シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (20)
ヴァンプのドレインが壊滅する
ビショは陽光疾走エイラセラフの4つのタイプのデッキが死にます
その上獣姫テミスなどビショデッキのキーカードが無くなります
マジヤバいです 次の環境生きていける気がしません...
ビショップのメイン特性が死亡する
こう見るとどこもスタンダードに頼ってたんだなぁって思います
骸、タイラント軸は中核を失うので死滅。ハウルもケルベロスも無くなるのでアグロネクロも死亡。更にモルも落ちるので間接的にネフティスもジ・エンド。サタンが消えるのでダリスも(ry
期待されてたリアニメイト軸はそもそもカード自体クソ少ないので、正直軸の消され方でいえば一番悲惨なのネクロだと思います。ヘクターしかまともに戦える軸ないんだもの。
まあビショもだいぶ惨憺たる有様だけど。
土の印がごっそり落ちます。これまで弱いなりに使ってきた錬金術の代償や雄大なる教えも落ちるのに加えて土はプライズが無いので、どう足掻いても積める印の数に限りができてしまいます。
白銀剣が来るのにデッキに入れられる印が足りないなんて…。
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水瀬 Lv.23
土の絶対数を増やすのに不向きな望遠鏡とロレアを除くと15枚しか入らないんですよね。現状の土コンにもこれでは足りないし、白銀剣は4~5枚巻き込みたい。土コン使いみんな飢えに喘ぐことになりますよ…。
疾走ビショはもうデッキごとなくなるレベルです。
残るのはお茶会と天球儀、鳥飼ぐらいですか。
ドラゴンは優秀な大型疾走フォロワーが減りますね。
アジさんがジェネドラの代わりにやって来ましたけど。
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Shin@(バー;ω;ドン) Lv.100
アジ・ダハーカはジェネドラと比べてスタッツは下がりますけど、まぁコスト軽減効果を加味すれば代用出来なくはないですから……多分。 フォルテさんは仕方ないです。
パッと思いつくだけでこれだけでるエルフはひっどいw
エルフ
・リノ死亡で大半のデッキタイプが無事死亡
・自然の導きが死んで有用1コスバウンスが対空射撃以外なくなる
・2コスバウンスで遅めのデッキに採用されてた妖精のいたずらもなくなるし、一部で使われてたバウンス、ダンジョンフェアリーも消える
・バウンスとともに守護でもあった序盤の要、エンシェントエルフも消える
・ベビーエルフ・メイが抜けて有用1コスがなくなる
・リザも抜けてフォロワーを守る力も弱まる(一応葉っぱはいるけど使い勝手は段違いに悪くなる)
・ティアで中盤に進化権を使わずに盤面を取れなくなる
これだけバウンスが消えるのに代わりにくるのはゴールドの枠を食ったくせにクソ雑魚なバウンスとか・・・はぁ、つっかえ
エルフ→リノセウスが居ないから完全死亡
逆に一応戦えるだろうデッキ
各種N軸
ヴァンプ ミッドヴァンプ
ネクロ ヘクターネクロ
ドラゴン サハ軸ランプ、原初、一応魔海鯵
エルフ コントロール気味(ジャングル、エレファント、異形あたりがフィニッシャーか?)
ウィッチ ドロシー、秘術
ビショップ レリア(頂きの教会)、イージス(テミス不在)
うーん
こういっちゃあれだけど、各クラスカードを13枚ずつ(今回は12枚)しか追加しないのにスタンを5パックに絞るって結構アホなんじゃないかな?
しかも毎回目新しい感じのカードを追加して既存カードとシナジー薄いくせにさ
モルがいなくなるので現状型のネフネクは全滅します。
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カボチャマン Lv.23
割とモルの代わりにトワイライト+供物入れたのでも 戦えてるからネフネクは何とかなりそうだが、 なんだかんだ言ってモル出した時の信頼感ぱないので残念。 アンデットキングすまないが君は…
フェイスロイヤル壊滅
ネクロ大ダメージ
テミス消える▂▅▇█▓▒ (’ω’) ▒▓█▇▅▂うわぁぁぁ!!
