シャドウバースについて質問してみよう。
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ナーフ結果
奇術師 2/2/1
大王 8/4/5
バハムート 10/9/9 アミュレットの破壊削除
アンリミ制限カード (1枚しか編成できない)
エルフ 導きの妖精姫アリア
ヴァンプ ブラッドウルフ
満足する結果ですか!???
これまでの回答一覧 (61)
ナーフの仕方が違う
制限の対象が違う
こんなんじゃ満足出来ねぇぜ!
(ローテ)個人的に満足ではあります( 'ω')
奇術師→2/2から2/1への不便さは破魂でよくわかってる。これから骨やらフェアリーやらで取れるとなるとかなり変わると思う。特にエルフは茨の森で場に残しつつ戦えるのが良い。
不死→7コスでかなりのアドとは言えど、有利場面でないと進化権無しでは出しづらい節はあった。8コスなら採用はかなり見送られると思う。ヘクターに繋げにくくもなるかな…?その辺は蓋を開けてみないと分からない。
バハ→アミュ破壊手段が減ったのは地味に痛い。アミュ破壊を持ってないローテクラスは少し辛くなると思う(コンネクはお亡くなりになりますね)。堕天と斧使いはなあ…堕天はまだしも斧使いは割に合わなすぎる。スタッツ下がったのは普通に良し( 'ω')
秘術の序盤中盤の安定力は若干下がりましたね。だとしてもオズと取り巻きが強いので、秘術はやはり強いままだと思います。ドラは知らぬ。サハイスラが残ってるだけ幸運と思ってください( 'ω')
不死はあってもなくてもいいかなあ…ヘクターアイシャは健在ですからね( 'ω')
奇術師
破魂で味をしめたのだろうか。
212でも相討ちできたりバレッジ系やリリエルで抜けるのは評価できるが、ダメージ量は下がらない。
土の消費量が上がる影響がどこまで出るか。
大王
進化権を今以上に残しにくいコストアップの変更。
素置きのせいで使いにくいやつは多いから、それにならって葛藤が入るようになればといったところか。
バハ
アミュ破壊が消える影響はでかい。
峡谷と共存したり、土が消えなかったり、デュランダルが残ったり。
ファン殺し要素が消えドラゴンが中堅デッキの壁となることが減るだろうか。
アミュの置き得感が大きすぎる気もするが。
というかイージス進化に取られるってドラゴン側からは絶望感が半端ない。
アリアウルフ
正直アンリミはどれを潰してもまだまだアレなやつが残ってるから、全てを調整する気がないとカオスは続くと思うんだ。
ビショ相手にバハムート投げやすくなった
超越やばそう…
制限の方はブラッドウルフさんは使ってないし、アリアさんは最初からピン挿しの予定だから私には全く影響なし…。一般的には影響がありそうなのは理解できるけれど…。
ナーフの方はまあ、奇術師さんはまだまともだと思うけれど…。
…大王さんは雑な気がする…。0コス化削除じゃないのか…。ワイトキングさんは4コスでも十分優秀だと思うのだけれど…。
最大の問題はバハムートさん…。相手にしている身としてはカウントダウンアミュレットはむしろ破壊してほしいのだけれど…。(「ノノの秘密研究室」や「うたかたの月」、ネメシスのカウントアミュ等は例外)
攻撃力の方での計算でぎりぎり体力が1残ると考えてバハムートさんを出してきた相手をドリームラビットさん+レリアさんのコンボで何度仕留めた事か…。加えて「異端審問」・「神魔裁判所」や熾天使が牽制にならなくなる…。ホーリーメイジさんや偶像さんはしっかり仕留めてくるから私のビショップのデッキ群から見たらスタッツ以外はむしろ強化です…。
アミュレット軸を否定しないつもりなら「場の他のフォロワーとカウントダウンアミュレットを破壊」でも良かったのでは…。(露骨すぎるけれど…。)
どうでもいいけれど、地味に自分の場の不要になったカウントダウンなしのアミュレットの掃除にも使えなくなりますね…。尤もそんな使い方をしている人がいるのかは知りませんけれど…。「堕天」もあるし…。
纏めるといくつかは私の感覚とのずれがある印象…。満足度はバハムートさんの能力変更以外は文句を言う程ではないという程度…。
あとナーフを逃れた所だと「燃えネズミ」のバーンはお互いのターン終了時にして欲しかったり…。(好きなフォロワーがゴミに変身させられる側からの私怨)
…若き日のエロジジィの秘術時のリーダーダメージは老いた後のが顔にも打てるから仕方ないと思う事にしたけれど…。
追記:「教会使え」と言われそうな気がするから先手を打っておくと、個人的な意見として教会とレリアさんは別物だと思っているので、私の中では差し替えられるものではないのです…。
竜巫女さんと冥府壊されなくなった(`・ω・´)
恐らく三強のままだね。
秘術が落ちてビショが入る。
