シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
未だにイージスナーフ希望してる人に問う
イージスのなにがそんなにいけないのか?
これを聞くと決まって返ってくる答えは「イージスの効果はカードゲームにはあってはいけないから〜」とのテンプレ回答ばかりである。
いやだから、なぜカードゲームにはあってはいけないのか、その説明をしろよと。いつもいつも曖昧な回答しか返ってこない。脳みそ入ってる?
イージスはデッキとしての勝率が低く、9コスト帯の割には進化権を消費しても盤面を1体しか処理できず、さらに1体しか展開できない上にフェイスも守れないという多くのデメリットがある。さらにフルムーンを出されると1/8or1/10の置物が一生残るというリスクまである。
ここまでの条件を全てクリアし、次のターンになりようやく出せる最大火力が10点なのである。
これのなにがいけないのか?
「フルムーンが対策カードとして不便だから」は論外だ。本来メタカードというのはそういうものだと理解してない人があまりに多いこと多いこと。
対策カードがあるにも関わらずそれを使わないのは愚の骨頂。思考停止にも程がある。
さて、イージスナーフ希望者はなぜイージスナーフを希望するのか、論理的な意見を希望する。
これまでの回答一覧 (32)
【定期】
何だかんだで回答するここの人優しい
きみ辞めたんじゃなかったの?
新しいアカウントで妄想サンドバック殴るとかいい趣味してんな。どんだけ構ってほしいんだよ仕方ないから構ってやるよ今日の晩飯はリッチなハンバーガーだ
イージスナーフ派→勝率云々関係なくつまらないから
イージスナーフ反対派→勝率良くない
根本がズレてるから議論になるはずがない
超越も似たようなもん
ヘクターの時もそうだったよね
そして登場する「論理的」
言葉に頼りすぎだよ
ただ対策カードがあるから、出すのに苦労するから許されるは違う
それならライブラにだって墓守あるし倉木にだって気まぐれや変異はあったはず
それならライブラだってグリだって10ppに到達するには結構なハンド運がいる
獅子だってニュートラルが手札に無かったら早いターンで降臨するのは難しく、アミュが来なければ最大限に活かせない
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退会したユーザー Lv.79
そっちが絡まないと言えばそれで終わりだったんだがねぇ。まさにブーメランだな。さすがにドン引きだわ。 あ、もうこれ以上返事はいらないよ、以後は無視するから
この手のナーフ否定者って自分の理論語りたいだけじゃね? って思ってます。 イージスは嫌いなんでナーフして欲しいです。(質問ガン無視)
こういう質問だけドバっと回答数増えるのすごいよねここ
どこぞでも書いたけど存在していてはいけないって言われる理由は、超越とかイージスみたいな強制的に試合を終わりに導くカードへの対策が「完成されるより先に相手ライフ削り切る」しかなかったからだと思いますよ。他のカードゲームのいわゆる特殊勝利系は妨害する手段がそれなりにあるから許されてるけどシャドバにおいてはそれがほぼなかった。
そしてイージス、超越のデッキを強化するようなカードを出すということは、よりアグロ側も速く勝負を決められるようにするしかない。こんなん超速インフレ起こすに決まってるやん?ゆえに「カードゲームにあってはいけない」強い弱いではなくカードゲーム環境の不健全化を招くから。
まぁイージスに関してはフルムーン出たから今は多少は許せると思うけどね。
やっべー、チョー論理的!!(長文失礼
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へったん Lv.27
どっちを優先すべきかなんて知らんけどまぁフルムーンが使いにくい云々は確かにアホですねwただアイテールってカード出しちゃったのはちょっと…って感じはしてる。1体目無力化してもすぐ2体目出てくるの当たり前になってるし…やっぱりアグロ大正義なシャドバでセラフやらイージスなんてメタカード存在しててもそれらを入れる余裕ないしそれらに運悪くマッチングして為すすべなく負けると理不尽だっ!ナーフしろ!ってなるのは理解できる。特に、イージスと当たらねえかなーって思ってフルムーン積んで遊んでたらセラフと当たった時は殺意が湧いた
イージス単体はゴミクソ雑魚だけどその後のバハムートがうんこすぎるからバハムートナーフして(コンロ並感)
イージス単体というより10ターン以内っていう制限が嫌だって話だなこう言うのは。
平均10ターンとかだったら良いんだけど、10ターンで強制的に終わらせるってのがくだらない。
結局アグロで轢くか、守ってドーンを行ったり来たりになるからね。
カードゲームにあってはいけないってより対人対戦ゲームにおいて
「自分だけ無敵」というのは、どう考えてもおかしいと思えませんか?
誰かと何らかのメリットをかけて勝敗を決めるべく戦ってる時に相手が<はいこれ無敵~絶対倒せないからよろしく。
とかやってくると貴方はどう思います?
