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質問と回答
解決済み

バハムートの大罪

こいつのせいで課金が伸び運営がインフレすれば課金が増えると神々やワンダーランドなどで強カードを産まさせた原因
ナーフされてドラゴンに連なる咆哮の方が強いと言われていたネタデッキの戦にヘイトを集める
そしてそのせいで魔界のナーフが来てネタデッキの幅を狭させてしまう
その他メンコ(バハムート)になにか文句があるなら書き込んでどうぞ

これまでの回答一覧 (22)

バハカッコいいから結構好き

他5件のコメントを表示
  • みどり Lv.9

    まあ確かにエフェクトはかっこいいですね…

  • レジェンドN軸@TKG様万歳! Lv.74

    カードとしてもかっこいいだろ!?ドラゴンから出てくる時以外は!

  • みどり Lv.9

    バハをメンコにしたドラゴンを許すな(怒)

  • 退会したユーザー Lv.57

    運営にいえよ。

  • みどり Lv.9

    散々言ってナーフした結果がローテーション無謀なんだよなぁ…

  • 退会したユーザー Lv.57

    怒りの矛先をドラゴンに向けるなって上にいるアンチが言ってたぞ。

正直13/13とかいうクソみたいなスタッツか顔面殴り禁止かどっちか改善してくれれば良かった

他5件のコメントを表示
  • みどり Lv.9

    まじあいつの顔面パンチで何回死んだことか…

  • 退会したユーザー Lv.46

    ほんまこれスタッツ5/5、高くても7/7でよかっだろうに

  • 退会したユーザー Lv.84

    神バハ世界観最強がスタッツ5/5とかアホかよ

  • クォスムス Lv.214

    自分だけ生き残るテミスの上位種効果持ちが13/13とかアホかよ

  • 退会したユーザー Lv.84

    ちなみに13/13のままでよかったとは言ってないよ

  • クォスムス Lv.214

    うん、そうだね

OZ Lv103

顔殴れなくすりゃ万事解決だったと思うんだけどなぁ

  • みどり Lv.9

    流石にあのスタッツで全体破壊はやりすぎですわ

特にない

正直バハムートは馬鹿カードだったけど、実際シャドウバースとしてはどうにかできるかどうかの駆け引きできるカードだったり、今のアミュ支配環境見ると…
いつぞやの自分のことを必要と思い込んでいる一般犯罪カード超越さん迷言の存在することに意味がある「必要悪」そのものだったんだなーって。

  • みどり Lv.9

    必要悪なんてないんだよなぁ…正直最近堕天とかいうアミュレット対策カード入れてないだけだし アミュレット支配環境って言ってもまだ堕天確定投入じゃない時代よりましなんだよなぁ…(アミュレット対策とか言ってたバハムートさんはナーフで結局アミュレット手を組んで暴れてたし)

アミュ破壊を無くしたのはアホかと思いましたね(´・ω・`)
バハありきで作ったアミュばっか追加した後にバハ落ちたらそりゃアミュ軸暴れますよ

  • みどり Lv.9

    アミュレット軸は言うほど感はある(戦とかいうカードのせいで堕天絶対皆入れてたし)

退会したユーザー

むしろ冥府に文句言いたい

他4件のコメントを表示
  • みどり Lv.9

    それだったらスタッツ貧弱にしてれば良かったんだよなぁ…

  • 防人 Lv.126

    めいふを破壊するためのアミュレット破壊、めいふを2枚置かれてもギリギリ残るライフ13、(これが本当は嫌なんだが)めいふ2枚分を上回り、一気にバーストするための攻撃力13、その労力に見合ったコスト10。ある種無駄の無いステータス何だがなあ。悲しみ。

  • みどり Lv.9

    まあ冥府ばっかり見すぎてドラゴンさん見てなかった運営が一番悪いわ…

  • リバース Lv.237

    ついでにエイラも

  • 退会したユーザー Lv.46

    一応いっとくけどバハムートでた当初はドラゴンかなり不遇だったからしゃあない

防人 Lv126

アミュレット破壊してくれ。
その代わり顔面殴れなくすればもう何も文句言わん。
例え効果無効にして殴ることになっても構わんから。
以上だ。

他1件のコメントを表示
  • みどり Lv.9

    アミュレットにするべきでしたねというか運営がナーフとかカード追加する時前追加したカード忘れてるんですよね…(アンリミテッドローテーション別れる前含めても)例えばスペクタクルウィザード君とクソオウルとか…

