シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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凶悪デッキランキング
凶悪デッキランキング作りました。 異論は認めるのでご意見どうぞ。 いずれも全盛期で考えています。 SS 明確な一強 ニュートラル倉木ヴァンプ S 長期間環境を制圧 ランプドラゴン ヘクターネクロ 冥府エルフ A A 環境制圧 ニュートラルビショップ 原初 フェイスロイヤル A 準環境制圧 ニュートラルロイヤル ニュートラルウィッチ ミッドレンジロイヤル ドロシーウィッチ リノエルフ B 環境トップの一角 その他強デッキ達
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今まで見たQ&Aでプレイする上で有益だった情報を紹介する場所
僕も書きます ネタデッキガチ化に挑戦する前に気晴らしに ここのオリカ案を眺めてたら、そのデッキタイプに足りないものに気付いて 流石に無理だと気付いて無謀なことをせずに済んだことがあります こんな感じで書いていってください
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よく超越7T安定と聞くけど
ミッドを食えて下手するとアグロまで食えて7T安定する超越は自分にはつくれませんでした。 構築を教えてください
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【ロイヤル】炎将を活躍させたい【構築相談】
3枚当たったマーズの活かし方をいまいち見つけられず試行錯誤しながらフリマを回しております。 結構あの手この手を試してみているのですが、いまいちピンとくるものがありません。 そこで ①マーズをうまく生かすギミックは? 城塞、ホワパラ等いろいろ試していますがホワパラ以外いまいちピンときません。 なにかオススメのコンボやカードはありますか? ②マーズ採用型のレシピって? あまり他の方のレシピが転がっていないので参考にするものが少なく困っています。 いい感じに勝ててるデッキがありましたらご教授ください。 ついでに今使っているデッキも載せておくのでアドバイスもいただければ嬉しいです。 5ターン目マーズアサシンとか、マーズホワパラが決まると割と気持ちよくなれます。 しかしどうも速攻にもミッドレンジにも中途半端な気が…
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原初ドラゴンの適正バランス
盤面一方的に取るくせに疾走がある テンポロスなしに一方的にランプアップ(回復込) 原初に攻撃できない このあたりが同時にできる問題点を鑑みると ①フォルテとジェネシスドラゴンの使用禁止 ②水巫女の使用禁止 ③原初のスタッツを1/3へ このうち1つを適用できればちょうどいいバランスになると思うんですがどう思いますか?
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例え超越がなくなっても
リノOTK、白狼白銀などのOTKデッキが台等し、結局コントロールデッキは生き残れないのではと思います。 OTKデッキに対抗しうるのは今のところローランくらいしかありません。 ※だから超越ナーフするなと言う意味ではありません、悪しからず。
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各リーダーの有名プレイヤーor実況者
皆さんが思う各リーダーそれぞれで上手いと思うプレイヤーor実況者を教えてください 私は エルフ ダヤンさん しゅーさん オタクさん ロイヤル しいなさん ゆいぽりすさん SOSさん ウィッチ ぱらちゃんさん akiさん ネクロ taisei723さん にんじんさん ドラゴン かわのんさん ヴァンプ 美颯さん あつぷーさん たましいさん ビショップ アポロさん 天野さとしさん はるゆゆさん 皆さんの意見お待ちしてます
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デッキ名募集
ガちンコって入れたら弾かれました(ちも片仮名)。弾かれないで強烈なのお願いします。
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環境の問題は兎も角、今回の拡張で各クラスの死に特性は無くなりましたよね
エルフは若干死に特性と化していた2枚プレイ系は今回の拡張でしっかりと強力なカードが出ました。ロイヤルは兵士、指揮官の属性を活かせる戦法も取れる様になりました。ドラゴンの覚醒も雑とは言え死に特性だったものから息を吹き返しました。ビショップもカウント系のデッキが再び戦える様になったのはいい事だと思います。だから良い拡張だったと言いたい訳ではありませんがこの様に各クラスの特性をしっかりと強化してくれたのは素直に運営を褒めるべき所だとは思いませんか?
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デッキコンセプトについて
サブアカをネタデッキ用に作ったのですが、ネタらしいネタには飽きてきました。ということで、使いづらいカードをいかにうまく使うかに焦点を当てました。 なにかものすごく使いづらいカードがあれば教えてほしいです