シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(シャドウバース)
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アンリミタイラントの嫌がる事
何されたら嫌です?対策にエンネア放り込んでるんですが、あんまり効き目を感じなくて、どうしたもんかなぁと思って質問しました。 アグロされるのが嫌とかそういうのあったら教えてください。出来れば対面したくないネクロデッキがあるとかあったら教えてください。 私自身はネク専ですが右手力弱すぎ&肌に合わないで諦めた部類ですので、使って自分で考えろはやめて頂けると嬉しいです。
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デッキ診断お願いします
本文はありません
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シャドバのガバガバテキストをみんなで改訂しよう
カードテキストは本来、そのゲームの基本的知識を持つ人が見た時に、効果処理がどうなるかわかるように書くものですよね。 しかし最近のシャドバは、某7コスジャンケンフォロワーだの、某ナテラ野愛菜だの、某逆さ亀甲縛りだの、意味が重複しているテキストだったり、一眼で見てすごくわかりづらかったりするカードが多いですよね。 こう言うものは流石に運営様の日本語力の問題ですので(まあ世界的にみても日本語は母国語としている我々日本人ですら使いこなれせないくらいトップクラスに難しい言語ですが)、積極的に問い合わせとかしづらいでしょうから、自分ならこう書く!というのをそれぞれ書いてみませんか?怪文書になってもそれはそれで構文素材になったりするので大丈夫ですよ。 特に不満ない方はやらしく見える健全な文章を一言どうぞ。
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ネクロが多すぎませんか?
使用率がとんでもないことになってると思う
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アンリミ超越ウィッチにおけるキョウカの採用
クエスト攻略の時にウインドブラストに総取っ変えしたんだけどこっちの方が取り回しよくね?と思った。実際どう思う?
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最近のローテって昔みたいに先行でそれやれば絶対勝てるみたいなムーブあるの?
1コス2コス貴公子リーパーリーパーとか託宣アイラ闘気とかゴブリントーブゴブリーアリスみたいな
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オルオーンの元ネタを発見しました
非常によく似ているとは思いませんか?
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クラスの説明
デッキ作る前のクラス選択でクラスごとの説明が出ますが、最近その説明がクラスに合っていないように感じます。 皆さんなら、どのように変えますか? (ネタでもガチでも可) 例)ヴァンプ 体力を犠牲にして強力な効果を得たり、相手の体力を吸収したりと、バトルの展開をコントロールします。 また、あるカードを引くと復讐状態に入り、あなたは勝利します。
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プレイされて嫌なカードが多いからクソ環境なのではなく
プレイして楽しいカードが無いからクソ環境なのでは? ボブは訝しんだ
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自傷→回復の流れ
これはサウナと水風呂の関係に近いと私は思うのですがでしょうか?