シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(シャドウバース)
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アグロorフェイスにおける1コスの適正枚数
アグロデッキやフェイスデッキのレシピを調べると、1コスが6枚のものがよく出てきます(画像は参考) でも、6枚だと1ターン目に引けない場合も多い気がします(特に先攻) 個人的には8〜9枚欲しいと思うのですが、皆さんいかがでしょうか。
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アンリミでヨルムンガンド多すぎじゃない?
何で?グランプリでヨルムンガンド入りヴァンパイア(アグロじゃなくて、コアとかネレイアが入ってる方)とばっかり当たる
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レッドエーテルで持ってないレジェンド生成したら
カードパックから引き当てる現象なんなん?
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アンリミグランプリ
マスター以上に当たらんのだけど? botの導入でも成功したんか?
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続・デザイナーズデッキの「機械」と「自然」って失敗だったよな
早くも浮き彫りになりつつある、機械自然タイプゲーの実態・・・。※鋼鉄と大地の神登場。 高知神を使用したデッキがトップなのは言うまでもなく、機械や自然属性のカードは無理なく採用できてしまうのが実情です。要らなくなったら融合素材にできるんですから。 個人的にはアレだけ評価に困らされたローラやナーフ後プレシオが当たり前のように自然ドラゴンに混入させられているのには吃驚しました。(プレシオに関しては素のカードパワーの高さがあるので入るとは思ってましたが) 質問はタイトル通りです。 前期以上のタイプゲーにため息出た人も少なくないと思うのですが皆さんはどう思っています? ついでにロイヤルですが最初から複合してもらえばよかったですね。
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ユーザーの民度悪すぎ
民度って言葉使うなって言われたけどあえて言うわ。今回のRAGE、雑談板のみだけでなく質問板も荒れまくり。高校生なのかと思うような発言ばかりで、運営を邪魔してばっかりでe-sportsとはとても言い難い状態でした。 そこでシャドバの試合結果だけでなくマナー点も勝敗の結果に関わるようにしましょう。例えば シャドバの試合結果の勝者 +30 挨拶・参加表明など運営に言われたことが出来ていたか +40 運営の妨げとなるようなことをした -50 対戦相手をSNSで誹謗中傷した 発覚次第相手の勝ち などやれば、民度も上がると思います。どう思いますか?
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アンリミ環境微妙にバランスよくね?
式神超越はネレイアコントロール全般に強いアグロに弱い→アグロは式神に強くネレイアに弱い→ネレイアヴァンプはアグロ&疾走に強く超越に弱い 冥府タイラントネクロ 回復多めに積めばグレモリータイラントで6Tキルだが安定感がなんとも・・・・ AFネメシス先行とって序盤に横並べば強いけどミッドレンジまで持ち込まれると弱い・・・アグロより エイラ マイナー 教会ビショ 先行取れば凄く強い!?でも安定感は言うほどではない コントロールエルフ多いがリノを引いて出し入れすれば強い できなけだばミッドレンジ系に力負けする・・・アグロには強い ドラゴン空気 ロイヤル空気 アンリミ割とバランス良くて楽しくないですか?
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ナーフ早いから運営すごい
成長してるみたいな風潮あるけどほんまか? プレリリース実装して金引っ張り出せるところからあらかじめ引っ張ってこれてるから早期ナーフしてもさほど売り上げに影響しないと判断したからダミアン等の早期ナーフが行われただけであって 根本的にはゲームバランス無視した強いカード作って射幸心あおる→ある程度集金し終わったらナーフして「私達ゲームバランス無視してませんよー」アピール この形は一切変わってなくない?
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アンリミグラマス
今アンリミで1番盛れるデッキはなんですか?
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アンリミデスタイラントにこいつ有りでは?
ワンチャン有りそう