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【シャドバ】魔導の巨兵の評価と採用デッキ【シャドウバース】

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【シャドバ】魔導の巨兵の評価と採用デッキ【シャドウバース】

魔導の巨兵の評価、デッキ内での使い道を掲載しています。デッキを組む時の参考にしてください。

目次

魔導の巨兵の情報

初めは無。魔力より創り出されし魂を土塊に宿し、土塊をひとがたへと変えるべし。続いて有。ひとがたに魔力を込め、巨兵と変えるべし。最後は無。暴れ狂う巨兵によって、全ては塵芥と化すべし。―『真理の基礎』、序文

錬金術の極意は、思考と忘却に有る。いかようにして創るかのみを思考し、いかようにして制御するかを忘却すべし。さすれば、汝は大いなる作品を創り出すことが出来るであろう。―『真理の基礎』、第三項

  1. 進化前
  2. 進化後
ローテ評価- /10点
アンリミ評価7.5 /10点
2Pickの評価- /10点
レアリティレジェンド
クラスウィッチ
タイプ-
声優-(声優一覧)
入手方法神々の騒嵐
全カードの評価はこちら

進化前
6 6 6

相手の能力で選択できない。
ファンファーレ 自分の手札の土の印・アミュレットをすべて捨て、捨てた土の印・アミュレット1枚につき+2/+2する。


進化後
6 8 8

相手の能力で選択できない。


テキストの説明

ファンファーレ手札からプレイして場に出たとき、効果が発動する。

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