シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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2連続闇喰らいうっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっさ
次元の超越より次元を超越してるわ ギガキマの完全上位互換 と個人的には感じます。完全私怨です 質問 個人的に闇くらいは許せるか否か
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厨デッキ使いみがた
俺が部屋建てるときは基本トップメタ使うんでネタで潜る時は一言言ってくれると助かる(ローウェン) ディアボ入れようか迷ってるけど使用感どう?
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逆に教えてください(気分を害したらすいません)
アンリミの何が楽しいのか教えて下さい。 ほぼ初めてレベルでアンリミ入ったんですが(アンリミ杯はずっと放置)自傷して蝙蝠バーンのヴァンプ、骨並べてヘクター行進のネクロ、ダメージ負っても回復エイラ天孤トドメのイージスなどが多く楽しめませんでした。 アンリミ勢の方教えて下さい。
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オリジナル絶傑募集コーナー
絶傑なんてオリカ好きが真っ先に飛び付きそうなネタなのになんで今までなかったんですかね? ※クラスは全てビショップ 祝福の絶傑・ベネデジオネ フォロワー コスト7 4/4→4/4 アクセラレート4;相手のコストまたは体力が4以下のフォロワーを1体破壊する。自分と相手のリーダーの体力を1回復。 ファンファーレ 自分と相手のリーダーの体力を4回復。 進化時 このバトル中、自分のターン中に相手のリーダーが体力を回復させた回数が4回以上なら、相手の体力が4以下のフォロワーをすべて消滅させ、相手のリーダーの体力の最大値を-4し、4ダメージを与える。 祝福の使徒 フォロワー コスト5 4/5→6/7 ファンファーレ 自分と相手のリーダーの体力を2回復。カードを1枚引く。 祝福の従者 フォロワー コスト3 3/3→5/5 ファンファーレ 自分と相手のリーダーの体力を1回復。 祝福の信者 フォロワー コスト2 2/2→4/4 突進 ファンファーレ 相手のリーダーの体力を1回復する。 祝福の扉 スペル クラス・ビショップ コスト3 自分のEPを1回復する。相手のリーダーの体力を2回復。
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ローテいる?
ローテが必要だと思う人は教えてください。 どうでもいい人は最近読んだ本やマンガの中で面白かったのを教えてください。 因みに自分はこれです。
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暇 アンリミ ルムマ
数戦頼む 16209
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マゼナイベインはいないの?
言ってみたかっただけ!
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「ロイヤル」クリスタリア ティアだと!?
エルフがまたロイヤルのカードを奪ったロイ! ロイヤルはいつも奪われてばっかロイ!!! 効果もコストダウンだしはやく返すロイ!
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ローテ制は5パックでは足りないことを真剣に考察してみたった
質問はもっとわかりやすいタイトルないでしょうか?です 今のローテ制は5パックであります。 しかし、よく考えると、5パックというのはプールが狭いように思えます。 ここでBOSを例に出すのですが、このパックはアディショナル含め各クラス11種カードが配布されました。 これを基準に概算するとローテは約55種+ニュートラルでデッキを作っていくわけです。 現環境のクラスの勝率の格差は、やはり根本的な原因は、カードプールの狭さにあると思うのです。 6パックにすれば、ある程度クラス格差も和らぐのではと思います。 ヴァンプはヨルムン、闇蝙蝠、復讐、蝙蝠、毒蛇と様々な軸がありますが、1つのデッキを作るのに13種+1枚カードが必要であります。一方ローテ5パックのカードプールは55種なのです。 ぶっちゃけヴァンプが弱くなった原因って、数々の軸に対してカードプールが狭すぎて一つの軸をきちんと表現しきれてないからだと思います。 きちんとカードプールを広げれば、解決すると思います。 といった感じのことを考察してみた。最終結論はローテは6パックにすべきであると私は思う。
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マゼルベインってどうやったら使える?
タイトルの通りです。 マゼルベインを使うにはハイランダー構築が必須ですが37枚違うカードを使うデッキを考えるのは正直しんどいです。 皆さんはどのクラスがマゼルベインに適しているとお考えですか?