シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(シャドウバース)
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これ流石に理不尽すぎじゃね?
何もしてねーのに「お前遊ぶ資格ねーからwww」みたいな仕打ち受けたんだが。マジでユーザー楽しませる気ねぇなこの運営 無課金微課金でも遊べてたから半分惰性で続けてたけど、運営が遊ぶなってんなら流石についていけないからもうやめるわ
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どのクラスでもどちらか3積みできます
採用数多くなりそうなのはどっち?
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こっちの盤面を
「どの手でお祈りするんだっけ?」とか 「巻き込んじゃう!」とかふざけた感じで荒らしてくるの、ちょっと頭にきます。こういう時、どのように心を鎮めたらいいですか?
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シャドウバース対戦データの需要についての質問
以前ミッドロでデッキを変えず100戦し、全体を通しての勝率や各クラスへの勝率などのデータをまとめたことがあるのですが、同じデッキで何戦かしたデータをまとめて発表することに需要あると思いますか? あると思う人は ①データ採取中のデッキの調整はしない方がいいかどうか。 ②何戦分あれば信頼できるデータと判断するか。 ③データを発表した際にあなたはどこでなら見るか。(例 Twitter、Q&A、YouTubeなど) ④勝率以外に需要のあるデータはあるか。 ⑤上記以外の質問。 この内の1つだけでもいいので答えていただけるとマジに嬉しいです。
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ネクロマンサーについて。に
ネクロマンサー1本でMPランキング3桁いくことができました。 ネクロ最弱と言われている今ですが私が回して感じたことを投稿させて頂きたいと思います。 まずデッキの総合的なカードパワーに置いては、確かに他のデッキに劣る部分もあるかと思います。ですが確かにその中でも強いフォロワーはいます。死と闇のレイブン、ケルベロス、カムラ、アイシャです。 このデッキはそんなフォロワー達を活かして勝つ事を目標としたデッキです。 勝ち筋としては1ターン目からフォロワーを展開していき、轢き**アグロプラン。 レイブンから得られる凶暴化を活かしてカムラ、アイシャをバフして大量打点を狙うレイブンプラン。 そして他のプランとは成功率が落ちますが盤面を展開し、グレモリーで大量進化して勝つというかつてのネクロマンサー最強のプランです。 このデッキはひとつの勝ち筋を追ったデッキではありません。なぜなら、そうした場合どうしてもカードパワーの差という壁に当たるからです。なので勝つためには相手の動きを予測してリーサルプランを見据えると言ったことが重要になります。質問もお待ちしてます。文字数
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最近のシャドバにはエロ要素が足りない
そうは思わんかね?
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ナーフ案大募集
真紅の抗戦者・モノ トークンカード・5コスト/スペル ファースト・ワン→6コスト/スペルに変更 鋼鉄のヴァンパイア・スレイ デッキ1枚制限 聖弓の使い手・クルト 進化後2点→進化後も1点に変更 清純なる祈り・エイラ 4コスト3ー4 (5ー6)→4コスト3ー4 (3ー4)に変更 マシンブックソーサラー 5コスト3ー4 (5ー6)ファンファーレでリーダー付与→6コスト4ー4 (6ー6) 進化時リーダー付与に変更 月の刃・リオード 進化時にこのフォロワーの最大攻撃力の値は5となる。を持つ 粛清の英雄・メイシア トークンカードの7コスト/スペル 粛清の一刀の最大値を10に設定 結構頑張って考えたんですけどどうでしょう? もしこれがいいと思ったら「知りたい」を押していってください。また、こうした方がいいんじゃない、と思ったら是非回答して下さい
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テンポラリージェムって?
本文はありません
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悲痛なる悪魔の追加で特殊勝利レベルのエグいムーヴが可能になったって意見よく見るけど
どう言うムーヴ想定してますか? 普通にわからないんで教えてください 因みに、言葉は違えど結構こう言う意見が多かったので皆の意見も聞きたいと思い質問しました 返信しろとか言う激寒の回答はいりません
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脳死パワカぶん投げeスポーツ(笑)
リンゴンリンゴン〜♪ シャドウバースって知ってる? パワカを出し続けるだけで誰でも勝てちゃうの! カードの強さが勝利の鍵! 私なんて進化してもパワカ一枚で返されちゃうんだから! ど畜生ーーー \ここで\ここで\ここで死んでいただきます/ 本格スマホeスポーツ!