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ヴァンプの感想

知りたいな。それにしても銀銅に自然も機械も追加ないとは思わなかった。

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密約の吸血鬼はどのデッキにも入りそう。
一点自傷稼ぎながら標準スタッツもちスカルウィドウとかインフレ感じますね。
凶槍の戦士も渇望軸にはかなり嬉しい。ユリアスの金スペルもあるしかなり打点が補強された。

自然・渇望はフィニッシャー不足なんで自傷か機械ヴだろうけれども
機械ヴは高レアはパワカ揃いなものの、守りが弱いのでクオンなどに先に盤面爆発されると辛い点は変わらず
自傷もパワカそこそこもらえているものの、ワルツやイリヤでベヒまでに10点削り切れないと環境には出てこれないかと

ヴァンプだけじゃないんだけど、銅銀が普通にパワー高くてビビってる

Z隊長 Lv105

もう機械カウントとか気にせんでもモノは楽勝で発動しそうだけども7ってのが遅いし純正にしろ進化や復讐混ぜるにしろ微妙、個人的には今回評価してんのは顔へのバーンがまた増えたのと、渇望が楽勝で予約できるから新カードの2/2疾走とかシャランゼアとか結構強そう。ドロソは相変わらず悪夢も健在だしイオで盤面返しつつ顔も削れるから、序盤はアグロチックに動いて疾走なんかで顔面削りつつ相手が守りに入ったところを溜め込んだバーンで削るみたいな渇望バーン考えてる。

スレイナーフしろ

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