シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
原初ナーフは果たして正しいのか?
スタッツ低下による単体除去での死亡率、コスト4による展開力の大幅な低下。
個人的には原初軸がこのまま環境に残れるとは思いがたいです。同時に原初ナーフに疑問を抱いています。
原初ドラゴンは新しいデッキタイプで、今までファッティぶん投げるだけのデッキがようやくランプ+小型という変わった戦術をとれるようになり、新しい可能性を与えるデッキでした。
折角の新機軸なのに、強すぎるから殺してしまう。これこそ新しいデッキの可能性を潰し、デッキタイプの多様性を潰すことにならないでしょうか?謎の巫女への拘りで原初を潰すのはわけわからないです。
これまでの回答一覧 (53)
むしろ4コスになることで竜化の塔竜呼びの笛と組み合わせられるようになって多様性は上がってるんですけど
巫女ナーフしないのは若干というかかなりあれですが、既存のデッキが少し不便になるくらいで新機軸つぶしたとか思考停止で喚くのはやめていただきたい
個人的に、最初に原初を見た時は、低コスト覚醒フォロワーを軸としたデッキの核となるものだと思ってたんだけど。
むしろランプに混ぜる構築の方が邪道だと思ってた。
小型+ランプという変わった戦術って、要するに序盤中盤終盤にかけて隙のない無敵のデッキってことでしょ。誰にでも勝てるデッキがあるならそれだけ使えばいいってなるから、むしろそれのせいでゲーム全体の多様性を失ってしまう。WLD期のくらきヴァンプみたいに。主の言い分は単純に強いデッキをそのまま使い続けたかっただけのわがままにしか聞こえない。
原初が純粋に好きなら他の方がおっしゃられている通り、笛や塔を合わせたりと、いろいろと構築を模索してほしいし、ただ勝つなら新たにでてくるだろうデッキを使えばいい。原初にこだわってかつトップクラスの強さでありたいのは、どのクラス、どのデッキタイプにも言えることだから。
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mauro Lv.43
忘れてた。適正かどうかは置いといてナーフ内容はいいとこ突いていると思う。4コストだと笛・塔に引っかからない+今のPPブーストの速度的にそこまで気にならないこと。スタッツは2点Aoeでは死なない程度には残してくれた。対処されやすくなったけどまだ使えるんじゃないかとさえ思う。どっちみち覚醒前に原初使うことほぼないし。
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mauro Lv.43
擁護感謝。まぁ主が言うゴミ=「トップ環境で使えないくらいには弱い」という意味なら、もしかしたらその通りかもしれないし、何を言おうと何を思っても勝手なんですが。ただ環境にこだわるならとっとと切り捨てればいいのに、とは思います。多分、これも伝わらないでしょうが。少なくとも原初は好きなカードですし、ナーフ後の方がより好感が持てるので、ゴミ呼ばわりはちょっと、ね。
ランプ+小型て、そもそもそれ存在しちゃいけない戦術なんですが
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ゆらぎ Lv.15
原初は悪くないが、大型疾走に安定して繋げられる現状の原初ドラゴンがオカシイんだよ。 要は巫女ナーフしてれば済む話。"原初"ドラゴンだから"原初"だけナーフしますなんて何も考えてない証拠。
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求道アヴァダーラ Lv.238
PPブーストしながら小型出しまくっちゃいけないってのは、普通のミッドレンジがあれこれテンポロスして5~8ターン目にようやくできることを、ドラゴンは数ターン早くできるってこと。例えば4Tベルフェゴール使うだけで条件が整うカオスシップは、そらもう当時はとんでもない猛威を振るった。けど考えてみれば原初はHPを減らさずに同じ5T目に盤面除去つきで同じ枚数展開できるわけ。しかもPPアドは相手が10PPになるまで永続する。 要は、PPブーストのテンポロスが現状軽すぎるのが問題。原初はちょっと強いがミッドレンジとしては普通のカードなんだよ。ただ今のドラゴンに「普通のミッドレンジができるカード」を使わせたらブーストと相まって最強だよね。わかりやすく言えば、ヴァンプがPPブースト使ってくるような強さになるわけ。
