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解決済みの質問(シャドウバース)

  • ミッドレンジロイヤルについて

    最近の最強デッキランキングはミッドレンジロイヤル一位でまとまってきましたよね どうしてエボルヴ環境初期ではミッドレンジロイヤルが全く見られなくなり、コントロール 、旗がメインになっていたのでしょうか。

  • 構築済みデッキはどうしますか?

    バハムート降臨といっしょに構築済みデッキが発売されますが皆さんはどうしますか?自分は無課金でロイヤルを使っているのですが、最近どうにも勝率が悪いので思い切って¥3580をはたき、白銀の射者を3つ買ってみようと思います 皆さんは構築済みデッキをどうされますか? 買うなら個数と理由を書いていただけると幸いです。

  • お金持ちを探せ!

    バハムート降臨まであと少しですね 皆さんルピは貯めましたか? そこで皆さんに今のルピ貯蓄額をお聞きしたいと思います。 一番貯めてた人にベストアンサーあげます(スクショつけてね!)

  • コントロールロイヤルはどこに行ったの?

    ミッドレンジロイヤルの人気再燃に伴い、コントロールロイヤルが減ることは想像に難くなかったのですが、あまりにも減ってしまっているように感じています。当方、コントロール同士の殴り合いが今回の環境の花だと思っていたプレイヤーだったのでここ最近のランクマッチは少し味気なく感じています。 加えて、次の環境ではどのデッキも8T前後での決着(またはほぼ優劣が覆せなくなる)を主眼に置く形が流行になりそうなので、色々と折り合いをつけなくてはいけないなと考えています。 そこで質問なのですが、ミッドレンジロイヤルが再興した時期を境に「いなくなったなー」と思うデッキを教えて下さい。あとコンロでプレイしていた人で他のデッキに移った方は今何を使っているか答えてもらえるとありがたいです。

  • 結局ナーフは無しなのか

     うわさでは超越やリザがナーフされるということを耳にしていましたが構築済みデッキのリストに変化がない当たりナーフは無しということなんでしょうかね。  というか構築済みデッキ購入者から文句が出そうだから当分の間ナーフはされないということなんじゃ。

  • もし後1枚づつカード追加されるんだったらどういうカードが良いですか?

    バハムート降臨後の新カードは全て公開されましたがもし各クラスにもう1枚追加されるとしたらどういうカードが良いですか? 僕はネクロが好きなのでネクロに 【死への急ぎ】5コスアミュレット カウント13 ファンファーレ13ターンの間このバトルに敗北することがない ラストワードこのバトルに敗北する(記上の効果が切れない内に発動した場合このバトルに敗北するよりも13ターンの間バトルに敗北しないの方が優先される) どうでしょう?これならコントロールネクロがより楽しく成りそうな気がします

  • 「宝杖の司令官」ってカード

    もはやネタにすらならない忘れられたゴールドカード。 見た目は可愛いし、あの子をどうにかして使ってあげたいと思い、いろんなデッキを組み研究しました。 結果、お荷物にしかならなかった… 彼女の優れた使い方、思いついた人いませんか?

  • みなさんの愛してるカードはなんですか?

    私はレヴィおじいちゃんです。最近ウィッチを使うせいか、彼に頼ることが増えました。 土or雪冥府、超越、アグロ、フラムグラス、様々なウィッチを使ってきましたが、おじいちゃんの強さなしにはどれも回せる自信がありません 最近は乙姫にも頼りがちです。ランクアップできたのは彼女のおかげ。なのでロイヤルを相手する時はデッキの底に眠っててね() 自分語りが長くなりましたが、みなさんの好きなカード、エピソードなんかを教えてください!

  • あなたの最高を教えてください

    最強は聞き飽きた 何より自分以外が理由の環境によって左右されるなんてつまらない だったら自分さえ心変わりしなければ不変の、あなたが最高に好きなデッキを教えてください 強いから好きって意見もあるでしょうし、それは否定しませんが、 すみませんが今回は「強いから」って理由での回答は自重してください あくまで強弱関わらず自分が最高に好きなデッキで、できることなら理由も添えて回答お願いします 最高と称してますが、複数回答でもオッケーです あと新弾を加えた仮想妄想デッキでも、好きなら問題ないです まず私から、 最高:ミッドレンジネクロ 理由: モルディカイとカースドソルジャーを無理なく両立できるから 加えて早さによる爽快感と思考してプレイする充足感の両方を楽しめるデッキ系統だから

  • 現実的な対策法について

    テミス、超越、エイラ、セラフ、冥府、乙姫など ここの質問版には「ナーフ案」や「対抗カード案」の話題が多いですが、それって実際意味ないですよね。 また、ドラゴン、ヴァンプ、ネクロの「純ランプ強化しろ」「復讐を機能してない」「強力ネクロマンス追加しろ」など。学生運動の様に皆んなで運営に抗議するならまだしも、愚痴をいうだけでは解決しない。 なので、どんなカードが対策になるか、どういうプレイングをするのが良いか、どう工夫すれば強く使えるかなどの、「現実的に実行可能」な事を考えませんか? 例えば、僕のやった超越対策は「実際に超越のプレイングを極めてみる」ですね。そしたら弱点も見えてくるし、相手のベストムーブを考慮したプレイングができるようになりました。

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