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シャドウバースについて質問してみよう。

解決済みの質問(シャドウバース)

  • 意表論理、意表を突く為に質問が存在していないため、全貌は謎に包まれた理論ですなww○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ 意表理論とはシャドバの論理の中のひとつではあるが、既に廃れ、録に情報も残っていない古の論理じゃ。 普通に似せたデッキの中に相手の読みの裏をついた、通称【イロワー】や【イミュレット】を入れ、そして己のプレイングで勝利を目指すのじゃ。 不利な相手、テンプレでは勝てない相手に無理やり突破したり、普通では有利な相手に先読みさせて、相手をプレミに誘うのじゃ。 フォロワーやイロワーに関する縛りはないが、俗に言うテンプレートなデッキは意表論理ではない! 相手の行動を読み、かつ相手の読みを破壊してこそ意表論理じゃぞ!! ネタ論理ではないのじゃ!! 画像は参考デッキなのじゃ!

  • 同コストのアクセラレートは重複すると思いますか?orica

    こんなカード考えてみたんですけど… 新ファフニール コスト10 8/12→10/14 ファンファーレ:自分の手札のコスト3以上のカードすべては、「アクセラレート2:お互いのフォロワーすべてに1ダメージを与え、自分のPPを2回復」を持つ。その後自分のPPを2回復。 そもそもフォロワーはともかくスペルやアミュレットにアクセラレートを付与できるかもわかりませんが(自分は性質上出来ると思ってる) アクセラレートはこんなカードも作れそうじゃないですか?重複できたら嬉しいな

  • サイの河原(他:サイのルムマリベンジ)

    サイの河原という昔話があるので聞いてくだサイ。墓地に送られた子供が父母の供養のために小石を積み上げて塔を積み上げていたヒポポタス。その際(サイ)、河原から大きなサイが現れてその小石の塔を崩してシマウマ。そのサイ、サイは代わりに自分の抜け殻を3つ、積み上げて行きましタコ。サイが走るサイに、6つ、9つとサイの塔はどんどん積み重なっていき、現世へと戻れるような高い塔ができあがりましタヌキ。めでたしめでたシークワーサー。 ルムマ:53418 (多分23時くらいまで) こちらの制限:造られし巨像、ゴットバレットゴーレム、消し去りしもの、魔導電磁サイの4枚のカードをデッキに編成。そのいづれかをバトルで出さない限り相手にとどめはささないサイ。 そちらの制限:エルフはやめてくだサイ

  • あああああああ!!!(憤怒)

    グランプリ決勝行けませんでした。 ロイヤル使ったらドラゲナイで相手ブン回りのドレイク連打でした。白黒?さぁ?デッキの底で寝てるんじゃない? まぁ、それが2回続いて終わりっすね。 はい、終わりました。 まぁ、正直、スリーブはどうでも良かったですよ。いや、ホント。フィルレインは好みじゃないので。 目当てはオーブでした。メイリー用の。 てことで、 オ ー ブ 買 っ ち ゃ い ま し た ^^ ついに、3枚揃いました! しかし、これでは示しがつかないので今度こそ実力でゲットして4枚目を作りたいと思います! 質問は、プレミアにしたいカードで

  • 先攻ゲーを是正するには?

    先攻ゲーにならないようにするには、どうしたらいいのでしょうか? カードでも、ルールでも何でも構いませんので案が聞きたいです。(ここで聞いてもそれがゲームに反映される訳ではありませんが...) それと、今環境が先攻ゲーになっている理由ってなんでしょう? 個人的には、アーサー、ヴァルツ辺りが先攻ゲーを助長していると思うのですが、他になにかありますか?

  • イラッとするとき

    相手ターンにこっちが盤面でリーサルとってて無駄にシャカシャカしてターン渡してきたからトドメ刺そうと思ったらリタイア こんな感じで皆さんの全ギレまでいかないけどイラッとする場面教えてくださいな

  • GP決勝行けなかった奴が言い訳がましく不幸自慢する場所

    ・Aグループ社ビショで挑戦 ・後攻率75% ・初期手札に社1回しか来ず(その1回も相手ガン回りアグロ) ・8連敗(2連敗でリタx4) ・その後のフリマランクマではここまで事故らなかった ・グランプリは50ルピのログボ 便乗、同情、叱責、挑発、なんでもどうぞ

  • あれっ?( ^ω^ )まじ?( ^ω^ )

    ってなった瞬間を教えてくれっちょ( ^ω^ 無限番煎じ) 私のそんな瞬間は 今さっきドラゴンマスターとった時です( ^ω^ ) なんだかんだ初めてのクラスマスターなことに気付いて あれっ?まだ取ってなかったのww? ってなった( ^ω^ ) 始めてもうすぐ一年半なのに....( ^ω^ ) いやまぁ途中ログイン勢だったけども( ^ω^ WLD) それともうひとつ このQ&Aに知り合いがいたことです.....( ^ω^ ) まじ衝撃( ^ω^ ) いや前々からそうじゃないかなーとか思ってたけども( ^ω^ )

  • ををwwwガッキモーニンwww

    今日は君たちに最強の理論である『餓鬼論理』を紹介するげすぞwww 『餓鬼論理』とは相手のフォロワーに対しかっこよくて強そうなフォロワー通称『ガロワー』を繰り出す論理げすぞwww ガロワーはかっこよくて強そうならなんでもありげすぞwww 「ガレットドラゴン」や「ガロボロス」がいい例げすなwww ををwwwガーティは最強げすなwww 君たちもガーティを使いシャドバライフをエンジョイするといいげすぞwww 画像はガーティの一例げすなwww

  • シンプルだけど地味に強いオリカ作った

    ※一部過去の流用 老龍の息吹 コスト3 スペル ドラゴン 自分のPP最大値を+1する。 相手フォロワーに2ダメージ。 覚醒状態なら2ダメージではなく4ダメージ。 復讐の糧 コスト1 スペル ヴァンパイア お互いのリーダーに1ダメージ。 カードを1枚引く。 復讐状態なら更に1枚引く。 ウッドゴーレム 6/3/4 ウィッチ 守護 スペルブースト:コスト-1 大いなる生贄 コスト4 スペル ネクロマンサー 自分のフォロワーを1体破壊する。 カードを2枚引く。 ランダムな相手フォロワー1体を破壊する。 破壊したフォロワーのコストの数だけ体力を回復する。 墓地を+2する。

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