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シャドウバースについて質問してみよう。

解決済みの質問(シャドウバース)

  • 7人リーダーがいます

    その内5人が女性で男性は2人です。・・・ちょ~っとバランス悪いんじゃないんですかね やはりここはリストラも視野にいれて女性4 男性3とか女性3 男性4とか均衡を保ちたいものです。 しかしキャラクターには各々に「特定の客を引き付ける要素」を持たされています そこをよく考えると エリカ  :黒髪短髪長剣主人公枠・・・必要ですね イザベル :痴女お色気枠・・・・・・・これもいりますね ローウェン:ホモ枠・・・・・・・・・・まあ、必要必要 ルナ   :ロリコン枠・・・・・・・・必須ですね ユリアス :人外ケモナー枠・・・・・・はずせません イリス  :腹黒ラスボス枠・・・・・・これも確保すべきです アリサ  :・・・・???・・・んー・・あれ?・・・・・あっ 皆さん、次はどんなリーダーが欲しいですか?

  • 一度の対戦で与えた(受けた)最高ダメージは?

    このゲームは相手に20点与えようが30点与えようが、ライフが1でも残っていれば勝ったことにはなりません。 そこで質問。みなさんが一度の対戦中に与えた(受けた)最高ダメージは何点か覚えていますか? どのデッキを使い、どのデッキを使われたのかも答えてくれると嬉しいです。 「残りライフ1の相手に10ダメージ与えた」みたいな、オーバーキル分も点数としてカウントします。

  • 運営はどうしてドラゴンを純強化してくれないのか

    バハムートがあと一週間ぐらいまで近づいてきて、新カードも続々フラゲされてますが、 <<良いやん、これ!>> っていうドラゴンのカードがほとんど無い(個人的に) ほとんどの新カードがディスカード系のカード。 違うんだ運営様、そっちはいいんや、ランプにもっと優秀ファッティ下さいよぉ... エボルブではジーク、ムシュ、鉄鱗、ネプチューンなどを追加してくれて、フェイスもランプも強化されました、ありがとう。(竜呼びとかいうのは知らんな) しかしビショップには獣姫ガルラ、エルフにはティアシンシアリザ。ロイヤルには相変わらず優秀なレジェンドなど、明らかなパワーカードが追加された悲しさ。 うーんやっぱり愚痴っぽくなってしまいましたが、それはさておき、みなさんはどんなカードを今のドラゴンに期待しますか? あと、ディスカードドラゴンについてどう思いますか? 私は早くオルカ系列のカードorスペル寄越せっていうのと、 ディスカードのカードがランプやフェイス系だったら今頃環境トップ組にドラゴンが入ってたのではという妄想をしてます。

  • インペリアルドラグーンの略し方

    インペリアルドラグーンをインペリアルと略してるのを見た時インペリアルマンモスの方を連想しました。そこで他の略し方を考えたらインドラくらいしか浮かびません。それでは全くの別ものになってしまいます。いい略し方を教えて下さい

  • ネクロマンサーの新レジェンド『ネフティス』について

    新レジェンドに関する質問ばかりしていますが、皆さん気になってはいると思うので自重はしません。 ネクロマンサーの新レジェンドの『ネフティス』がニコ生で公開されたそうですが、コスト8でスタッツが5/5。ファンファーレが『それぞれコストの異なるフォロワー(ネフティスを除く)をランダムに1枚ずつ、自分のデッキから場が上限枚数になるまで出す。この能力で出たフォロワーすべてを破壊する』という風変わりなものらしいですね。当然、破壊するということは単純に考えて『墓場稼ぎ』と『強制ラストワード発動』となるわけですが、サーチ対象が完全ランダムであるため、運要素が強く、モルディカイや地獄の解放者を出せれば強いですが、ファンファーレを持つケルベロスや蝿の王の場合、墓場稼ぎにしかならないわけで、レジェンド級の仕事をするには博打すぎる気はしました。 皆さんはどう思いますか?