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退会したユーザー Lv.8
流石にヴァンプと比べるのはどうかと思う
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生涯LV1様 Lv.27
俺は別にあってもいいと思う。その代わり手札が尽きやすいのと盤面展開後に全体除去くらったらお陀仏という問題がつくしな。ただ手札枯渇は階段で補え、昔以上にPPブーストが激しくなったのが問題な気がする。あと余談だがウォーブレみたいなシステムだったらドローしまくって手札尽きないから問題になるだろうな。まぁ、あっちのランプ要素は1種類しかなく殆どがターン終了時まで1上げるとかばっかりだしな。
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ニュートラルデッキ保護協会 Lv.105
俺もランプ+小型はあっていいと思う。階段でドロー出来ればやってることはかつてのドロシーと同じだ。手札切れで白旗AoEでお陀仏。でもいくらドロシーだって展開するついでにノーコストで除去は流石にやらんかったが
おう、小型並べて盤面優位にして、AoE打った途端返しに大型疾走なんて戦略が許されるわけないやろ。
ドラゴンは高スタッツバシバシ置いてキモチヨクなるためにあるんだよ。
だからこれからもこの戦略でいい。
それ以上に型が多いランプを潰しかねないからじゃね?
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退会したユーザー Lv.114
ランプもキツイからセーフ
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退会したユーザー Lv.114
忘れてる人いると思うけど、今期でランプは強化されてない。あと、ネフとotkエルフが強化されたから流行ったらマジでキツい
原初も、10月初旬くらいの小型重視のデッキタイプだったら、他のデッキでも十分勝てたので適正なコンセプトだった。
だがしかし、フォルテジェネシスと合わせた疾走軸原初が出てからはもうアカン、顔面ボコスカ殴られる超強力デッキに。
原初も単体では悪くないカードだったと思います。
原初の効果が「手札に疾走フォロワーがいない場合~」みたいな条件がついてたら良かったのに。
妥当でしょ。
次ターンにも使いたければ進化を切ればいい。
効果据え置きで自分のターンは自由なんだからしたい事は出来るでしょ。
ローリスクハイリターンでお手軽プレイを規制するのはバランス取る上で当然の措置。
デッキの多様性も「ドラゴン」の中での多様性はこのナーフで確かに減じているかも知れませんが、環境全体を見ると多様性は増えることになるのではないですか?
自分でデッキを組むことをしていれば、この原初というカードは、環境全体に対し多様性を損なう一枚であることに異論は無いはず。
ナーフに文句を言ってるのは、原初というパワーカードの上に胡座をかいて思考停止してしまったせいではないですか?
原初というコンセプトは残ってんだからワガママ言わないでね。
私もコスト上げた上で体力3はやり過ぎだと思いました。2コストで落とせますからねぇ...
竜呼びは手札補充手段を消すのが問題で、原初が4コストになろうが関係ないと思うんですよね。
総じて厳しいナーフだと感じます。3/1/4くらいで良かった気がしますが、まぁナーフ後の環境見てみないと分からないですね。
質問主さんにかなり同意
原初は
一切顧みられることのなかった
低コスドラゴンフォロワーに光を当てた多様性の象徴
だったのにな
マチルダやファイアリザードなんぞ今後使うまいよ
そうだろう?
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アンチ撲滅委員会 Lv.56
中コストから高コストは単純に性能が・・・今余り見ないでそれなりに使えると思うのはカジキ騎竜兵くらいじゃなかろうか。それに比べ、ドラゴンの低コストは環境、戦略に合うかどうかは別にしてそこまで弱くなかった。発動が覚醒キーで中盤以降に小型を投げても強くなかったからね。ただ、ファイリザは体力1を即時取れるし、環境や戦略によってはユニコよりありかと思えてきた。
とりあえず、試行錯誤もしていない段階で原初が潰された。と言うのはどうかと。そもそも今までが異常だったと思えば、多少は受け入れてもいいんじゃないですか?
