質問を投稿

シャドウバースについて質問してみよう。

解決済みの質問(シャドウバース)

  • イージスナーフしなくていいよね?

    使われない・使っても勝てない・能力のせいでさんざん文句を言われる(対策カードも出たのに)... イージスナーフはこれでも必要ですか?某有名シャドウバース実況者も言っていましたがイージスがかわいそうです。ミスターフルムーンというセラフに対するオデンみたいなカードも出ましたし、イージスナーフはやはり必要ないと思うのですがどうでしょう? 前回似たような質問を出したら結局イージス使って無双したいだけやんみたいなことを言われましたが、勝てない今でも、使い続けている今日この頃です。

  • みなさんは何をナーフするべきだと思いますか?

    以前ナーフについて鋭い質問をし、その大半を見事に的中させた者です 過去質問を見ていただければわかりますが、僕が問題として提起したカードのうち、すでにウロボロス、グリームニル、ヘクターがナーフを受けています やはり僕の指摘通り「クラスやデッキの勝率に囚われずOPカードはナーフされるべき」という主張が正しかったということだと思います。事実運営もそれを認める声明を出しましたよね そこで新たに追加でナーフされるべきカードを考えてみました アルベール→エンハンスではなく最初から9コストのカードとする アリス→手札へのバフを削除 バハムート→「破壊したカード1枚につき自分のリーダーに2ダメージ与える」を追加 水巫女→回復能力をファンファーレに変更 サハクィエル→召喚対象を7コスト以下に限定 イージス→コストを8、能力を「選択されない。戦闘によってダメージを受けない」に変更 リノセウス→スタッツを0/1に変更 トランプナイト→各フォロワーのスタッツを1/2に変更 オズ→ドローを「手札が4枚になるまで」に変更 お茶会→カウントダウンを5に変更 これが僕の考えたナーフ案です 皆さんはどう思いますか?

  • 超越に対するメタカードってどんなのがいいですか?

    次弾でイージスに対してのメタカードとしてフルムーンが来ますね。 ・効果に進化権不要 ・アドの差はあれどイージス以外のフォロワーにも使えて汎用性がある ・スタッツ自体は低いのでデッキパワーは落ちるし、アグロに対しては弱い動きになりやすい ・これを出されたからといってイージス側の負け確ってこともない と、程よいコントロールメタカードが来たなーと思っているのですが、超越にはこれといったメタカードがないように思います。 超越にはどのようなメタカードが良いと思いますか?

  • イピリア

    ゴミ。 …2pickではなんとかレベル? どう思いますかね?

  • 真面目にシャドバで今何してます?

    ログインしてソロミッションやってパック剥いて終わりの毎日 クラスのマスター称号でも目指せばいいんでしょうか… マスターになるより時間かかりそう(白目) 特にない人は好きな寿司ネタでも教えてください 自分はハマチです

  • イージスナーフとか言うけどさ…Part2

    ○○ナーフとか言うけどさ…というコピペの質問の元を作り出したことりですw前回の質問は沼化したから改めて質問するよー! 以下の点を踏まえ、異論がある方は番号を答え、説明してください。 ①イージスは絶対9t以降にしか出ず、出す隙を見つけることが簡単ではないので効果がよく思われないとしてもナーフは不必要。 ②イージスが他のコントロールを封印しているという意 見に対して、それが今の環境の相性であるという意見を出す。強カードのために弱カードが使われなくなるというのはカードゲームの特性であり、仕方ないことであるからナーフは不必要。 ③イージスの存在が悪いという意見に対して、ここは普通のカードゲームではなくシャドバであるという意見を出す。明らかな壊れカードは出た直後にナーフされるはずであり(今回も出た瞬間に壊れと判断したため運営はレジェンドのナーフすら公言した)、ナーフされずに残っているということは、勝率もそれほど高くはないことから見ても存在が悪いわけではないからナーフは不必要。 質問を投げかけられた場合を除いて聞き専になろうと思います。皆さんの意見をよろしくお願いします♪

  • 偶 然 で き た 神 ム ー ブ をさらしていけ

    セイレーンの涙→ウルズで闇の従者破壊→セイレーンでリッチのパワーがウルズに。 が偶然できて、選考4ターン目にして骸の王を超えるアポカリプス級フォロワーが作れました。直後に切断されてしまいました.. 皆さんも偶然できた神ムーブのっけてって、どうぞ

  • 漫画とかアニメタイトルを改変して1番シャドバしてるの優勝

    今期はやはりドラゴンがキツい状況にあるので『ドラゴンクライシス』なんてどうでしょう?

  • (悲報)ロイヤル希望の星、ニュートラルロイヤルがボコボコにされるw

    次の弾で最も注目されてるデッキの一つとして、ニュートラルロイヤルが挙げられます そのためgamewithを始め何人かのグループがニュートラルロイヤルを実際に組んでみて回してみたのを見たが、どれもニュートラルロイヤルの敗北 そして全組共通の答えが2つ、ニュートラルカードだから疾走カードとかが不足して削る力不足、トランプはやっぱり強かったでした 言いたいことは分かるよ?まだまだ研究したりないとか、何百何千の組がやったわけではないから信憑性が足りないとか色々あると思うけど やっぱりアグロで押し切る力が無いのは弱いかなと、かと言ってファングやアルビダ採用するくらいなら普通にアルベールやミッドでよくね?だし… うーん…やっぱニュートラルロイヤルよりミッド、アルベールロイヤル(新カード要素込みで)が結局ロイヤルなら強いと思うんだけど、ロイヤル使いの見解、そしてそれ以外の見解はどう?

  • いやもう超越廃止しろよw

    最初に言っておきますが、アンチ超越では無いです まぁー、もうチラホラそーいう意見が聞こてますが、今回のウィッチの追加的に超越とのシナジーを持たないように意識して作られてますよね、やはり超越がかなりウィッチの可能性を狭めてるとしか思えないです ドラゴン担当の人のように開き直ってPPブーストガン無視の頭の悪いパワーカードを追加してる訳ではなく(ドラゴン使いを貶してる訳ではありません)かなり慎重になってる辺り好感を持てますが、やはり超越がカード作りの枷になってることは間違いないでしょう(アグロ流行れば超越は自然と数を減らすのに) ドロシー、秘術と他のデッキの選択肢もあり、それらのデッキをもっとスペルを中心的にする強化をすることでウィッチの特性も十分生かせると思います(ドロシー、秘術以外のデッキの可能性も作れる) もう超越を廃止してウィッチというクラス全体の底力を上げるようなカード追加をされた方が良いのでは?と考えてるのですがみなさんどう思いますか?

GameWithからのお知らせ
攻略 メニュー
攻略メニュー
アップデート/修正情報
デッキ一覧
ローテーションまとめ
ローテーションTier1
アンリミテッドまとめ
アンリミテッドTier1
その他のデッキ記事
アリーナ情報
グランプリまとめ
2Pickまとめ
2Pickカード評価
カード情報
初心者情報
リセマラ情報
初心者まとめ
その他
その他のゲーム攻略
×