シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(シャドウバース)
-
ドラロイあたりに修正は確定として超越辺りにもナーフ入ると思う?
強くなったけど勝率勝敗には関係なし しかし11月に備えるドラクエライバルズのことを考えればクソゲーメーカーであるこいつの修正も十分に考えられるし むしろしないとドラロイ消えたとしても結局ゲーム性は何も変わらんだったわーでドラクエに流れるのが余裕でありえる それでもなおサイゲは茶濁し数枚ナーフで終わらせるのか 或いは二桁以上のカードナーフを決め込むのか どっちだと思う?
-
バハムート
ドラゴンフォロワーにしてもいいので ファンファーレ このカードと同名のカードを手札、デッキから消滅させるを付与して欲しくないですか?
-
GM到達までの累計BPを教えてください
現MP4000。ここまで来るのにとてつもなくしんどく、これが半月も続くのが耐えられそうになくGMチャレンジを諦めることにしました。原初は興味深いデッキでしたが、使いこなせませんでした。 まだ累計BP10000のため明らかに回数不足なのですが、毎月12000行くか行かないかの私としては既にヘロヘロで......。 GM経験者の方に質問です。到達時、累計BPはいくらほどでしたでしょうか 20000ペースならなんとかいけるかな、と思ってましたが見込みが甘かったようなので
-
フローラルフェンサーについて
自分ではフロフェン進化→ルミナスメイジの流れは強力だと思うのですが、もはや使われる機会はないのでしょうか? サラマンダーブレスの登場が大きな分かれ道となったのでしょうか?
-
シャドウバースって『カードバトル』なのでしょうか?
シャド場の徳井のつまらなさそうな顔を見て楽しんでいたら、シャドウバースの説明欄にカードゲームと書いてあり驚きを隠せませんでした。。。非常にショックです。カードバトルなら盤外戦術、マナレシオ崩壊も割り切っていましたが、運営がカードゲームと名乗り始めて以来苛立ちを隠せません。せめてコイントスにするべきじゃないでしょうか?カードゲームなのかカードバトルどちらなのかはっきりして欲しいです。皆さんはどちらだと思いますか?またカードゲームとカードバトルの違いを説明してください。お願いします。
-
冥府ウィッチ
作ってみたいのですが全然レシピがわかりません。 今の環境戦える構築を伝授していただきたいです。 なるべくエーテルはケチりたいですw
-
今環境について
個人的な意見として今環境シャドバ始まって以来一番つまらん気がするのだが、俺だけだろうか?? (俺が、コントロールするデッキタイプが好きだからかもしれんが) 確かに倉木バースも終わってた、しかしそれ以上に今の原初に勝つためにはアグロで轢き******しかないというクソみたいなメタがマジで個人的におわってる気がする。 皆の意見も聞いてみたい!!
-
彼を使いたい!
ロキさんの運用方法を分解以外で教えて下さい プレミアだし砕きたくない ……でも使い方がわからないよ
-
ディスカードェ... 強化案を求ム
なぜ今回のパックでドラゴンクラスのディスカード戦法は強化されなかったのでしょうか?もう運営がカードデザインを諦めてしまったのでしょうか... 前回、今回と追加カードがほぼ無く環境に全く着いていけてない... インペリアルドラグーンがスキン化したのでもしかしたら次の段で追加あるかも?と期待しながら追加してほしいカード案などを書いていってほしいです w´ω` )/ 個人的にはもっと手札から捨てられた時に効果が起動するカードが欲しいですね。あとは手札から最低コストのカードをランダムに捨てるのではなく選択できるようにしたり.. 前者の方は新たなる運命というカードがある限り難しそうですけどね(笑)
-
バハムート、アルベール、ドロシーとかスタン落ちまで逃げ切っちゃうんじゃないかな
ずっとナーフしろって言われてるけど放置されてるバハムートやアルベール、ドロシーにサハクィエルですが一向にメスが入りませんね。 運営はこのままナーフし無いままスタン落ちで他のカードと一緒に流すつもりなんじゃないかなって思ってしまいます。 (そして、ワイルド的なスタン落ちなしのレギュレーションだとノーナーフのバハが飛ぶままの環境で) ナーフやスタン落ち、どーなるんでしょうね。