど、個人的には結構気になってイラッとします。もう、わざと2回勝ってリタイヤしようかなというくらい。 皆は気にならない?
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ローランイマイチ説
次の環境でローランって強いですかね…正直刺さる相手少なすぎやしませんか
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神々イチオシのカードはズバリなんですか?
ついに全カード判明した神々の騒嵐ですが、皆さん注目のカードがそれぞれあったかと思います。 そこで、目を引いた一枚を教えていただければと思います。 ちなみに私は、変異の雷撃です。派手な効果もさることながら、 燃えネズミ CV:小山力也 この破壊力は爆笑でした。声充てるのかよ。っていうかジャックバウアーかよ。 僕はねww正義の味方にwwなりたかったんだwwww どうぞよろしくお願い致します。
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ガウェインの強さを教えてほしい
ランクマをほぼコンロでずっとやってきたものです。(STD期はミッドレンジでしたが) ToGの追加カードの皆さんの評価を見ているとガウェインが総じてぶっ壊れ認定をされているのですがどうもそう思えないのです。 ドローの弱いロイヤルでガウェインの効果は活きづらく、活かせるように構築を指揮官寄りにすると序盤の弱さが際立つと思います。 5T乙姫6Tセージが実現するのも後攻なのでAoEの心配は依然として残りますし、そもそもその3枚が揃うことが少ない気がします。(6Tフロジェネは強いですが) エンハンス無しだと盤面への干渉力が弱く、それを取り戻せるだけのコストダウンも見込めるかどうかは不安。 エンハンスでその問題は解決できるけどコストダウンの恩恵は序盤に比べて薄い。 効果は強いけど現状のロイヤルのドローの弱さを考えると運要素が強い、というのが自分のガウェインに対する印象なのですが… それは違うよ!ここが強いんだよ!っていう方がいればご教授願いたいです。