新機軸が潰されるのは〜と言うならば、ナーフ前のニュートラルヴァンプを見てみればいいですよ。あれも強すぎるからと言う理由で、大幅なナーフを喰らいました。それもニュートラル+強力なフィニッシャーと言う、今までヴァンプには無かったデッキです。(蛇?知りませんね…。)あなたはあれのナーフも否定出来ますか?
倉木はナーフされた今も、昆布にはよく入れられているカードで、アザゼルとのコンボで確定KILLという使い方も出てきました。ナーフ発表された段階では、弱くしすぎという意見をちらほら見かけましたが、現状こうして使われているんです。
…ちなみにヘクターも似たようなものです。その上ヘクターは専用軸がきちんと残っていますしね。
ナーフ後の環境を見てからでもいいんじゃないですか?原初が本当に潰されたのかは、その時に分かるでしょうし。
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うにゃい@蒼天使 Lv.46
ちなみに本音を言えば、ダメージを与える量が減りもしない上、攻撃出来ないのは変わらないので、除去しやすくして使いにくくするくらいは当然だと思っています。可能性とか新機軸とかどうでもいいので、適正にはしてください。
ランプ+小型の戦術におかしいことに気が付かない
なんてこれもうわかんねぇな
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ニュートラルデッキ保護協会 Lv.105
一応ランプ+小型の戦術ズバリそのものの竜呼びの笛というコンセプトもあるんだがな。本件があかんかったのはランプが小型+大型の混成デッキを賄えるほどのスーパーパワーだったってこった
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ニュートラルデッキ保護協会 Lv.105
今回気が付いたことが「ランプはそこまで大型偏重しなくてもやってけんじゃね?」という疑問。大型ってそこまで数いるか?ジェネシス2枚フォルテ2枚バハ2枚(適当)くらいで十分倒しきれる感があったのでなんか強迫観念にとらわれるように高コストフォロワーを詰め込んだランプデッキを考え直そうと思った。
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アンチ撲滅委員会 Lv.56
サハ軸だとルシイスラで必然的に枚数がいるのと、魔界ジェネアンリでも同じくコンボパーツがいる。決め着るにも回復しつつ除去するにも、結局コンボすることが多いからそれらの枚数が偏っているんだと思われる。それ以外の型なら大型少な目でも何とかなるかもしれないけど、現状それが見当たらないのかも。原初はどっちかと言うとサハ軸のような処理するタイプに近く、且つ残った原初とサハの違い、効果で詰められる顔面が強さに繋がったものと思う。
新しいデッキタイプとか言ってるけど
結局弾切れしてトップバハとかトップフォルテとか
クソみたいな戦術ばっかなんだけど、、、
盤面の取り方が高コスから低コス連打になっただけ
結局原初ってフィニッシャーじゃないから
最終的にジェネとかバハとかフォルテウルズとか
今まで通りのフィニッシュ。
鬱陶しい原初が消えてくれると
旋風陣搭載する必要がなくなるから
はやく環境から消えろ。
原初が新しいデッキタイプを産み出してくれたのは事実ですが、環境に居座ってヘイトを集め続けるのは嬉しくないので歓迎です。普通に笛と噛み合うので自分は使いますし、イナゴが離れていってくれる良調整じゃないですかね?本当にドラゴン好きな人が使うカードになってくれることを期待してます。
個人的には嬉しいナーフだけど、1/3はちょっとやりすぎ感あるかと。それなら顔面1点をなくした方がまだ健全な気がする。
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アンチ撲滅委員会 Lv.56
それは思った、このバーンの有る無しで顔面詰めれるかが本当に変わってくるから、これを無くせばバーン+疾走で削りきれてしまってた不利であるべきだと思われるデッキは不利になるんよね、有利なデッキはそのままに。
ランプをそもそも使ってるやつだが俺は大型疾走で豪快に勝つほうが好きだから原初に特に思い入れもないしあくまでサブコンセプトくらいになっててくれればいいと思ってる。むしろコスト4になったことで死んでた既存レジェの龍呼びとのシナジーも考えられるようになるんだから物は考えようですよ。
言っても効果据え置きなんで。
原初の強みは居座り性能、顔面ダメージ、盤面清掃、大型打点への繋ぎだった訳ですから、この内1つが消えたくらいでは弱体化こそすれ、軸自体の消滅にはならないのではないかと私は見ています。
コスト上がっても効果で生き残った貴公子枠か、コスト上がって壊滅した金獅子枠か。
原初の運命は、それ如何で決まるでしょう。
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ヴィクトリー21 Lv.121
1コストの弾がアイボリーしかないからなあ…原初サモナーアイボリーとかは出来ても原初+3コストの動きが弱くなるのは確かに痛い。原初ダブルはやってる側も理不尽感があったのでまあ(遠い目)
そうだね フォルテとジェネをナーフすべきだったね って話?
