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シャドウバースについて質問してみよう。

解決済みの質問(シャドウバース)

  • 死の舞踏

    エボルヴ期のインフレを加速させたカードのひとつとして死の舞踏がよく挙げられますが、エクスキューションと比べてインフレを加速させるような違いが私は感じられません。どの点でインフレを加速させたと考えているのか教えていただけませんか?

  • 倉木とヘクター

    皆さんどちらがぶっ壊れだと思いますか? 自分はヘクターの方が壊れてると思います。 理由は進化がきれた後に盤面に干渉してさらに相手に全体除去がないとそのまま再びヘクターにつながれて無事終了するとか頭おかしいでしょ?って思うんですがどうですかね?

  • 立つ鳥跡を濁すぜ 1年間ありがとう

    タイトルでおわかりのように私は本日にてシャドウバースを引退しました。本当なら素直にスッと消えるべきだとわかっているのですが、あまりにも最近は酷かったので半ばイライラしながらここにかきたくっております。もうここを訪れることもないであろうので許してヒヤシンス まぁいろんな原因が積み重なって引退するわけなのですが、やはり1番の原因は「先行を取れないお前が悪い」「ニュートラルを使わないお前が悪い」といった糞に糞を塗りたくった環境ですね。自分はあえて不遇なリーダー、使われないカードを使って環境に挑戦するのが好きでそのために数万程度は課金してきましたが、流石に今回は心が折れました。 そこで最後の質問です。 今回の環境には少なからず不満を感じている方も多く、そのため引退する方も多くでていると思います。では何処をどう改善すればまた以前のような活気を取り戻すことが出来るでしょうか? それではゲーム仲間の皆さん、この掲示板、そしてシャドウバースに感謝を込めて さよなら さよなら さよなら 未練があるならパメラちゃんとアルミラちゃんとジェネドラのスキンを使いたかったなぁ

  • これを見てフォロワーのセリフを使って一言どうぞ

    皆様「貴公子」「シャドウリーパー」「風読みの少年・ゼル」のナーフ時の運営のコメントを覚えていますでしょうか? 公式サイトでも見れますのでぜひ御覧ください。 ・シャドウリーパー調整時コメント 2.先攻時に、より有効に働く能力を持っていること ・貴公子ナーフのときのコメント 3.能力に対して、コストが低いこと ★ゴブリンリーダー、不思議の探求者・アリス、トーヴの性能を見てみよう。 ・風読みの少年・ゼルのときのコメント 1ターンの間にバトルを決着させる大きなダメージを出すことができます。《ウロボロス》のファンファーレ込みで11ダメージや、《サハクィエル》からの《バハムート》で13ダメージなどです。 ★昏き底より出でる者の性能を見てみよう。 驚きですよね。

  • ドラゴン弱すぎない?

    僕はずっとドラゴンを使ってるのですが、 いまの環境で戦えますかね…? 倉木使いは該当しないでください(白目)

  • デッキにバイバイしてね!!

    晒せ・・・その一番使ったデッキを・・・(ちょっと速いけどとりあえず一番使ってたデッキを見せあおうぜ)

  • 実は○○、大告白会!

    はい、最近ドリアードの強さを布教し始めてる骸の信者です! さて、自分は昔は良く超越を使ってましたが……実は自分、超越フラム=グラス以外の超越を使った事ありません!いやぁ、B2になるまでフレデスやルンブレが存在する事じたい知らなかったんですよね…(;・ω・) そこで皆さん、他の人が聞いたらビックリするようなシャドバでの話を暴露していって下さい!

  • 一周年記念コレジャナイ感

    12960円だそうです。買いますか? ニーズあるんでしょうか?

  • ウィッチ新カード「ゴーレムアサルト」

    ゴーレムアサルト コスト2 スペル 土の秘術 エンハンス 6;エンハンスしていたならガーディアンの練成3枚を、エンハンスしていないならガーディアンの練成1枚を、手札に加える。土の秘術していたなら、自分の手札のガーディアンの練成すべてのコストを-1する。 始まってませんか? 今までの追加カードの中で一番昂ぶりました 秘術……だと分かりませんが見る限り秘術発動出来なくても発動自体は出来そうなので1枚で2ブースト+守護、STD期の古き土超越が復活できるのでは…… 皆さんはどうですかね? 人によっては超越増えそうだからアレかもしれないですけどね

  • 皆さんはシャドバしててどんな瞬間が一番楽しいですか?

    皆さんはシャドバしててどんな瞬間が一番楽しいですか? 例えば・・・ 上手い相手と勝負できたときとか デッキを創意工夫して組んでるときとか かわいいイラストや声を聴くとき レアカードが引けたとき 不利な状況から大逆転 等々 どうでしょうか?( ’ω’ ) 私はお互い後一歩という緊張溢れる勝負でハラハラできるのが最も楽しいです。そうそうありませんけどね; もしくは、、、嫌なデッキ、苦手なデッキ相手に勝てたとき内心スカっとしたりします。 皆さんのケースも教えて頂ければありがたいです( 'ω' )

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