シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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フェイスロイヤルが今強いのでは?
フェイスロがTier3になっていたので初投稿です。 ナーフ後からフェイスロイヤルを使い続けて記録していったところ130戦もしていました、頭おかしなるで 超越が3割、土が1〜2割、疾走ガルラ、ランプ、骸、Nエルフが1割ずつ、アグロヴ(復讐?)が1〜2割といった感じでした。 3戦に1回はウィッチ出てくるのアーツマンネ... 前置きはこのくらいにして、ナーフ後から調整に調整を重ねやっと構築が固まってきまして、今フェイスロイヤルで14連勝まで来ました。あとここのテンプレレシピのフェイスロははっきり言って弱いです、先攻取ること前提みたいなデッキなので。 勝率は7割くらいです。 超越は得意なのは勿論のこと、Nエルフ、ランプ、復讐や骸にも強い構築にしています。苦手なのが先攻アグロヴと先攻土と疾走ビショですね... 今の環境に合致していると思うのに何故こんなにも見なくなったのでしょう?先月で使い倒されて飽きてしまったから?またはナーフで弱くなったからでしょうか? またフェイスロで頑張ってるという方はどの位勝てているか、環境に合っているかなども知りたいです。 長文センセンシャル!
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超越メタ決まった瞬間
自分のはこれ。最近のトレンドです。
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無課金勢はローテーションで苦しくなりそう
ローテーションはカードの少ない新規勢が参入しやすい、と言われていますが、無課金勢には苦しくなると思います。 カードゲームでは、軸が決まったデッキに、パックが追加されるたび数枚の新しいカードを追加してデッキを強化、マイナーチェンジさせていくので、結果的に新パックの中でデッキに入れたい必要なカードは多くありません。 そのため、長くプレイして最低限必要なカードさえ揃っていれば、新パックの中で本当に必要な数種類を揃えてしまえば、残りのレジェンドやゴールドは極端な話分解してそれらの糧にしてもよい、という状況でした。 だから今までは無課金勢も負担が少なかったのですが、ローテーションになって使える幅が狭まるとその中で必要なものを揃えなければならず、昔のカードが使えなくなった時の代用にその範囲はよりコンプリートに近い状態に保たなければならなくなりました。これは無課金勢には結構痛いと思います。皆さんはどう思われますか?
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進化システムについて
シャドパのオリジナル路線だけど、スタッツ上昇が基本プラス2はやりすぎだよね。コンセプト自体は良かっただけに…上昇なし、もしくはプラス1ならアグロゲーにならずに済んだかもしれんし、どう思う?
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もう一体どうすれば...
後攻 2コス⇨マーズ⇨フロフェン⇨円卓会議⇨乙姫⇨セージ(4体バフ) というムーブを決めてるのに、超越さんは普通に除去してきて飛ばれましたがもうフェイス以外のロイヤルでは超越に絶対勝てないということでよろしいのかな...
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最近思ったこと
宝箱イベって超越の勝率下げるためにやってるんじゃ。 ご意見を書き込んでって
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宝箱珍事件!!*\(^o^)/*
ランクマにはアグロ、フェイスばッかりで腹が立ちますね。(#^ω^) 多彩にデッキを見たいんですが…!? まあ、私もオ○ニーデッキ見たいなのを使ってるんで人のこと言えないですが…。f^_^;) ってことで「宝箱ランクマ中にあった珍事件」を教えてください!! どんな些細な事でも構いません!! どんどん、どしどし、どろどろ、どぇどぇ、げぇげぇ、ゲロゲロ、ゲロりバース!! 私も些細な事ですが…。 ホモ(レイサムスキン)が多い!!(^ω^)
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超越の使用数 1位(11月06日 ~ 11月12日)
超越ウィッチ 使用数1位 使用数13970回 勝利数6474回 勝率46.3% (Shadowverse Log 2017年11月06日 ~ 2017年11月12日 対戦解析ログより) この使用数と勝率の説明を出来る方いたらお願いします。 データが偏っているとかでしょうか?
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全てをリセットするカード
的なカードが出たりしないですかね ウィッチの特性をつぶしてるのはわかるんですが 出てきたら面白そうだなーって まぁ実装するとしたらウィッチクラスで出ると思うので それならヘイト集めなそうだし そこで場、墓地、手札、ここら辺を全て互いにリセットしてしまうカードを作るとしたら どんな条件ならありですかね?
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シャドバの運営とガンオンの運営どちらが無能だと思いますか?
シャドバの運営の糞さは皆さんご存知でしょうがガンオンの運営も負けてないと思います。