  • 防人 Lv.126

    まあ、コスト10故に運営としては9ターン目程度に勝負終わらしたがためにフォロワー破壊もつけたが、それ自体は正直全く問題ないの。しかしそれならアミュレットも破壊してほしかったですねぇ。結局のところ顔面殴れるのがおかしいと思った。

デメリットが一切なかったせい
パク。。。元ネタの通り手札を全部捨てるくらいの強烈なデメリットあったら良かったと思う
それがあれば、イージスなんていう馬鹿げたカードは設計されなかったんじゃないかなー

他3件のコメントを表示
  • みどり Lv.9

    ドラゴンさえいなければ正直あんなに暴れまくる事も無かったんだよなぁ…(実際のターンに出てくるバハムートは正直言うほど壊れではない…)

  • まったり Lv.94

    PPブーストが永続だったのも問題ですねw

  • みどり Lv.9

    ですねまあ永続にするなら絶対にNとドラゴンは強化するのはまずかったと思いますねスタッツが高いNが強化されるたびドラゴンのみが強化されてましたし…

  • まったり Lv.94

    次のターンのみPPが増えて大型が早めに出せるって戦略的なスタイルならよかったんですけどねー。雑に永続だから…ああいうことになるんですよね

だるな Lv158

イージスも破壊して♡

さめ Lv118

バハムート勢の中でも最弱なんだよなぁ。
プロトがそれなりな性能に収まったけど、プロトだし意味合いを考えたら当然なわけで。

アルティメットバハムート
アルビオンバハムート
アナザーバハムート
シャドウバハムート
天地創造哮えるバハムート

ほら、まだこんなにネタが

他2件のコメントを表示
  • みどり Lv.9

    もうこれ以上旧バハムートよりやべーカード投入しなくていいから…(なおリーダー効果破壊付きなら歓迎する模様)

  • さめ Lv.118

    アルティメットあたりは全消滅+リーダー付与解除までありそう。

  • みどり Lv.9

    ワンチャンライトニングブラストさんの後継者になれる説

退会したユーザー

バハ前提のぶっ壊れアミュレットはしゃーないにしてもなぜリーダーに効果持たせようと思ったんだい?

  • みどり Lv.9

    それはKMRに聞いてくれ…リーダー効果は本来爆アド取れるような効果じゃなかったんですがねぇ

無謀最強異論は認めない

  • みどり Lv.9

    バハムートナーフ後の無謀はマジでヤバかったですわ…なおそれ以前…

普通に破壊したカードの分スタッツ1/1下げてくれれば良かったと思うのですが…
で、10以上なら顔面攻撃不可とかで

まぁ、バハムートよりもそれを7ターン目くらいに出せるドラゴンが問題ですよね〜
エルフからしてみれば貴重で強力なAOEでしたし…

ローウェン許すまじですっ!!
\\\٩(๑`^´๑)۶////

冥府乙姫

  • みどり Lv.9

    冥府がでる前倒すんですねわかります

退会したユーザー

文句てより、希望としてはウィッチのメイブみたいに他のフォロワー出せなくして欲しかったですね。

  • みどり Lv.9

    どうせドラゴンメンコで横に並べる前に死んでたからへーきへーき

wxo Lv206

スタン落ちしたこと
ピックでバハ使っててこれこそシャドウバースだと思った
アンリミは10ターン目が中々来ないし来てもそんなタイミングでバハ出しても感あるからなぁ

  • みどり Lv.9

    スタン落ちするとなかなかコストが高いカードは触れないから許された感はある…

バハ臨期のバハってそこまででも無くなかった?確かにコントロールはバハ対策必須ではあったけど、アグロ寄りのデッキだと死の舞踏が我が物顔で闊歩してたし、確定除去無くても攻撃不可のデメリットが程よく機能してた記憶がある
騒乱で巫女の強すぎるPPブースト、エンハグリムやライブラによるデメリットの形骸化、サハバハゼル、イスラ追加(相性がいいサハの超強化)、ラハブによる序盤の強化、ウロボの回復とバーンによるリーサル補助あたりが原因で一気に壊れた印象。あとローテ実装後は舞踏テミス等が落ちた影響で相対的に壊れた感じ

アミュ破壊はむしろ重要な役割だったから9/9になるだけで十分だったまである。

グランプリやって思い出したけどサタンズサーヴァントと旋風陣でナーフ前バハ使えるんやな

バハはスタッツ5/5だったら文句無かった。あとニュートラルドラゴンさんがいたのもな…

完全にメンコ(盤面をひっくり返すこと)=「シャドウバース」という使われ方が、動画サイトにしろ5chにしろ浸透してしまった元凶

まあこれだけ頭の悪いカードを設計した製作者の自業自得ですが

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