ほんとこれ。
もちろん原初本体も非常に強かったしナーフは必要だったけど、水巫女を同時にナーフしていれば原初が産廃になるまでナーフされるような事態にはならなかった。イラスト違いだしたからナーフし辛いとかあるのかもしれないけど、それで折角のドラゴン新軸を潰してしまうのはまさに本末転倒。
水巫女1枚出せただけで中盤の安定度は全然違うし低コスト除去札と合わせれば本来ランプが苦手とするアグロに対しても十分互角に立ち回れる。もしこいつのナーフがないまま進んでいけばこれから先ドラゴンはまともなフォロワーをもらえなくなってしまうのではないかと危機感を抱きます。
いやいや
原初がいるとミッドレンジ〜コントロールのデッキを使えなくなるからデッキの多様性減らしてんじゃないの?
コンロとか使ってると絶対勝てないからねあのクソカード
巫女がKMRのキnタマ握ってるから変なことできんのや……
原初を弱体化してもデッキを支える低コスト、PPブースト、疾走、除去は今でも充実してるからコンセプトが死ぬことはないと思うけどなぁ
原初を出されたターンは大体こっちの盤面は壊滅してますし、2コスで原初をとっても残ったフォロワーを取り切れないor大釜の龍騎に相打ちとられる。
こっちの盤面が整わない&除去を使わせた上で、向こうは次の原初もしくは大型フォロワーに繋げられるので依然として強い動きでしょう。
スタッツが下がったと言ってもイスラやサラブレや緋色や聖杯などの2点では取られませんしね。
今月のように圧倒的なムーブが出来なくなるが、それによってランクマ効率厨が原初から離れて使用率が落ちるも依然として環境にくい込んでくる強デッキ。という形になると思うのでもしそうなれば原初のナーフは適正だとは思いますね。
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うどん Lv.129
その壊滅が怪しいと予想してます。原初のコストが上がると小型を何体出せるかもわからない。スタッツ低下で原初で余り物をとれるかもわからない。強デッキになればいいけどそれも怪しいと予想してます。
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グッスメ Lv.8
原初側がPPブーストをする前提ですが、その場合こちらが5〜6ppで向こうの覚醒状態の原初を相手しなければなりませんし、ドラゴンは序盤もブレブレサラブレ、中盤も水巫女など隙がないのでその後に続く原初に対抗できるだけの盤面を揃えるのも難しいと思います。 その上で、pp7の状態でも原初+大鎌orアクアの動きをされたらこちらは相当きついと思います。 ですが、原初の展開力と突破力が落ちるというのは僕も考えているのでコントロールデッキがつけ入る隙が出来たかなと考えています。逆に言えばその位だと思うので原初が極端に消えるのはやっぱりないかなぁと思います
折角の新機軸なのに、強すぎるから殺してしまう。これこそ新しいデッキの可能性を潰し、デッキタイプの多様性を潰す。
N系って最たる新機軸なのになんでナーフ入ったんですかねぇ。
まあゴミ増やしてバランスとれてるって言い張るのが好きみたいだからな、ここのナーフ案見る限り
何を正しいと考える、によります。
原初は環境トップだったのでそのデッキを弱くする必要はあって、その方法として運営が最適だと思ったのでしょう。
原初が新しいデッキタイプの一つなのでそれを全く見なくなるとなると勿体ないですが同じデッキが上に居続けると飽きる人は多いので仕方ないかと思います。
