シャドウバースについて質問してみよう。
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ディスカードェ... 強化案を求ム
なぜ今回のパックでドラゴンクラスのディスカード戦法は強化されなかったのでしょうか?もう運営がカードデザインを諦めてしまったのでしょうか...
前回、今回と追加カードがほぼ無く環境に全く着いていけてない...
インペリアルドラグーンがスキン化したのでもしかしたら次の段で追加あるかも?と期待しながら追加してほしいカード案などを書いていってほしいです w´ω` )/
個人的にはもっと手札から捨てられた時に効果が起動するカードが欲しいですね。あとは手札から最低コストのカードをランダムに捨てるのではなく選択できるようにしたり..
前者の方は新たなる運命というカードがある限り難しそうですけどね(笑)
これまでの回答一覧 (9)
エンハンスで竜巫女出すスペル追加でいい?
取り敢えずキッド君のような手札誘発をだな。
捨てたら1PPアップが欲しいね。
後は捨てたら全体1ダメとかもいいねぇ。
さりげなくディスカはOTK、疾走寄りのインペリアルフィニッシュ、天翼とさまざまな型があるけどさ…
それ単に型にハメれるような手札を捨てることに意味がある強いものが無いんだよな。
そろそろ「手札を捨てることが特徴」ではなく、「手札を捨てることに意味がある」デッキにしてくれませんかね~?
前回に関して言えばニュートラル軸強化でほぼ全クラスそればっかだった(ヴァンプはそうでもなかったですが)ので前回はノーカンでいいと思います。
ディスカード周りの強化はかつて環境を支配した冥府の強化にもつながりますし、デザイン段階で強さが分かりにくいので慎重なのでしょう。
強力なフィニッシャー、序盤を支えるフォロワー、嫌らしい中盤のフォロワー。
無いのはそれらを支える土台だけ。投げやり気味竜巫女じゃなくって、光の道筋やキッドみたいな奴。
しばらく強化なしな辺り運営が放置した可能性が微レ存
ディスカードの問題点
①竜巫女依存から脱却できていない
②リスクの割に効果がしょっばい
③ランプしてメンコすればそれ以上の効果を得られるのにわざわざ使う理由がない
④そもそもドラゴン使いがディスカード方面を望んでいない
解決策
①手札誘発系トークン生成カードを出すかキッドのようなカードを増やす
②①の解決策をすれば平行になる
③水巫女かバハムートをナーフ
④どうしようもならん
よし原初ディスカDA!
5/4/5で竜巫女出すやつが欲しい。
それって何巫女?