  • 手札事故

    ビショップでランクマッチをやればビショップ、ウィッチばっかりで、エルフでやればロイヤル、ヴァンパイア、エルフばっかりでロイヤルだとエルフ、ビショップばっか。リーダーによって当たりやすい相手があるのかな?まぁ、これからわかることはドラゴンとネクロを使っている人が少なくなってきてるよね笑 本題に入ると今までで一番の手札事故はなんですか? 自分は5ターンまで3種類のカードしか出てこなかった時です。

  • 高コストカードの未来の為に。

    現在最も不遇だと思われる高コストフォロワー達。 原因は明白ではあります。 最速勝利デッキが7~8ターン勝利を想定している事。 これが簡単に可能な現環境に問題はありますが、 結局は終盤になると対処も難しい、 対処出来ても大きな不利をもたらすカードの存在が問題だと思います。 他にもお手軽有利カードはありますが、思い浮かぶのは冥府と超越です。 この二つのカードへの対策が炸裂する前に倒し切るである為、 7~8ターン勝利を想定したデッキが主流になり、 8コスを超えるフォロワーはデッキに入れづらくなっています。 今すぐ対処できることではありませんが、今後の新カードで対処できる物を作ってほしい。 例えば8~10コスで場にいるとスペルorアミュレット効果を無効化するフォロワーとか。 スペルやアミュレットを出す事にリスクを持たせるフォロワーなど。 是非次の弾でほしいカード案を教えてください。

  • 環境のランク付け

    個人的にはランクはこんなんかと感じます(一応現環境で各リーダー50戦以上はしました) ご意見、感想あれば教えて下さい S Aエルフ系、疾走ガルラ -Aエイラ、超越 B旗ロイヤル、セラフ、ドラゴン系 -Bヴァンパイア系、コントロールロイヤル、ロイヤル系、サタン系 Cネクロ系 基準 Sとりあえず使えばミラマ以外に7割位勝てる、壊れ A勝ち筋が豊富、有効な対策がとりにくい、ミラマ以外に5割位かてる B勝ち筋が少なく、Aに比べると安定感が少ない。ただし回れば(どのデッキでもそうですが)環境にも勝てる C勝ち筋が細く、こっちが回って向こうが期待値以下じゃないと厳しい、回っても相手が回りだすと返されやすい、環境で戦うには厳しい

  • 毎日のミッション

    毎日のミッションは大体1試合7分勝率50%と考えても ミッション合計5勝以上の時点で一時間以上かかりますし、 はまると2時間以上もざらです 自分が今までやってきたゲームだと日替わりは5分10分程度の物が多く 自分はシャドバのミッションがとてもつらく感じますし、 時間が足りずに達成出来ないこともあります やらなければいいと思われる方も多くいると思いますが、 こういう対戦ゲームで時間が経つにつれ どんどん他人との差が開いてしまうと、 自分はものすごくモチベーションが下がってしまいます 自分としては、ミッション1つにしてクラス縛りなく 1勝すると1パック貰えるとかに変えてくれると 好きなクラスでランクマ潜る余裕もできて嬉しいんですが みなさんは今のミッションで満足していますか?

  • 今の環境ウィッチ殺しにきてないですか?

    そこそこ見るようになったアグロネクロ アグロヴァンパイア。常にいる疾走ビショップ時たまにいる御旗ロイヤル疾走ドラゴン。出し入れされるだけで殺してくるテンポエルフ。 あまり見なくなったコントロール系、エイラビショップ。ビショップはハイブリッドも多いですね。マイニュ出されるだけできつい。 今秘術が一番勝率いいので使ってますが理想ムーブについていけない。超越冥府は右手が光ってくれないと勝率きついですね。 こんなに辛い環境にされたのはやっぱりプレイスタイルが他のクラスからしたら面白くないからですかね?もう少しリザの超越バグ修正、リノセウス、獣姫辺りのナーフ早くしてほしいです。

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