水巫女とアルベールに関しては課金要素だかなんだかは知らないですが環境のためににはそろそろナーフして壊れカード枠を一新すべきとは思います。
とはいえその代わりが原初のようなデッキタイプが限定されるカードであるべきとは思いません。
フェイス(アグロ)にしては異常なパワースパイクの長さがあったから調整はいるだろうなとは思うけど、巫女の分まで原初弱体化させたよ感はある。
多めに採用した小型を終盤でも有効活用させて失速しないって効果がそもそもおかしいんで調整は難しいんだろうなとも思う。
階段のopさもあって過度にヘイトを貯めてしまったのかも。
なんにせよ巫女の枕疑惑は晴れない。
ンなこと言ってる間に原初竜化ドラでマスター逝ったるから見とけよ見とけよ^~(クソザコAA民並感)
今回のナーフで原初軸は環境に残れないかもしれませんね。
でもそれは他のデッキも同じ流れでした。
一時期最強だったミッドレンジネクロもシャドウリーパーや骨の貴公子などコアカードがことごとくナーフされました。
ニュートラルヴァンプもキーカードをほぼナーフされました。
巫女がナーフされないだけドラゴンは幸せだと思います。
そして、キーカードがなくなったからと言ってそれらのリーダーからデッキの多様性が失われたかと言ったらそうではありません。
ヴァンパイアもいろいろなデッキが新たにできました。
ヨルムンガルドヴァンプや、復讐ヴァンプ、コンブなどです。
強烈なデッキがあった時にはそのデッキを使うのが最適解になっていましたがNヴァンプがなくなったことによって色々なデッキが出てきたように思えます。これらはデッキの多様性を広げることだと私は思います。
ネクロも、例えばデスノートネクロや、骸タイラントネクロ、コントロール寄りのミッドレンジネクロ、ラスワネクロなど様々なタイプが出てきました。
じゃあドラゴンはどうなんでしょうか。原初軸は難しいかもしれません。しかしテンポドラゴンは依然として残ると思いますし、そのアタッチメントの一つとして原初は引き続き存在すると思います。
原初が出ることで完全に勝てることは減るかも知れませんが、「原初軸ではないけど、原初が出てくることもあり、原初によって勝てるときもある」デッキは作れるでしょう。
好きなデッキ、好きなカードがナーフされて失望感があるのはわかります。しかし、カードゲーム特にシャドウバースはこういう流れのゲームなので、ナーフされたらそれはそれとして新たに活かすことを考えるべきなのではないでしょうか。
私もヘクターがナーフされたときはどうすんねん、もうヘクターネクロ作れんと嘆きましたが、なんだかんだ言ってヘクターはデッキに2~3くらいは入って時々は仕事をしています。
強すぎたカードがナーフされるのはそういった考えを持つべきではないかと思います。
多様性を失うという意味では、原初のみのナーフは私もあまり納得できませんでしたね。
ただ、能力的には手付かずですし、進化しておけばタフネス5のアンタッチャブルが場に居残るわけですから、そこまで絶望的に弱くなったという訳でもないと思いますよ。
タフネス5を単体除去で取ろうとした場合、竜の怒りやエンハ火遁など、それなりに意識したスペルでないと不可能ですし、確定除去を原初に切ってもコスパが悪いのは今でも変わりません。
ゾンパと破魂の両対応が存在するネクロには目立って相性悪くなりましたが、ドラゴンがネクロ苦手なのは今に始まったことじゃないんで、まぁそこは仕方ないと割り切る方向で。
覚醒してすぐに展開する動きは弱くなりましたが、8~9PPまで溜めてから展開すれば、今でも盤面に4~8点、顔にもその半分ばら撒きながら横並び出来るので、盤面処理力も絶望的というほどには落ちていませんし、相手の盤面掃除して処理を強要させられたのであれば、カード一枚の仕事としては十分と言って良いと思います。
