シャドウバースについて質問してみよう。
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狂えるドレイク
今日色々な動画のコメント欄を覗いたら、
狂えるドレイククソカード
壊れてるからナーフして欲しかった
等のコメントがいくつかありました。
皆さんは狂えるドレイクのことどう思ってますか?
これまでの回答一覧 (44)
75%バハみたいな感じ。
ステ高過ぎ。
こいついなけりゃドラゴン死ぬでしょ
ロイヤル使ってるけど出るタイミングが分かりやすいから直前にマグナス投げればただの7/7だし
ドラゴンがドラゴンカードとシナジー持ってるAOE投げて、後にはドラゴンらしいファッティが残る。一体何が悪いのか分からない。
……ってのはまぁ冗談にしても、高コスは実質ニュートラルとか言われてたドラゴンに、ドラゴンカード中心の構築を考えさせてくれる良カードだと思いますよ。別にニュートラルが嫌なわけじゃないですが、構築の幅は広ければ広い方がやはり良いです。
相手の手札でおおよそのダメージ予測もできますしね。
投げてる側からしたら、ケツがでかすぎて焼ききれないことも多いアーサーやコスト踏み倒し量が尋常じゃないジンジャーの方が壊れてる印象ですね。
メンコカードだけどバハより手札枚数とかでケアしやすいし
スタッツも低いしいいんでないの?
・9コストと重い
・手札がないとダメージ出せない
・ダメージ効果なのでメタが多い
直撃食らったらさすがに腹立つけど、バハのこと考えたら全然適正。
まぁナーフしろ!は強いカードに付く宿命みたいなもんよね
アーティファクトの墓地を肥やしてくれる優しいフォロワー
一枚で雑に並べてくるのがシャドバなので一枚で雑に返せるカードはあるべきじゃね?数は減ったが疾走で顔詰められるし。
まあテミスバハ黙示までいくとやり過ぎなのかもしれないけどな
対処法があるだけ全然良き
アイシクルランスとか死滅の霧みたいな効果だったら話は別だけど
じゃけんマグナス添えときましょうね〜
最強の全体除去かつ今のドラゴンの中ではトップの強カード。
今はギリギリ大丈夫くらいだけど、これからのドラゴンのカードの充実によっては適性の範囲から外れると思う。
ドレイクは壊れ。
そう考えると、バハムートっておかしかったんだなって。
でもバハムートより10コスでゲームを終わらしにかかる人たち(ジャングルとか象とかギガキマとか)の存在を考えると、この位許されるのかなって。
ニュートラルにすればすべて解決!
ドラゴンのAOEがいつも優遇され過ぎているから他のクラスから不満が出るのはいつもの事。
ただ、ニュートラルになったらなったで、またワンダーランド先行糞ゲーの復活になるし、無謀ドラゴン再来になるだけなんだけどね。
ドラゴンだけが使えるバハ互換
バハの劣化とか言われるけど、
コストが1低いから1ターン早く出せたり、10PPで卵と同時出し出来たりする
横並べされても顔殴れるから、狂える→横並べされる→狂えるでフェイス殴って狂える2枚目で一掃とかいう動きも可能
AOEを4点に抑えてドラゴン残すとか、自陣のケアが可能(ブレブレ使ってから狂えるとかで意図的にダメージを抑えられる)
サモナーでサーチ可能
とか、狂えるにしかない利点もある。使っててもかなり便利。比較対象が強すぎて目立ってなかったけど、バハスタン落ち前はもっと便利だったぞ(相手がバハ除去出来なくて横並べしてきたときに狂える投げてバハフェイスのムーブとかチートだった)
…まあバハか狂えるどっちか採用するならって言われたらバハだけど
9コスバハムート
ロイヤルはドレイクされる前にいかにマグナスで蓋するかが勝負の鍵
バハよりマシ
マグナスで防げるロイヤルが文句言ってるらしいぞ(ごく一部)
お、おう・・・