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シャドウバースの回答詳細

基本コンセプトが指揮官と兵士の組み合わせの時点他とくらべたら縛りプレイみたいなクラスだから他と並ぶためには単体のカードパワーを強くする必要が出てしまう。だからコンセプトが崩壊しているという矛盾。
エクシーズ召喚?の環境で儀式召喚で戦うようなものだし…

基本コンセプトを遵守させてカードゲームとして適切にテキストを増やしていったら、強くなってるのはどう考えてもドラゴンとウィッチでしょ?

Q:疾走はクソゲー、1枚で処理できない横展開は壊れ

もうロイヤルと言うクラスをなかったことにしてしまった方がいい気がしてきたんですがどうなんでしょう?
何やってもクソゲーになるクラスだし…

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