つまり、勝負事において片方だけ完全無敵というのはだめなんです
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まや Lv.23
ええ・・・??イージスはロックすらできないし(ロックの意味わかってるのかな?) ビショウィッチ以外じゃ8マナのオーデンのみ でダリスは7マナですよね 対策手段の少なさでいえばダリスのが酷いわけですが
援護射撃吸うから
てか勝率関係ねえって言ってんだろ、理解力足りなさすぎ脳みそはいってます?
ぐちゃぐちゃナーフしなくていい理由言ってるけど
理不尽な効果、出されたら倒す手段がないってのがおかしいんだよそもそも
どうしようもないから出す前に倒すなんてのは対策でも何でもないし
出されたあとは駆け引きもクソもない無視して顔面飛ばすだけだしな
フルムーンで対処もできるっちゃできるけどね、あんなもの追加したくらいで、ほら対処カード用意したからナーフしなくていいでしょ?byKMR あほか
せめてアルダー並みになってから出直してこい
てかイージスナーフは低ランてよく言うけどイージスナーフしなくていいって思ってるやつのほうが低ラン以前に頭KMRくんですわ
ここまで言われているのに回答をざっと見てもナーフ派が言ってることの大半がふわっとしたこと、感情論なのが本当やばいと思います。
あとやられる前にやるということにカードゲームという言葉を持ち出してシャドバはーみたいなことを言っている人が多いですけどやられる前にやるというのは別にシャドバに限ったことでは無く他ゲーにもあります。
どのカードゲームの話をしているんでしょうね?
正直、子供に「赤ちゃんはどうやって生まれるの?」って言われた時くらい困る。
回答に困っちゃうから、キャベツ畑で採れるとかコウノトリが運んでくるとか、典型的にそう答える。この場合、典型は「カードゲームにあってはならないから」
要するに色んな経験積んで、いい大人になればわかる。
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バードン様(陰キャの絶傑) Lv.194
許容範囲以上の情報をこめる超能力者の奇病で草。許容範囲狭すぎて笑うわ。思えば大人になれって書いたら、あなたの言うカードゲームって何ですか?って言ってきたもんな。文章の要点も理解できないのに矛盾してるとか言い始めたけど恥ずかしくないのかな
テンプレ回答なんじゃなくて、その答えが全てだったんだと思いますね。
少なくとも1コスト上がっただけで+3/3で無敵とかモル様に土下座してこいって感じ。
別に脅威に思ったことは無い(というか出されるのが悪い)けど、そういう人たちは出されたらカグヤ以外打つ手なしなのが気に入らなかったんでしょう。
私はナーフすべきとは思ってませんでしたし、満月おじさんが出た今は絶対ナーフ不要だと思ってますけども……その辺の気持ちは察してあげてもいいんじゃないかなって思います。
ビショップ嫌いだからアルミラ以外全部ナーフしろ
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パパラッチ Lv.8
私もミスターフルムーンの判明まではイージスナーフ側にいたが、フルムーンが判明した今となっては、イージスのナーフはむしろあり得ないと思っている。だからこそ、未だにカードの性能がどうのこうのとほざいているアホを糾弾している。
勝てないから駄々こねるやつしかいないイメージ。
あとイージスに勝てないのは低ラン…そして上のランク帯はアグロ主流でなかなか活躍できない…あっ(察し)
ちなみに自分はイージスはメタカードの登場で十分まともなカードにはなってるイメージ
他カードゲームにもヴェノムナーガとか無敵いるし、条件的にもPP9はかなり条件厳しい分類だしね。
カードゲームとしては頭おかしいが、盤面巻き返す必要なくアグロ大正義で無条件疾走顔面大ダメージという抜け道もあるカードバトルことシャドウバースという中でなら案外妥当だったりするのよね
あってはいけない効果だから批判受けてるんすよね…しかも主が見てないだけでテンプレ回答以外のものもゴロゴロある。
とりあえずわかってほしいのはシャドバにおいて、これはあっても良いだろう!と胸を張って言えるような強カードは無いと言うことです
イージスはデッキとしての勝率が低く、9コスト帯の割には進化権を消費しても盤面を1体しか処理できず、さらに1体しか展開できない上にフェイスも守れないという多くのデメリットがある。さらにフルムーンを出されると1/8or1/10の置物が一生残るというリスクまである。
ここまでの条件を全てクリアし、次のターンになりようやく出せる最大火力が10点なのである。
この部分の言い回しがカイジの利根川さんっぽいと思った
まだシャドバやってるような奴にそんな高度な事出来るわけ無いだろ。
一応書いておきます
みんながすべてのカードを使える点において公平ですがシャドバはクラスが別れていますので、人同士が対戦すると言う性質においても各クラス間のカードプールのバランスはなるべく公平にするべきだと思います
