シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(シャドウバース)
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フォロワーを1人、または1匹思い浮かべてください
何も見ずにシャドバのフォロワーを1人、または1匹思い浮かべてからスレを開いてください ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ (質問が見えないようにするやつ) そのフォロワーと無人島で1ヶ月過ごしてもらいます そこは 天国ですか?地獄ですか?または生き残れそうですか?
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シャドバ脳レベル検査
このフォロワーの効果をみてください。 もしも貴方がこの効果を、即席死の宣告だと一瞬でも脳内変換されたならば、おめでとうございます!貴方は優秀なシャドバプレイヤー!運営の垂れ流した水巫女やバハムートといった糞of糞オーバースペックカードを享受することのできる信仰深い戦士です。私もその一人で御座います!該当する方は「参考になった」ボタンを押していた頂けると、目安になりますので幸いです。 毎度のことながら質問をしないと叱責を賜りますゆえ、僭越ながら質問させていただきます。 ドラクエライバルズをプレイされた方はシャドバとどちらが面白いと思われたかを、プレイされてない方は、何故同じカードゲームなのに、手にとってみないのか、宜しければお答えください。個人的には超越もおらず、アグロが少なめかつ通用しにくいのはいいのですが、共通いわゆるニュートラルのレジェンドが強すぎて、フィニッシャーが多くのクラスで同じなのが本当に糞で、シャドバの方が面白いように思われます。占いは興味深いですが
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ユーザーの的外れな批判を聞き、クラスの特性を消してしまったシャドウバース運営。
今のシャドウバースには決定的に欠けているものがあります。それはクラスとしての明確な特徴と弱点です。 かつてからTCG初心者の多いこのゲームでは、以下のような意見が多く見られました。 「〇〇クラスには回復が足りない、追加しろ」 「〇〇クラスには2コス3点除去があるのに〇〇クラスには無い、不公平だ」 クラス制TCGにおいてこれほど的外れな批判があるでしょうか。 各クラスにそれぞれ強みと弱みを持たせることは非常に重要です。 そうでなければ一体なんのためにわざわざクラスが分かれているのでしょうか? しかし上記のような頓珍漢な意見を真に受けてしまった運営がどのような調整を行ってきたかは皆さんもよくご存じでしょう。 各クラスに蔓延する2コス3点除去、PPブーストできるにも関わらずお手軽にドローと回復までしてくるドラゴン、各クラスの違いを消滅させたニュートラルバース…。 最後に画像を1枚添付します。 これはハースストーン運営がとあるカードをナーフした際の理由が説明されている文章です。 シャドウバース運営にもぜひこのような哲学を見習ってほしいと思います。 皆さんはどう思いますか?
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シャドバの掲示板の類でずっと思ってるんだけど
お前ら〇〇ジってちゃんと意味わかって使ってるんだよな?でわかっていってるんだったらその言葉の重みもわかってるんだよな? 「キ〇ガイ」っていうだけで問題視される時代なんだから少しは自分の書き込みに責任を持ってくれ。
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新環境に対応して1週間以内に緊急ナーフすべきだと思う。
改めてカードデザインを一新すべき。 どう考えてもメデューサの露出が足りない。 まずはヘソ出しにする事。 あとミニスカートまたは短パンにして脚をしっかり見せるカードデザインにしないとシャドウバースが終わると思います。 既存のデザインに捉われてたらダメだよ。 プレイヤーの手に渡る前に対応できなかったのが残念。 一刻も早くナーフしないと。
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ドラゴンナース案
ほぼナースは確定しているであろうドラゴンですが、 ナースになるとすればどのカードになるでしょうか? 一例 アイラ ドラゴン(使い)さんに甲斐甲斐しいナース マチルダ バブみに溺れそうになる癒し系ナース これでも若干スカルフェ院が繁盛する程度でまだまだ萌えると思いますが・・・。 レジェは大人の都合上ナースはリーダースキン付き絵違いカードになると思うので、 それ以外で妙案があったら教えて下さい。
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超有名だった知恵インテグラル問題
先日、新しくシャドバを始めた友人との出来事です。 ドロシーを使っている友人が、5pp 5コスドロシー 知恵の光 というハンド状況。 有名な例のヤツだな…と思いつつ、先に知恵打ったほうが良いとアドバイスすると、やはりドロシーやスペブフォロワーを引く裏目が怖いという話になりました。 クレイグ、エンスナはデッキに入っています。 ライブラリアウトを考慮しないものとして、知恵を撃つことにデメリットが存在すると思う人は、現在どれくらい居るのでしょうか? 気になったので質問しました。
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倉木ナーフっていうけど実際必要?
みなさん倉木のナーフ案など考えている方が多いみたいですが、本当に必要でしょうか?倉木のなにがダメって5ターンバフォ、6ターン倉木がやばいってだけで8/6/7であの効果なら悪くないと思います。8ターン目に倉木出されるような盤面にしているほうが悪いと思います。バフォがナーフされれば問題ないでしょう。倉木にナーフが必要であればイージス、バハは何なんだよ・・・って感じです。ヘイト集めているからしゃーないって人が多いんですかね?みなさんの意見を聞きたいです。ちなみにレジェンドでナーフされるべきは白雪で間違いない(されるとは言っていない)と思っていますが、そこのところも意見が聞きたいです。
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シャドウリーパーナーフ
遅い(確信) みなさんどうでしょうか?
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好きなセリフ
みなさんの好きな台詞を教えてください。 僕はヘクターの登場時「行進せよ 果ての果てまで」とイージスの進化時「不可視にして不可避の裁き」が大好きです。出す時鳥肌が立ちます。 出されるウザいけど