シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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切断敗北
今日ランクマッチやってて自分のリーサルが確定した時に相手に切断されたのですけど、何故か相手の通信を待っていますの後に自分が負けた判定になったんですけどヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノ 凄く腹が立ちます。相手は切断した側なので相手も負けになってるはず…。(そうで無ければ切断したもの勝ちのゲームになる(-_-#)) 皆さんも同じ経験はありますか?あと、この結果になってしまう原因はなにが考えられるでしょう? バグだとしたらかなりよろしくないバグですね。運営に一応言ってみた方がいいかな…。
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現状でのビショップ対策について
新パック導入でビショップが大幅に強化されたわけですが、 みなさんのビショップ対策(セラフ、ガルラ、エイラ)について どのような事をしているのか、使用デッキと対策案を よろしければ参考にさせて頂きたいです。 当方はPC版からのスタートで主要カードもあまり揃ってはいませんが フォルテ、ジェネシス、オリヴィエあたりが引けたので中盤~終盤重視の ドラゴンデッキでAランク帯をうろついております。 色々苦手なデッキはあるのですが、ビショップにはそれぞれのタイプで 異なる対策が必要と感じられ、特にエイラがかなり厳しいです。 アミュ破壊、消滅を複数投入して引かねばならず、相手は回復だけで どんどん強化、特にエイラ複数出しとなると終わった感強いです。 カード不足ですが、他クラスでの対策も含め案があればお願いします。
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【秘術ウィッチ】デッキ診断お願いします
しがないシャドバ初心者です。 秘術ウィッチでランクマッチに挑んでいるのですが、未だD帯にも関わらず勝率3〜4割程度です。強く出られる筈のアグロ系に展開力で押される事もしばしば。超越・冥府・サタンなどには手も足も出ません。 特に顕著なのは、手札事故の多さ・火力不足です。 ここから勝率を上げるためには、何を積むべきでしょうか。
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パメラ式秘術のデッキ診断
ここのサイトのデッキを多少弄っただけのデッキですが勝率がかなり悪いです(´・ω・`) 助けてくださいエロい人!()
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新カード使ったらこんなカードが欲しくなった
まんまですね。 新カード使ってみたらこんなカードがあったらさらにいいのに! と思ったカードはありますか? 私はフェアリーサークルのような 1コスでフォレストバット2枚を手札に加えるカードが欲しくなりました! 古城のための場の枚数管理が難しすぎる・・・ どうしてデッキの手札からだと最低枚数が2枚なんだ・・・ 場に1枚だけ出したい時が結構あるのに・・・
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累計BP報酬について
今回のアプデというか更新で一部内容が改変されましたが、 それに対する感想を教えていただければと思います。 <良い点> ・新弾であるDRKのパックチケットが入っている ・ベルエン/ウルズのフェイスが追加 ・ベルエン1枚配布 ・ウルズ1枚配布 <悪い点> ・入手できるSTDのパックチケットが減っている ・入手できるルピが(以下同文) 個人的には、新規の報酬を追加するのは素晴らしいのですが、 それなら今まで報酬を設定していなかった隙間部分に追加した方が良かったと思います。 今は割と早い段階で「次の報酬まで良くておよそ13連勝」とかなり遠い目標になっているので。
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オリヴィエを使った陽光サタンを作ったのですがアドバイスなどください
以前の意見を踏まえ改善をしたのですが、どうでしょうか…(初心者なので、詳しくアドバイスなど頂けると幸いです) 見えない部分はジャンヌ、オリヴィエ×2、サタン×2です セラフは(私にとって)使いにくいので、今まで使っていた陽光サタンでオリヴィエを使った陽光サタンを作ろうかなと思いました 以前の質問:https://shadowverse.gamewith.jp/questions/show/80607
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ここにきて、セージコマンダーのスタッツの高さが気になる…
昨夜、フリーマッチでロイヤルと対戦しました。 相手の方も試運転と言った感じだったのですが、アレキサンダーを場に出され、守護を全て屠られた後も場に居座られ、最終的に数の差で敗けました。 当初は『危険だと思ってたけど、8コストでリーダーを殴れないのは痛い』という評価でしたが、レジェンドは伊達ではない。 けれど、今までのロイヤルなら8ターン目には試合を終わらせたいですし、バランスは取れているでしょう。 と、ここで今までのロイヤルで凶悪だったカードが相対的に危険になった気がしました。 そうです、ナーフしろナーフしろと散々言われているセージコマンダーです。 本人のスタッツの高さと優秀なファンファーレは他のクラスの6コストと比較しても異常な強さだということは周知の事実。 そんなセージコマンダーは、強すぎたにもかかわらず、冥府エルフの方が危険だという判断で据え置き。 もし、セージコマンダーなどのカードがナーフ(調整)されない理由が『環境の勝率』ということだけならば、新環境になるたびに新たな危険性を孕むだけではなく、結局はスタッツのインフレを招くと思うのですがどうでしょう?
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オーディンはデッキに何枚?
適当に10連引いたらレジェンドはオーディン3枚のみ当たりました(/_;) セラフ対策になったりするそうですが、ステータスの低さが目立ちますわ・・・ それでセラフの対策が全くできてないようなデッキに対して何枚入れますか? ついでに一枚でもなかなか重くなりそうな気がするのは僕だけでしょうか?(^_^;)
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レッドエーテル
レッドエーテル1000か2000位でパック1回引けてもいいと思いませんか?