シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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アリア...グレモリー...
あ゛あ゛あ゛あ゛お゛お゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛!!!!!!てめぇ何してんだァ!!!(UNEI) こんな事してただで済むと思ってんのかよ() すいませんじゃすまねぇんだよこのヤロー(´へωへ`*) おじさんの事本気で怒らせちゃったね!
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ナーフはデッキタイプ基準で決めるのに、バフはクラス基準?
皆さんご存知の通り、ナーフはデッキタイプ別の勝率をもとにされます。 一方、バフされたのは ・災厄・呪忠(dbn) ・ヘクター・奇術師・巫女(bos直前) ・プルソン・ワルツ(oot直前) ・ユグ・ブロ(oot) ・セルウィン(alt直前) ・翠嵐(alt) ですが、"クラス"として環境から沈んでいる(沈むと予想される)時にバフをしているように見受けられます。(もちろん奇術師・ワルツ等の例外はありますが) この方針、特にローテでは良くないと思います。リアニネクロが最たる例です。かなりのカードプールを消費したのにも関わらず、ミッドやアーカスがあるだろってことで、環境から沈んでしまっている。これはクラスにとって不利益になっていませんか?不殺エルフやバフヴァンプでも同じことが言えます。 わざわざ複数のカードに渡って実装した軸は、"クラス"として好調でも、"デッキタイプ"として不調なら、積極的なバフの対象になるべきだと思いませんか? せっかく環境を調整する技術があるのに、底辺デッキをバフせず環境の多様化を図らないのはもったいないと思いませんか?
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繁栄の噴水とか言うカードに可能性を感じる
誰か使ってる人いますか?
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エルフの不遇さについて
過去の環境において唯一環境トップになっていないエルフの事なんですが、そこまでパワカのないクラスなのに、何故アレルギー共が私怨でナーフ連呼されるのか理解に苦しみます。運営に冷遇されてる故に収穫祭もアリアもすぐナーフされる始末 運営はエルフクラスの事が嫌いなんでしょうかね?
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機械ミノムシ
エルフ・機械(ブロンズ) 1/1/1(3/3) ファンファーレ ターン終了まで、手札の機械・カード(機械ミノムシを除く)1枚のコストを-1する。
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フォレストコアどう思いますか?
自分的にはそんなに暴れないんじゃないか。 その理由としてはまず特に3~4ターン目に置いておかないとかなりきびしい。一応6ターン目でリザゴブ進化でもいけるが燃えてしまいそう 手札を減らさないとせっかくのウィスプを展開or燃やすしかない 進化権がないとただ置物(エンハンスがあるけどさすがにね) 妖精花とちがって対空の使いまわしもしにくい まぁここまで言っておいてなんですが単純にウィスプを手に入れるのは強いと思うゾゾ。
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ついて運営ってすげえよな
毎回ヴァンパイアレジェンドっていう1000エーテルくれるんだもん。 でもどうせだから、引いた瞬間自動的に1000エーテルに変換してくれる機能実装してくれないかなぁ……
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あ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛(力に)溺れる!溺れる!
そうは思いませんか? 狂っちまうよ
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シャドウバースに隠された知られざる真実
これヤバイでしょ もうパンドラの箱を開けちゃったも同然だよね 質問は特にないタクスゼイアン
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ミッドレンジスパルタクス?
アンリミのスパルタクスロイヤルにミッドレンジ型があると最近知ったのですが、スパルタクス特化型よりも何か強い点はあるんでしょうか?わざわざワルツや簒奪フォロワーを入れる必要はないと自分は思うのですがどうなんでしょう?