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解決済みの質問(シャドウバース)

  • カウントビショップ 天喰らう聖竜 神域の守護者について

    今回、カウントビショップを作ってみようととりあえずここのテンプレデッキから入ろうと思ったのですがタイトルの2つのアミュレットが3積みされていました しかし神域の守護者はともかく天喰らう聖竜はあまりいい評判を聞かないアミュレットです カウントビショップを使ってる方はこの2つのアミュレットをデッキに入れていますか?

  • エイラでエクスキューション積むのはどうなんですかね?

    タイトル通りです エイラでエクスキューション積むメリットはエイラミラーの時に普段だとエイラを引きたいところだけどエクスキューションで相手のエイラを割っても五分五分なので序盤に引いて強い札が増える、冥府成功させられても回復エクスキューションでエイラが場にあれば勝ちに行ける、と感じています デメリットはそもそも重い、アグロ相手に弱くなる、セラフに打ってもどうしようも無いとかなんですが、、、 エクスキューション2オーディン1は積みすぎですかねー?

  • ミッドレンジロイヤルの3コストフォロワー

    みなさまはミッドレンジロイヤルの3コストは何を採用されていらっしゃいますか? ノーヴィスはもちろん積まれてると思いますが、他のフォロワーは結構バラバラかと思います。 なかなかしっくりくる3コストフォロワーがなく現在自分はフェンサーを入れてますが、オススメはありますか? オススメがありましたら理由も併せて教えて頂けると幸いです。

  • この手札事故溢れる世界に救いを・・・

    疾走ガルラで11連勝し、12戦目のヴァンプに手札事故って負けた。 全マリして6コス3枚→先攻1T目からのドローでハゲが2枚連続悪行を働き5T目まで相手フォロワー放置で撲殺される。プレミアハゲの目の光が私を狂わせるッ・・・! 気を取り直して再びマッチングしたらまたもやヴァンプ。ほぅ? 別に珍しいことじゃないが、私を楽しませてくれる。 そして再びの事故。初手は良かったんだがドロー3連続でガルラ。殺戮ショーの始まりよ。 為す術もなく敗北を喫する。2コスを寄越せ、話はそれからだ。 これは流れ変わったな連勝のツケが来たなと思い、デッキをミッドレンジロイヤルにする。おせぇ! 次戦、相手はエルフ。初手オーレリア乙姫乙姫。全マリ。アルビダ!セージ!セージ!速さがたんねぇか。 そしてねぇ何して遊ぶか考えてるうちに試合は始まり、俺は後攻ドローに全てをかけた。ドロー!  鯛 や ヒ ラ メ が 舞 い 踊 る !×2

  • エルフのメイ

    個人的にシャドウバースにおいて最も腹が立つのはメイで運ゲーされる時です。 一体にして確定で1ダメあてるなら全然いいんですが、複数並んでいる時に確率にかけてきてドヤ顔してくる輩がいてものすごく腹が立ちます。 多分皆さん経験あるかと思いますが、どうでしょうか?

  • フリーマッチで切断ってなにかメリットあるのですか?

    ミッションのためにフリーマッチをしていると、 わりと頻繁に切断されてとても困惑しますし不快です。 ランクマッチでの切断は不快ではあるものの、 一応は理由が分かるためにまだ納得できるのですが・・・。 フリーマッチでの切断って・・・。 無効試合にしてなにかメリットがあるのでしょうか?

  • もし今から

    もし今から始めるとしたらみなさんはなんのデッキをお勧めしますか?リセマラもするので高くてもいいです

  • このデッキにアドバイスを下さいm(_ _)m

    タイトルの通り、このデッキのアドバイスを下さいm(_ _)m 蝿の王×3、死者の帰還×3の蝿の王を出しまくるデッキを参考にして組んだのですが、蝿の王が出る前に倒されたり、出しても倒されたりと、私のPSも無いのでしょうが、デッキにも何かいらないものが入っていたりするのならば、教えていただけるとありがたいです。 また、具体的に何が足りないとかがあるとなおありがたいです。

  • 無課金者のカード分解について

    友達に誘われてシャドバ始めたのですが、 その友達いわく、使わないリーダーのカードは 全部分解しちゃってもいいそーなのですが 実際どーなのでしょーか。 誰かアドバイスお願いします!

  • EPを消費せず進化できるカードは他のクラスにも実装すべき

    「進化のタイミングが勝負のカギ!」とCMでリンゴンが言っていますが エルフだけEP消費せず何度も進化できるのは、エルフを 優遇していると言っているようなものですよね・・・。 エルダートレントのようなコスト7で自身が進化するものはまだいいとして 5コスと出しやすい上に1/1+4/4と素のスタッツも優秀 トークンが進化で本体は回収可能というティア・・・。 別にナーフをしろとは言いません。 しかし、運営いわく「勝負のカギ」である進化を 1クラスだけこんなにも優遇されているのは理不尽と感じませんか? 他のクラスにもEP消費せず進化できるカードを実装すべきだと思います。

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