シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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しゃどばすちゃんねる
好きなシーンは?
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復讐にカラボスってあり?
今やアグヴにカラボス、復讐ヴにベルフェは定番ですよね そこで質問です、アグヴにベルフェはないにしても復讐ヴにカラボスはアリですかね? 案外活躍をしてくれるような気もしないでもないです
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アグロ環境
今のアグロ環境っていくらこっちが必死こいて除去しても尽きないハンドでゴリゴリ展開されて一方的に轢かれて終わりですよね。 そこで考えたんですが貫通するフォロワーとかが居れば少しは戦えるようになるんじゃないかと思ったんですがどうでしょう? 例えば相手のフォロワーの体力が2で自分のフォロワーの攻撃が5だったら3点顔に飛ばせるみたいな。 1点も削れずに負けるとかが多いので考えてみました。 みなさんどう思いますか?
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皆さんのヘクターメタデッキ
ランクマでも猛威を奮っているヘクターネクロですがそのメタデッキとしてコントロール秘術ウィッチが挙げられます、エボ、バハの頃に秘術が圧倒的ネクロメタデッキとして君臨していましたが最近久々に使ってみたらリソース差でヘクターネクロに負けてしまいます。そこで皆さんのヘクターネクロに対するメタデッキを教えて下さい。
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全体的にバランス見直さないともうどうしようもないと思う
カードゲームは新しいカードを使ってもらうために どうしても新カードを強く作る必要があり そのせいで稼働から時間がたつにつれバランスが崩れがちになったり 過去のカードが使えなくなるのは仕方のない事です。 とは言うものの、シャドバは幾らなんでもバランス崩壊が早すぎます 新カードじゃないと金が稼げないのはわかりますが 一度今までのカード全て見直して調整しないと もう持たないと思うのですが、いかがでしょう?
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縛りプレイ///
過酷溢れる環境お過ごしの皆様、おはようございます、こんにちは、こんばんは。 いきなりですが、私はランクマでは絶対にウィッチは使いません。理由は察してください。( ・-・) このように皆さんはシャドウバースをプレイするにあたって何か縛りをしていますか? している方はどんな縛りプレイなのか、なぜそのプレイをしているのか、 していない方は好きな乙パイのカップ数でも書いて下さい。
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何でこのゲームイベント無いの?
ゲームバランスも取れない イベントもない あるのはじゃんけんリアル大会だけ そりゃ人も減りますわ キャラの掘り下げでもしつつ 水着カードとか配布すりゃいいのに 何でこのゲームはイベント無いの?
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このゲームで煽る人って…
勝ちが確定してから煽る人ばっかで腹が立ちます。 序盤から煽ってくるならこっちもやる気が出るんですけど 最後だけ煽ってくる考えがいまいちよく分かりません。 普通煽るなら開幕にするべきじゃないですかね?
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レオニダス守護ロイヤル作ってみましたので添削おねしゃす!
最近質問板でよくレオニダス見ますよね? その時に閃いたので作ってみました。 前環境では似たようなの作ってましたが今環境では始めての試みです。 デッキ構築ルールとしては ・レオニダス3積み ・レオニダス、スペル以外は必ず守護持ち 以上です。 一応、レオニダスをキーカードとし、遺志で強化された守護軍団が突撃しまくるのが理想です。 完成したのが貼ってるデッキなんですが、こうした方が良いというアドバイスあればお願いしますm(_ _)m
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やはりナーフされない理由はなんなのか…よくわからぬ
根源→過剰なストレス 次元の魔女・ドロシー→ユーザーアンケートで人気ナンバーワンだから アリス→新パックの表紙カードだから バハムート→アリスと同上 ライトニングブラスト→環境カードになるせいでデッキ構築の幅が狭まる ウロボ→前回に引き続きドラゴンカードがナーフされているため、前回ナーフされたから見送られるということはないという証明 環境壊すカード→勝率に採用率次第でナーフ対象 ヘクター ・一枚でなんでも解決される過剰なストレス ・ユーザーアンケートではケルベロスに負ける ・新パックの顔じゃない ・環境に居座るせいでヘクター返せない、ヘクターされるとデッキ構築の幅が狭まるクラスがある。 ・ドラゴンと同じくネクロは前環境でナーフされているがウロボの例をみるに言い逃れにはならない ・ネクロの中でも採用率が圧倒的に高く勝率もナーフ後とはいえ2連続で大会という環境を壊す。 やはりなぜこいつはナーフされなかったのでしょう? ガチ考察でもネタ考察でもそれっぽい理由をサイゲ風に答えてみてください。