tizin選手がRAGE WLD 大阪予選大会で使用したデッキを紹介しています。予選優勝で決勝への切符を手に入れた実績のあるデッキです。参考にして下さい。
掲載日 | 2017/08/14 |
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トッププレイヤー使用デッキ!
大規模大会の1つであるRAGE WLD大会の、 決勝進出を果たしたtizin選手のデッキです。ランクマッチはもちろん、様々な大会に向けて、デッキ構築の参考にしてください。
tizin選手のTwitterはこちらアグロヴァンパイア1
tizin使用アグロヴァンパイア
デッキレシピ1
フォロワー | レア | パック | コスト | 枚数 |
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ゴブリン | プライズ | プライズ | 1 | 3枚 |
ブラッドウルフ | ブロンズ | STD | 2 | 3枚 |
吸血姫・ヴァンピィ | ゴールド | DRK | 2 | 3枚 |
レヴィオンデューク・ユリウス | ブロンズ | ROB | 2 | 3枚 |
バフォメット | シルバー | TOG | 2 | 3枚 |
御言葉の天使 | ブロンズ | ROB | 3 | 3枚 |
豪拳の用心棒 | ブロンズ | WLD | 4 | 3枚 |
緋色の剣士 | シルバー | WLD | 5 | 3枚 |
邪悪なる妖精・カラボス | レジェンド | WLD | 6 | 3枚 |
スペル | レア | パック | コスト | 枚数 |
鋭利な一裂き | プライズ | プライズ | 2 | 3枚 |
眷属の召喚 | ブロンズ | STD | 2 | 3枚 |
群れなす飢餓 | シルバー | ROB | 2 | 3枚 |
夜の群れ | シルバー | STD | 4 | 3枚 |
死の舞踏 | ブロンズ | DRK | 5 | 1枚 |
※リンク先のシャドウバースポータルで、ご自身でデッキコードを発行してください。
GameWith攻略班のコメント
バフォメットを採用
バフォメットを採用しており、手札がなくなりやすいアグロヴァンパイアの弱点をカバーしている。また、バフォメットのサーチ先を絞るため、蠢く死霊ではなくゴブリンを採用している。
後攻でも勝ちやすい構築
先攻が得意なアグロヴァンパイアに除去カードとして群れなす飢餓を採用している。序盤の除去としては勿論、同名フォロワーの複数体処理ができるので、後攻になっても逆転しやすくなっている。
秘術ウィッチ0
tizin使用秘術ウィッチ
デッキレシピ0
フォロワー | レア | パック | コスト | 枚数 |
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古き魔術師・レヴィ | ゴールド | DRK | 2 | 3枚 |
ドワーフアルケミスト | シルバー | ROB | 2 | 3枚 |
幻惑の奇術師 | シルバー | TOG | 2 | 3枚 |
ミニゴブリンメイジ | ブロンズ | ROB | 3 | 3枚 |
天輪のゴーレム | ブロンズ | TOG | 4 | 3枚 |
オズの大魔女 | レジェンド | WLD | 5 | 3枚 |
禁忌の研究者 | ゴールド | ROB | 6 | 3枚 |
偉大なる魔術師・レヴィ | ゴールド | WLD | 6 | 3枚 |
スペル | レア | パック | コスト | 枚数 |
ルーンの貫き | シルバー | ROB | 4 | 3枚 |
死の舞踏 | ブロンズ | DRK | 5 | 3枚 |
アミュレット | レア | パック | コスト | 枚数 |
くず鉄の練成 | ブロンズ | DRK | 1 | 2枚 |
魔女の大釜 | ブロンズ | WLD | 1 | 3枚 |
炎熱の術式 | ブロンズ | DRK | 2 | 3枚 |
錬金術の代償 | シルバー | STD | 3 | 2枚 |
※リンク先のシャドウバースポータルで、ご自身でデッキコードを発行してください。
GameWith攻略班のコメント
錬金術の代償の採用
対ネクロマンサーや対秘術ウィッチを見越して錬金術の代償を2枚採用している。ラストワードを発動させずに相手フォロワーの処理ができ、さらに土の印を場に出すことが可能だ。
相手のデッキに合わせたプレイが可能
禁忌の研究者と偉大なる魔術師・レヴィを3枚ずつ採用している。単体の大型フォロワーに対しては禁忌の研究者、並んだ小型フォロワーに対してはレヴィといったように相手のデッキタイプに合わせて立ち回ることができる。
tizin選手にインタビュー
Q.なぜこのリーダーを選んだのか?
好みと慣れ
A.ウィッチは好きなリーダーであるため、ヴァンパイアは使い慣れていたからです。
Q.1戦目のデッキ選択の考え方について
まずはヴァンパイアを選択
A.自信の無いヴァンパイアから選出していました。
Q.マリガンで意識していることは?
相手によっては大型フォロワーをキープ
A.相手のリーダーや、他の手札次第では高コストのカードをキープすることです。ヴァンパイアならカラボス、ウィッチならオズです。
Q.プレイングで意識していることは?
後手になりすぎない
A.後手になり過ぎないこと、後手になる時は攻め時を見極めることです。
Q.この構築で苦手なデッキは?
A.ビショップが苦手です。
Q.プレイングで良かった点など
骨の貴公子を読んで処理に回る
A.自分先攻ウィッチ、相手後半ネクロで4ターン目で2/2のレヴィ、ミニゴブが攻撃可能だったんですが、相手の骨の貴公子読みで顔面ダメージを我慢して相手の2/2を2体処理に回ったことです。
Q.決勝に向けての意気込みをお願いします
緊張感の中で集中して戦いたいです。
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