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シャドウバースの回答詳細

zyuso Lv9

アグロは超越に強く、超越はコントロールに強く、コントロールはアグロにほぼ互角…アグロ大発生は当たり前の環境ですね。
特にドロシーは回ればコスト踏み倒し故の出せるカードの枚数差で、相手の回り具合を問わずにミラー以外の全てデッキに勝てる為におかしくなっています。
コントロールがアグロに有利取れる為の低コストメタカードの実装を早くして欲しいものです。

運営<「次のパックではニュートラルにアグロ対策の低コスト大回復とAOEを入れるよ!
【4コスト2/3、相手のフォロワーの数×2点リーダー回復】と、
【4コストスペル、全てのフォロワーに2点ダメージ】だ!
これでコントロールは大丈夫!」

超越<「ありがとう運営さん!アグロに勝てるようになりました!」

…うん、実装したら阿鼻叫喚ですねこれ。対策カードなんて実装不可能じゃないですかやだー!このゲームは早くも終了ですね。
せめてドラゴンさんのクラスカードにして、アグロ完全メタのリーダーにして欲しいと思う。

Q:アグロとコントロールのバランスが……

シャドバって有利不利あるじゃないですか。個人的にはあんまり有利不利付くとプレイングで覆すの難しくなるしあんまり好きじゃないんですが、まあ有利不利付くのも悪くないかなと思ってます。ですが、、、
アグロはコントロールに弱く
コントロールは超越とかに弱く
超越とかはアグロに弱い
って一般的にそうだと思うんですけど、有利不利付けるならそこしっかりしてほしいと思います。とゆうのも、アグロはコントロールに弱くの部分。新環境、そうでもなくないですか?アグロ強化され過ぎましたよね。相当対策してやっと少し有利になるかなくらいな気がしてます(個人的に。)だからコントロールでそんだけしてもそんなレベルなら、流行りに乗ってアグロ使うかってなって、なかなかアグロメタの環境が進んでないのってこの原因もあると思うんです。安いとか早く終わるとかもあるとは思いますが。相当この環境が停滞する予感がするので、回らない環境はつまらないなあと勝手に思ってます。皆さんはどうお考えでしょうか。

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