アグロデッキは本当に脳死でも強いのか
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質問と回答
解決済み
blem Lv12

アグロデッキは本当に脳死でも強いのか

みなさんはこんな意見を聞いたことがありますか?

「アグロは脳死でつまらない」とか「脳死でもアグロは勝てる」とかそんな意見です。私はよく聞きます。
私はアグロが好きです。ミッションを最速で消化させてくれるアグロに私は感謝しています。何よりも常にトップ解決を強いられるあの焦燥感がたまらないです。

そこで本題です。アグロは本当に脳死でも強いのかということです。アグロも一定のプレイングスキルが必要だと思っています。マリガン時、1コスをひけないとき2コスを戻してでも引きに行くとかそういうプレイングです。このようなプレイングがあるかぎり脳死とは言えないのではないでしょうか?(このような皆さんの気を付けているプレイングも聞きたいです。)

さらにアグロを仕方なくBP稼ぎのために使っているという方へ。アグロでも楽しめます。アグロにだって考える要素はあるのです。スタンダード時代からのサブデッキであるアグロヴァンプへの怨嗟の声を聴くたびに私は叫びたかった。
私は誤っているのでしょうか。

どうか忌避なき意見をいただけるよう願っております。

これまでの回答一覧 (38)

アグロ使いを公言してる俺です(。・ω・)ノ

だからと言って普段から脳死云々に何かしら思うところがあるわけでもないです

主さんが言うとおり何も考えずに出してるわけではないし、社会人かつシニアには長期戦は向かないので、ヤングと張り合うためには最適解だと思ってます。

古きMtG世代であり、当時からストンピイやリベリヲンと呼ばれる小粒のクリーチャーを並べて弾き倒すのを好んでいたのもあります\( 'ω')/

脳死で勝てる率が高いから脳死っしょ

使って思うわw

退会したユーザー

ゲームで頭使っているのなら他の事に使えって私は思います。

椅子 Lv6

アグロは軽いカード中心のため、(比較的)生成コストが軽いものが多くて、あまりやりこんでない人でもデッキが作りやすい。ということでライトユーザーにも取っ付きやすいがためにそういう印象が持たれてしまっているのでしょう。
ミッドやコントロールでも盤面を意識しすぎるあまり切らなくていい進化権を切ったりリーサル逃したりしちゃうプレイングを見ることだってあります。
アグロ使ってたらなんだかんだ、相手がどう除去してくるか、フォロワー進化させるべきか、あと何ターンでリーサルに届くのか、手元に疾走や直接火力はあるか、相手は全体除去を使えるか。など、見た目以上に一杯気にすることはありますよね。
盤面よりライフアドを優先せねばならないって言うだけです。
私はコントロール愛好家ですが、
脳死!脳死!って叫んでる人こそどうやって対策するか考えることを放棄して居る脳死のようにも見えます。
私はアグロに轢き殺されてもそういうことは言いたくありません。コントロールにだって、1:2交換や全体除去、回復など構築やマリガンで取り返す手は残されているわけですしね。

皆同じカードプールから選べるんですから、みんな堂々と好きな戦術で戦えばいいのです。それをどうメタって返すか考えるのがこのゲームの楽しいとこなんですしね。

アグロが脳死って言うのは言い過ぎですが1ターンにかける時間がコントロールに比べて短いのは確かです

アグロは迷ったらフェイスが基本に対しコントロールはどう盤面を制圧するか若しくはフェイスかって所で少し考える時間が延びます
その為アグロは初心者でも使いやすく=脳死って言う人がいる岳じゃ無いでしょうか?

kingmooo Lv35

アグロでも考えれる人は勝ち、考えれない人は負けます。
今流行のドロシーウィッチ以外は考えないと厳しいと思いますよ。

イヴ Lv50

イエスorノーで答えるならイエスじゃないでしょうか。
脳死って言うとイメージ悪いですけどね。
やることはシンプルだし、あまり深く考えずにプレイした方が結果的に強いと思います。

どんなに御託並べても、勝つまでのプロセスが短期な分、他デッキよりプレイが圧倒的にシンプルなのは事実
そんでこれがイコール脳死と言われる。言葉のあやとか比喩が分からんならさすがに会話不能
加えて脳死が悪いとは思わない。楽したいときにはほんと助かる
あととにかく短期決戦したいときとかだと楽しい
理想ムーブでの瞬殺劇は心底気持ちいい
正直「アグロでも考えてるんだ」って主張する人は、余計なコンプレックスや苛立ちを抱えちゃってるだけな気がする

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