奇術師の盤面維持性能落ちたから秘術は厳しいと思う。
次回のナーフ早くてすごく不安
今まで特定のデッキを殺していると言って超越イージス等を批判していた方々が今後ローランに対してどういう反応をするのかが楽しみです。
奇術師は対ネクロ、エルフ、ビショ辺りに少し厳しくなった程度でしょうか。まだ戦えると思います。
大王はポン置きのし辛さが少し増えた程度ですね。
バハムートのアミュレット破壊削除はかなり使い勝手変わりますね。デッキ構築が捗ります。
アンリミは超越使えってことですかね。
コンロにバハ入るって考えたらローテは変わりそう。
ローランが相対的に強くなる。
アンリミは超越増えて魔境になるのかな。
おとなしくリノ制限にすればよかったのに。
ローテーションに関しては、「各デッキが確実に弱体化しているけど、本質は変わらない」という印象
ドロシーのルーンナーフくらいの効果ですかね
運営よ アンリミのことはまったくかんがえてないんですね がっかりです
奇術師:ナーフらしいナーフ。序盤の地盤が揺らぐのは大きい
大王:ネクロ右肩下がりやったやん、情報遅すぎ。でも大王はこの位で妥当
バハムート:新カードと化した。一周回って有り
ウルフ:そっかー
アリア:リノセウスじゃなくこっちか
要約:バハムート以外いつものサイゲ
目立ったのはバハでアミュ軸復興はいいですね
奇術師は1ダメで取れるのは
ロイヤル エルフ ネメシスには朗報だけど他はあまり影響なさそう
でも進化4/3は結構痛手かな
それより若レヴィをなんとかしろ顔なしでジャンヌと同じぐらいだろう
大王は本当ガッカリ
影響ないだろネクロマンスガッツリ稼げるままだし
アンリミはクソの肥溜めだからこんなことしても変わらん
超越も手付かずとか笑うw
結論運営無能
ウィッチが少なくなるなら文句なし。
アンリミはエルフにナーフ来るほど勝ってたのか。
大会前のナーフ実施は英断と思った?
残念!
めちゃくちゃ日和ったナーフでしたあ!
こんなん先月末にやっとけ。
ローテ落ち前メンコが3500エーテルで売れるのは良いと思います。
アンリミテッド(リミテッド)になって草
ナーフといいつつ
無謀なる戦置いときさえすれば10PPで魔海バハアシダマナで24点
魔界無謀バハでも11点か、壊れるなぁ・・・
バハはアミュ破壊ありがデメリットでもあったのに何やってんの
庭園とか竜巫女もおけるしヤバくない?
バハムート→早くやれ
大王→コスト0にするのがヤバいんだよなぁ
奇術師→まぁよい
制限→意味不明
うーん40点!w
ナーフは奇術師以外は不満&ナーフするカードが少ない
アンリミはアリア制限するならリノセウスをナーフしろ
大方1枚制限にしてもミニゴブで確定サーチできるからだろうが
来月も期待
サイゲの顔()らしくしっかり13/13全破壊でクソゲーしとけよ
これはネメシスにワンチャンあるかも知れない。奇術師の体力が1になれば土の印と合わせて、相手盤面を壊滅させる手段は山程ありますから。
バハムートも虚数空間が壊れなく、体力も破壊圏内になったので私のクロノスネメが火を吹きます。
ただロイヤル、エルフが台頭すると思うので、やっぱり無理。
バハに関しては不満
奇術は悪くない
大王も悪くない
制限に関しては仕方ない
リノを制限にする度胸は無かったんやろ
ブラッドウルフはかわいそう
今使ってるデッキと補填エーテル考慮すると妥協できる範囲だな
アンリミ、ローテともにコンロが捗り満足です
今回のナーフは最悪と言わざるを得ないです
幻惑の奇術師が特に酷く体力を1下げたところで問題はそこじゃないんですよね…
不死の大王も甘すぎると個人的には思います。
ドラゴンさん大暴れ確定
無謀がガチカードになり、先置かれたらもう負けなゲームが始まる
守護置けばいいやん?→バハムート
ローランおるやん→残念まだ6t目
アミュ破壊するしかないな→そんな雑魚カード入れてドラゴン以外に勝てんの?てかそれ入れてサハイスラゼウスバハアジのパワーカードに勝てんの?
じゃあどうすんの?→お前もドラゴン使え
それよりもポエムの「今回のカード変更により、『ミッドレンジネクロマンサー』の使用率が低下することで、先攻時の勝率が50%に近付くと考えています。」って部分
先攻勝率をどうこうするんじゃなくてナーフでイナゴ散らすからいいでしょみたいな書き方
超越でもそうだったけどこういう調整ってどうなん?
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アマデウス Lv.45
あと「3強のデッキタイプには「特定のクラスや戦術を底上げすることを目的とした強いカード」が採用されていると考えています。」って部分、12月にナーフしなかったのにまだ存在してたんですね…
とりあえず3500エーテル確保ォ