結局巫女が手付かずのおかげで「ランプの一形態としての原初」という立場を抜けられなかったことは悔やまれますが、原初そのものだけにフォーカスして考えれば、死んだというほど弱くはなっていない気もしています。
ドラゴン使う時は大型使いたいからだし
原初つまんないからいいや
運営様がやったことは全て正しいのです
運営様はきっと原初なんてチマチマしたものをするより大型を連打して他のものたちと渡り合えと言いたいのでしょう
私はそれの通りにバハムートをはじめとした大型を連打して戦い抜く所存です
他のものたちがストレスを感じようがアレルギーを発症しようが知ったことではありません
少し不便とか冗談ですよね?その謎のアミュレットと組み合わせたデッキが本気で環境入りできると思ってるならシャドウバース向いてないのでやらない方がいいです
どうでも良いけど書き方うざいよ消えな
辛らつだなwまぁ分かるけど
申し訳ないけどどこにリプライ送ってるのかわからないです
環境入りしないデッキは多様性に加味しないということですか? 環境に入るデッキのみに限った多様性であるなら原初とフェイスロイヤルしかなかった前環境よりナーフ後のほうがネクロエルフとか上がってきそうで多様性出そうなんですが… そんでもってドラゴン限定に限ってその理論で言えば原初の代わりに水巫女ナーフしたところで環境からランプも原初も消えてドラゴンの多様性も失われると思います
当たり前です。あなたの言う竜呼びなどは言うなればランクマッチではMP0以外ではまず見ないジャンクデッキ。そんなデッキが出来るから多様性なら、オールレジェンドのロイヤルですら多様性になります。ネクロエルフはTier2にはいましたし、次元が違います。別に巫女は産廃にしろとは言ってません。原初のような早めのデッキにも違和感なく入るのがおかしいので、ランプにしか入らないようなスペックにしてほしかったのです。
人のデッキをジャンクデッキなんて言っちゃいけないし自分のデッキもジャンクデッキだなんて言うべきじゃないですよ。それにまだ原初笛は始まってないのにそんなこと断言するのは最低の発言だと思いますが?
じゃあ原初笛が強い理論を説明してくれませんか?弱いもんを弱いといって何が悪いんですか?原初笛強いとは絶対言いませんよ?
新しいデッキの多様性がどうのこうの言っておきながら、竜呼びの笛を「謎のアミュレット」扱いし、環境で戦えないと除外するのか。要は君は、新しいデッキタイプが失われるのが嫌なんじゃなく、君自身が原初使いで自分が使ってるデッキが弱くなるのが嫌なだけなんだろ?デッキの多様性なんて原初が一番殺しているものな。
僕基本ビショップ使いだし巫女ナーフはいいって質問文にも書いてるので妄想で語らないでくださいね。書きましたけど竜呼びは多様性以前の問題なので。レイジングエティンが戦える環境は来ないでしょ?使えないデッキのコンセプトになるから多様性は上がっているって言う話はおかしいんですよ。
例え悪かったので訂正。例えば滅殺の鎧を見て「滅殺エフェメラ出来るのにネガるな」って言う人いますか?竜呼びもおなじなんですよ。
バフォメットの様に巻き添え+今後悪さをするかも知れないからっていう理由でナーフされたカードも居ますし、今後ドラゴンのデッキタイプの幅を狭める可能性があるかも知れない判定を受けての厳しめなナーフかも知れませんね。
骸の王が環境入りしり、原初の手の平返しを見ているのに原初フルートを使ってもないのに弱いと言うのは何も学んでいない。学習能力の低さが滲み出ている。
