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シャドウバースについて質問してみよう。

解決済みの質問(シャドウバース)

  • MtGの開発理念を真っ向から否定するシャドウバースのデザインってすごくないですか?

    開発理念の中には例えば デッキには干渉手段があるべきである デッキはリソース交換合戦をするものであってはならない 速い/遅いゲームの分化を避ける すべての脅威には対策があるべきである (https://bit.ly/2zzgYxO) プレイヤーに選択の余地(そして選択しないという選択肢)を与え、その選択が「自分たちのものだ」と感じられるようにすべきなのである。 (https://bit.ly/2Pgo27F) といったものがあります シャドバの開発である宮下尚之が元MtGプレイヤーにも関わらずこれらを採用しないのは 宮下:「Shadowverse」の根源的なデザインで1バトルの時間を5分から10分の間で決着するようなゲームデザインを初期から考えていました。 (https://bit.ly/2QbO6Gn) という開発方針に合わない為だと思います 20年以上の歴史をもつTCGに触れて置きながら、その歴史に惑わされる事なく日本での大成功を掴んだ宮下さんを尊敬したいです 質問はシャドバでの嫌いなカード 私は超越系です 対策干渉手段が極端に少なく、対戦していて選択の幅が少なく感じるからです

  • 初日感想

    ガンガンどうぞ。 やっぱネクロが強いまんまってのだけ今はわかりました。 自分が使ってるのは聖獅子。普通に今のところは強い。

  • 実用性orこだわり

    みなさんデッキ構築する際はこだわりとかありますか? 僕は基本的に実用性を重視しますが、大好きなランプドラゴンには強いこだわりがあります。 まずサハクイエルやイスラ等の大型ニュートラルはデッキに入れたくないですね(バハムートは見た目がドラゴンだから許容してる) あとなかなかデッキを大幅に変えるのは拒否反応がでます みなさんはこだわりと実用性どっちを重視してますか? またどんなこだわりがありますか?

  • もう許さねぇからなッ!?

    今でも許せないカード教えて 俺はこれ

  • 獅子がヤバい

    新レジェ見てヤッター強いとか思ってたけど、冷静になったらうわぁと思ってしまった。結晶1枚神殿2枚レジェ1枚2コスで後行4ターン目4/7守護2/2、2/2、2/2、2コスが並ぶね!これまでで最高の上振れかも

  • つええええええ

    これで進化後ポセイドンやデカスタッツが取れる! やっふぅ!! 質問はみなさんは何枚ならありだと思います? 自分はとりあえず2積みがいいかなと。

  • 優勝者予想キャンペーンですことよ

    お嬢様方はどの殿方に投票いたしますの? 私は右上の方の下にある3文字の英語に惹かれてカラクリ様に挿れる予定ですわ ついでに貰ったパックの結果自慢でもなんでも好きにするといいですわ

  • 面白コンボ募集

    面白いorマイナーだけど意外に強いコンボ募集してます 参考になったが1番多い回答には商品としてベストアンサーを差し上げます 皆さんの斬新な発想を楽しみにお待ちしております

  • カードパワー低すぎ草

    ってなカード上げてけ

  • ナーフ後アーサー

    ナーフ後アーサー見なくなったけど、アーサーのナーフについてどう思う? 自分的にはコストは7のまんまで、ヘルス下げるナーフで良かったんじゃないの?って思う。

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