イースポーツと名乗っていることによりこの部分はより公平さが求められると思います
イージスは出れば排除できないフォロワーで圧倒的なアドバンテージを持ちながら1枚で完結しているカードです
多くのコントロールデッキがこの1枚のカードに対処できずに負けると言う部分があるのが問題です
今期から対策カードが出ましたが1枚で完結している上に高すぎるスタッツを持つカードに対しては十分とは言えないので適正な調整が必要だと思います
その上で対策カードの働きがあるまたはついになっていると言うのが望ましいと思います
長文失礼しました
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馳夫 Lv.281
対策カードが出ましたのでスタッツをモル辺りまで下げれば適正だと思いますよ、対策カードがなくスタッツも高かったので無敵状態が問題として大きかったと言うことです、後、潜伏はカエルをイメージしていただきたかったです、対処できないことによる問題が倉木にしろカエルにしろ出ていたのは知っての通りなので、それよりもさらに対処不可能なイージスが問題として大きいのは対処できないと言うアドバンテージがとても大きいからです、そしてイージスは盤面に残り早ければ3ターンで相手の体力が最大でも確実に削ることのできるカードです、自身のカード1枚分しかリソースを消耗せず永続しおかつ高いスタッツを持つフォロワーが異常なアドバンテージを持っているのは明白ですが、ゲームはデッキで行うので、倉木の時見たいにバフォと言った加速カードがなく、アグロ環境では遅い9コスのため問題が大きく出にくいのです、失礼しました
イージス出されたけどこっちのリーダー体力10よりあるしフォロワー沢山並べて押し切るぞ!^ ^
相手(^-^)⊃⌒Οテミス
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!ブツチチブブブチチチチブリリィリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
対策カードが使いにくいとはいえニュートラルで来たのは大きいですね。しかもイージスは一応ちゃんと盤面で戦うので別に問題ないと思います。
そんなことより超越だ。回ったら先行7Tで仕掛けてくる癖に対策不能とかなんだあれ。
ゾディアック邪教聖杯の邪教弾とかサーヴァント弾吸うじゃん、だから嫌いだよ君!←論理もクソもねぇわwww
まあもっと超越が嫌いですがwww
イージスミラーの場合、先に出せる先攻が圧倒的に有利であり、その先攻後攻を決める方法がランダムである以上、完全に運に委ねるしかなくなるから。
それはまさしくコイントスと同じであり、カードゲームである必要性が希薄になってしまう。
以上を踏まえて一言で簡潔に述べると
「カードゲームにあってはならない効果である」となる。
単に最近負けたから文句言ってるだけだぞ。そのあと3連勝もすればまた負けがこむまで忘れるぞ
対策が出される前に倒すという方法しかなく、カードに対しての対策が何もなかったからだと思います。
メタカードである満月さんが出た今でも言っている人には賛成できないです
マトモなカードゲームにはあってはいけないけどまあシャドウバースにはあってもいいかも(感覚麻痺)
してもしなくてもいい派だがひとつだけ文句言うなら、援護射撃ロイヤルの機能が死んでしまうのでそこだけホントにやめて…このフォロワーは効果の対象にならないでいいからさぁ援護射撃の盾にならないでぇ
イージスナーフはもはやあり得ない…(既にあなたが論理的に説明されてます)。
言いたい奴に言わせておけば良いじゃない。
イージスというカードがつまらない?
フルムーンというおもちゃも出来たから私はセラフとこいつでいたぶって楽しむよ(せめてもの慈悲)。
なぜカードゲームにあってはいけないかというと何の条件もなく他のカード効果を受けず、破壊されないというのがおかしいから
9コストで重いからって無敵にしていい道理はない
こんな当たり前のこともわからないんですかねぇ?
まだ二日しか経ってないのですが?
い な く ね
尚、一番上の回答はただの煽りの模様
ファッ?!
この回答が一番上になればええんや!
今現在いいね15なのでこれ見た方とりあえずいいねお願いします!
スペルブーストや!
スペルブーストして貯めたポイントを顔面に叩き込んでOTKですね!? わかりました!
あと13点が遠い…!(22:20現在)
優しい世界だからイイネしとくよw
23:37。これ53、次52でトップ
怒涛の追い上げで草
やったぜ。やっぱここの民度は高いんやな!!!
29日の8:06の時点で完全トップ。流石っす。
王者の貫禄卍卍(初いいねトップですごめんなさい)
やさしい世界素敵な世界。
でもぶっちゃけこの回答もただの冷やかしだし意味なくね?()
それに気づいてしまったか…
祝!!!!!いいね100!!!!
*晒し上げマーク
><
いいねブーストさせてもらいますよー(。-∀-)
やったね!