その滅殺と相性よさそうな感じのカード来たら滅殺使いは喜ぶし、そのデッキが面白そうなら作ってみようという人がいるだろ?そんなデッキをジャンク扱いは流石に失礼だと思うし、むしろビショ使いとか言いながらここまでもかたくなに原初にこだわるのは流石に怖いわ
竜呼びの笛は現状間違いなくゴミカードだよ
作ってみようと思う人がいるのと強いかどうかは別物なんですがそれは というか竜呼び軸の原初組んでないんでしょ?どうせ。とりあえず原初ナーフがやりすぎって僕がいったから反論したかっただけなの透けてるから無理しなくていいよ
龍呼びはランプ戦術のトップ低コスト問題を、解決するカードであって原初とのコンボはあまり強くない
まぁ普通に考えて多様性ってこのゲームで言えば、環境である程度戦えるて条件がつくでしょ。竜呼びの笛は誰も使ってないし、選択肢のうちに入ってないてことは、実際のところそれは多様性を作ってないと同じ。むしろこのナーフでドラゴンはランプ一筋になって多様性を失うだろうよ
新弾でスキンカード出たのに誰も触れないディスカ先輩ェ
竜呼び原初とか自分で大鎌潰してバハ出されて詰む未来しか見えん
竜呼び原初使い続けてるからジャンク扱いはショックですわ。 まあ確かに勝てないけどね_(:3」z)_
竜呼び原初は使ってないけど竜化原初は使ってます あと大鎌に関しては竜呼びとの相性の問題で原初とは関係ないのでは?
正論は時に残酷だなあ
現環境で笛原初見ないのは単純に原初疾走が強すぎてそればっかり使う人と、そういう人らばかりで原初自体を使いたくなかったっていう自分みたいな人もいるからじゃないですかね、実際笛原初は新弾出てからすぐに使ってみましたがいうほど弱くないですよ?ヘルフレイムに変えたくなければ笛出さなきゃいいだけですし、逆に原初が4になることで笛先出し出来るんで覚醒に入ったと同時に原初からヘルフレで4/3突進出しつつ盤面2顔面1とかも出来ますし、8PPになってればヘルフレ2体出せますし
人のデッキジャンク呼ばわりするとかTCGプレイヤーとして失格だぞ あ、これメンコでしたねすいません
どれだけデッキが弱かろうとそれをジャンクデッキと呼ぶのが問題って言ってるんだがなぁ話逸らさないで欲しいなぁ
話そらしてるのはそっちなんだが?原初弱体化についての質問なのに人のデッキをジャンクデッキ呼ばわりするのはどうかとか関係ないんだけど
この人にとって強いデッキ以外は「ジャンクデッキ」なんでしょ。何言っても無駄無駄
言葉尻だけとらえて本筋の「原初ナーフやりすぎ」からは逃げるんですねわかります
「デッキの多様性が失われる」という主張に対してコメ主は「竜呼びの笛と組み合わせられるから多様性はあがっている。」と返してるんだよなあ。むしろそれに対して竜呼びを謎アミュレット扱いして反論できてないのはそっちなんだよなあ
だからそれ返したよね。滅殺はエフェメラと合わせられるから強いですか?竜呼びとの組み合わせは弱いし実用性に欠けるから多様性が上がっているとは言えないって何回言えばわかるの?
デッキを組める時点で多様性は上がってると思うんですが ランクで使えるかどうかは別として
実用性に欠けるかどうかは使ってからじゃないとわからないのにそれを根拠に論を展開するのは意味がないことがわからない?
全くわからないです。むしろなぜそんなに竜呼び原初が強いと思えるのか不思議でならない。自分でも この人にとって強いデッキ以外は「ジャンクデッキ」なんでしょ。何言っても無駄無駄 とか言ってるあたり強くないのわかってるんでしょ?
