シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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作るべきアディカード
とりあえずレジェはアイラオーキスは作って損なし? 他オススメあったら教えて
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最近思うこと
シャドウバースのマッチングについてなんですが、最近やたらと短時間で同じ人とマッチングします。 もしかしてこのゲーム、過疎ってきてる…?
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新ストーリーキャラクター
誰とくっ付きそう?
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今になって環境がめちゃくちゃ動いてて草
メタが回りまくって潜伏ロイ、AF、OTKエルフが流行りだしたwwwww やっぱりシャドバって奥深い?
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プロにrageシード権配布
(質問立ってないよね?) 上位4チームにday2シードが配られるみたいだけどどう思う?
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どういう処理になりそう?
〇相手の体力が3、新ユリウスが場にいる状態で新ガルラを出してアミュレットを割るとリーサル? 〇ハルクドラゴニュートに貪欲なスコーピオンを当てた場合回復量は7?1?
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自分だけの最強コンボ
ある日の俺 機構の開放×2!そしてアナライズ×2!さらに破壊の使徒で回収からのアナライズアーティファクトォ!・・・ん?これってもしかして、アナライズのラストワードで1ドロー+0コスアナライズで2pp+2ドロー・・・つまりこの破壊の使徒は2コス3/3、3ドロー!?ワンドリ超えてんじゃねーか!!ナーフしろ!! というわけで君の考え付いた鬼つよコンボを書いていってね。破壊の使徒は他にも機構リメイカーの後回収したり覚醒ダインを回収できたりできるよ
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ポジトロンサインがシャドバに
デュエマである殿堂カードのポジトロンサインみたいな効果って来ると思う? 山札4枚めくってスペル唱えるみたいな。
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ゲームバランスにクラス間のバランスは入るのでしょうか?
ゲームの難易度と快適さについてのバランスを指す言葉ですが、正直ここにクラスバランスが入ってくるとは思えないのですが。ソシャゲの難易度と快適さを語る上では、課金という観点も入ってくると思うのですが、その点もどう思うかお聞かせ願います。
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オリカ創作室「相手に公開されないアミュレット」
制約は以下で( 'ω') ・コスト1のアミュレット。 ・クラスはネメシス。 ・ファンファーレとラストワードは無し。 ・カードタイプは「時限」。 →「時限」を持つアミュレットは、場に出ても相手に公開されない。能力が働いた後、消滅する。 ・AF、機械をタイプに+αするのは可。 ・破壊耐性は付与しても可 ・条件達成は相手のアクションによるものが望ましい。 トラップ型のカードってシャドバになく、シャドバのシステムの範囲だとどんなカードが有り得るのかウズっとしたので( 'ω') ちなみにコスト1固定にしたのは、時限アミュレットが数種類があると仮定した時に、相手に判別されなくするためです。コストがバラけてると予測が簡単になるので。 例) 時限・反射防衛 [ネメシス・ブロンズ] コスト1アミュレット・時限 自分のリーダーが相手の能力によってダメージを受けるなら、そのダメージを-5し、相手のリーダーに同じだけのダメージを与える(最大5)。 ちょっと制限多めですけど、面白いカードが見たいですm(*_ _)m