とりあえず全部のリーダーのローテーション用のデッキを作ってみた感想ですが
・エルフ:リノセウスがいない事によるOTKプランの弱体化(象は残る)のため、テンポ型のエルフやニュートラルエルフが主要なデッキになると思います。ただリノセウスに頼らないデッキもまあまあ強いので絶望的な弱さはないです。
・ロイヤル:守護の大幅な減少とレオニダスが消えた事によるコントロール型の先細り。
守護が無いので突進&疾走でなんとか盤面を取りたいです、ミッドレンジ型は普通に戦っていけると思います。
・ウイッチ:超越の絶滅と土の印の減少が痛いです。
特に秘術は1〜3ターン目における土の印があまりないため序盤が弱体化します。
ドロシーメインのテンポ型も強いですが、2,3コストが少し安定に欠ける印象です。
・ドラゴン:魔界利用のジェネドラアンリプランの消失と疾走での大ダメージが無くなり、ディスカードも微妙な感じです。
ただし、巫女や闘気などで中盤は相変わらず強いので、天窮などを上手く使えると強いかなと思います。
・ネクロマンサー:モルディカイや蝿の王、プルートが無くなった事によりコントロール型の運用がやや厳しいという印象です。また、サタンが無いのでダークアリスもちょっと厳しいかも。
ヘクター軸のミッドレンジは上手く立ち回れそうな気がします。
・ヴァンプ:復讐軸は行けるかと思いきや、ディアボなどが無いため回復手段で困ります。また、2コスト弱体化によりカオスシップが結構残念です。
ただ、アグヴは強いのではないかと思います。
・ビショ:エボルヴ期のガルラ、エイラ、セラフが消えるためイージスメインになりそうです。
テミスに代わる除去が無いと厳しいかも。新弾のヘブンリーナイトに期待です
ネクロはヘクター軸とダリス軸以外の全デッキが消滅します。
あと祝福とボンキマが落ちるのがほんとに痛い。
雪玉…雪玉…雪玉…雪玉…雪玉…雪玉…冥府…冥府…冥府…………。
ンゴー!!!
ローテのエルフはフィニッシャーいないどこの話じゃなかったわ
序盤はサークル リザ エンエル 導き メイが 落ちる
中盤戦はシンシア ティア エルプリが落ちる
後半は薔薇 白銀 リノが落ちる
フィニッシャーは異形と象でも使えばええんか?(血涙)
以下ビショップ視点
ローテ環境に絶望しかなかったけれど、懸念材料の一つだった復讐メイルに対する回答が得られた事、頂きのお陰でスノホワスネプリオクトパスが超強化、ヘヴンリーナイト、新ジャンヌ、ヘヴンズゴーレムの追加でかなりやって行けそう。
カウント軸も、ペガサスデュラハンを上手く使いこなせれば。ガルラの影に隠れてたけれどスタープリーステスもかなり強カード。ローテ環境で活きる可能性はある。邪教聖杯ゾディアックサタンズも行けるかも。
とにかくカトレア、翼戦士以外の追加カードがことごとく有能。頂きヘヴンリーイージス軸、カウントデュラハン軸、邪教聖杯軸辺りのデッキは環境に食い込めそう。
ニュートラル軸で、123アリス獅子イーグルが復活してくる可能性もあるかも?
以上、ビショップのポジ要素
ウィッチ
虹炎熱が消えて、序盤の除去がマナリアの知識ガチャ1/2を引けないと先攻2/2すら除去出来ない。
ま…まだスウィートヴァンパイアがいますから…
ヴァンパイアが一番辛いね ビショと共に残念友達やってたのに奴ら裏切ったから
つ、追加されたから。(震え声)
ヴァンプは自傷と復讐だけ出来ればいいと思ってる(諦め
一応、形式上でも完全に運営から忘れられていなかっただけまだまし、うん。
ま、まだレジェとゴールド残ってるしね大丈夫、大丈夫(自己暗示)
運営が一時期匙を投げた復讐能力がここ来て響く
回復もそうだけど、ちょっと回復した後にまた自傷して復讐に入れたい時に使う使い勝手のいいカードが少ないのも痛い。ひとさきはもちろん強いけどそれくらいしかないんじゃないか?
今ですらドレインなんかほとんど使われてないでしょ