質問を投稿

シャドウバースについて質問してみよう。

解決済みの質問(シャドウバース)

  • ビショップ新レジェンド 白雪姫

    《白雪姫》 2コスト 1/2 ・ラストワード 《白雪姫》を出す。その後《白雪姫》を進化させ、《白雪姫》は能力を失う。 現状で最も低コストのレジェンドですが、みなさんどう思いますか?

  • このゲームにストレス感じる?

    以下の画像をご覧下さい。これは海底都市王乙姫の部下を根元への回帰で返されてカードが引けなかった様子です。それも2ターン連続でやられ、カードゲームに於いてカードを引く楽しみを奪われるという、、なんと言いますか、、適切な表現をするのが難しいですが【過剰なストレス】ですかね、そういったものを味わいました。(しかも消えたのがヴァルフリートとルミナスメイジで余計悲しかった。) といった愚痴から始まってしまいましたがこのゲームでちょっといらっとしてしまった経験、みなさんはありますか?

  • WLDトランプ兵招集について

    強いでしょうか。 アルベールやルミナスメイジなど競合が強いですがどうだろ? トランプ兵はニュートラルみたいなので次ターンアリスのコンボかな? トランプ兵招集(ゴールド) ロイヤル スペル 5コスト クローバー兵士、ハート守護者、スペード暗殺者を1体ずつ場に出す。 クローバー:1/3 疾走 ハート:1/3 守護 スペード:1/3 必殺

  • コントロールの何がいいの?

    シャドウバースは10ターン前後の決着を目指しているそうです。 そこで前提として 10ターン前後の決着が主なデッキをミッドレンジ それより速いのをアグロ それより遅いのをコントロール とさせていただきます。 本題です。 とかく速いデッキが好きで、これまで使ったのはほぼアグロ。 遅いほうでもヘクターかイージス。 ミッドレンジの域を出ていないと思います。 今までほぼ見向きもしなかったコントロール。 しかし、Q&Aを眺めているとコントロールを支持する方が結構いるじゃないですか。 そのコントロール好きの皆様に質問です。 コントロールの魅力を教えてください。 構築やプレイの幅を広げたいと思います。 漠然とした魅力から具体的な強さ、もちろんネタ質問まで、幅広くお待ちしております。

  • 貴方はどのタイプ?

    MTGでは、ユーザーが「何を求めてこのゲームをするのか」「どんなカードを好むのか?」というカードゲームをやる動機をティミー、ジョニー、スパイクの3タイプに分類付けて定義しているのですが、皆さんはどのタイプに属していると思っていますか?皆さんのお気に入りのデッキと一緒に答えて頂けると嬉しいです 因みに3タイプをシャドバで大体で当てはめると ティミー…シャドバと言うカードゲーム自体が好き、親しい友人と楽しみたい、派手な倒し方が好きと言う方 ジョニー…新しいコンボを発見して楽しみたい、全部呪文デッキ等偏った構築が好き、神バハが好きでやっている、マンモスやカスレアを主軸にしたデッキを楽しんでいると言う方 スパイク…勝つのが好き、いち早く壊れカードを見つけて使うのが好き、環境に合わせてデッキを調整するのが楽しい、何回もデッキを回し常に最適解を見つけるのが好き、環境デッキをメタるデッキを作成するのが楽しいと言う方 こんな感じですかね? 因みに私はジョニー思考で相手側が驚いてくれるようなデッキ作りを心掛けています。お気に入りデッキは必殺ネクロと必殺ヴァンプです。

  • これを見てくれ

    さすがに泣きたくなった 皆さんは連敗した時にどうやってイライラを解消しますか?

  • 要望、ありますか?

    まずゲーム内イベントもっと増やせ 絵柄違うカードもっとよこせ シャドバキャラのスキン出せ オーレリアとファイターのスキン早くしろ こんな感じの要望があれば言ってほしい まとめて運営に送る

  • 疾走ドラゴンで10連敗

    なんで最強デッキで10連敗もするんですか?ふざけすぎじゃないですかね?

  • 実は水巫女は

    このゲームのフォロワーの合計スタッツは基本的にコスト×2-1じゃないですか そこから能力のメリットデメリットで調整される、という感じ それで、リーダーとかフォロワーにダメージを入れれるカードはそのダメージ分合計スタッツが引かれてるじゃないですか 例えばウロボロスなら8コスで8/4、3ダメ入れられるから合計が15になる、とか でも、回復効果ってあんまりスタッツに影響してないじゃないですか ヒーリングエンジェルなんて普通に平均スタッツですし そしたら、水巫女の回復効果はスタッツに影響が出ないと言えると思います 覚醒状態という制限付きですし 次にppブーストについて アイラを見ると3コス2/2となっています つまりスタッツに-1がかかると言えます 水巫女のppブースト効果は五ターン目から限定なので、ここも制限をかけることでスタッツへ影響を及ぼす必要はなくなります しかも水巫女はレジェンド 以上のことからあの効果とあのスタッツは特に壊れているところがある訳じゃないと言えるので、納得が出来ると言えるでしょう つまりナーフの必要はなし って運営に言われそう

  • 皆さんはエンブレムにこだわりとかありますか?

    自分は使ってるデッキとは関係なく基本的に推しキャラのエンブレムをつけてます。 エボルヴの頃から始めたのですが、エボルヴの頃はオーレリア、バハの頃はサハクィエル、今期はエルフクイーンのエンブレムをつけてます。 新弾のエンブレムはエルフクイーンが一番欲しかったので、2週間くらいで出て助かりました。 皆さんは使ってるデッキの核になるカードのエンブレムにしてるとか、欲しいエンブレムのために課金したみたいなこだわりはありますか?

GameWithからのお知らせ
攻略 メニュー
攻略メニュー
アップデート/修正情報
デッキ一覧
ローテーションまとめ
ローテーションTier1
アンリミテッドまとめ
アンリミテッドTier1
その他のデッキ記事
アリーナ情報
グランプリまとめ
2Pickまとめ
2Pickカード評価
カード情報
初心者情報
リセマラ情報
初心者まとめ
その他
その他のゲーム攻略
×