強くないからそれのデッキは多様性に考慮していないのがそもそもおかしいんだが。
誰かさんがジャンクデッキだなんて禁句言わなきゃ自分はそもそもここにコメントなんか残してないんだけど少なくとも最初に話を逸らさせるきっかけになったのはうどん氏だし原初笛が弱いとかそういう話してるわけじゃないのにそこに論点持ってくことも逸らしだって言ってるんだが?
ランクマで全く当たらないデッキなんて存在してないも同然だから「多様性に考慮しない」は正しいだろ
WAVEさん、俺の言いたいことをうまくいってくれてありがとう。なかなかうまいこと伝えられなかった
へったんさん だからなんでランクマで見ないデッキは存在してないも同然なのかを聞いているんだけど
えぇ…じゃあ私の組んだオールレジェンドデッキ(ただいま1勝21敗)はあなたの言うデッキの1つに含まれるんですか?それも多様性の1つ?わけわからんね。そんなんならナーフ前もナーフ後も多様性変わらんわ
いや、初めから原初のナーフはやりすぎだってのに対して「竜呼びや竜化と組めるのにナーフやりすぎなんて言うのは脳死だ!」とかいって思考停止で喚くとまでいってバカにしてきたから反論してるんでしょ?それに対して竜呼びなんてジャンクデッキだろって返したら言葉狩りして対抗してきたんじゃん。竜呼び原初はどう考えてもファンデッキの域を出ないし戦うことのないデッキは多様性には貢献してません。こういう奴らがゼルはまだまだ天翼と組めるとか言ってたんだろうな。今ゼル採用してるデッキどこにいるんだろうな。
うどんさんや、勝手に論議とは全く関係ない言葉狩り(まぁされる方もだけど)をして、それに対する応答に対して論点ずらされたとか喚く人の相手なんかせんでもええで
・・・・まぁ、新環境になれば自ずと答え出るんじゃないですかね
だからデッキ組めてる時点で多様性はあるんじゃないかと あと言葉狩りっていうけど他人の作ったデッキを悪く言ってるやつにそんな権利あんの?
うどん氏にとってファッデッキ=ジャンクデッキなんですね。でもそれはおかしいです。意思を持ってデッキを組んでいる人を貶すことはいけないし失礼です。適当にストレージからカード40枚抜き出したようなデッキなら紙束かもしれませんが原初笛はそういうものではないですよね?あくまで組み合わせたら面白いんじゃないかという発想がそのデッキを作っているのにジャンクデッキと呼ぶのは最低な行為ってわかりませんか?そして原初が3ならできないことが4になれば出来ることが増えたということはそれは「多様性を広げた」ということなんじゃないでしょうかね。まぁファンデッキ=ジャン((ryなうどん氏には理解できないでしょうが。最後に、言葉狩りされるような言葉を使わなければいいだけの話です。「一線級じゃない」って言えば済む話です
じゃあ平行線になるから勝手にして。俺は環境にいないデッキを多様性とは呼ばないから。多様性に対する意見も考え方も変えるつもりはないし、ナーフの目的は環境で見るデッキ増やすためだと思ってるんで。
反論として君も「シャドバやらない方がいい」ってバカにしてるんだよなあ。それは置いといてランクマで見ないデッキを多様性に含めないのがわからん。カードの種類は何百種類とあるのにそれを生かさないで多様性うんぬんを主張するのがまずおかしい。強さはおいといてデッキのコンセプトとして存在しているのにそれをないがしろにするその固定概念が多様性を狭くしてるんだが。 それにさっきも言ったように竜呼び原初が弱いかなんてナーフされてからじゃないとわからないし。Hurry!!さんが言ってた骸の王がいい例だ。環境によって強くなるかもしれないデッキなんて山ほどある。
あと価値観の違いを持ち出すなら竜呼びの笛のデッキをジャンクデッキと呼んだことやコメ主に「シャドバやらない方がいい」といったことを謝罪しな
じゃあ俺はなんなんですか?真面目にナーフはやりすぎだと思ってるのに思考停止で喚くとか言うのはいいんですか?そもそも謝罪云々ってコメ主と俺との間の話なのに何でお前が関わってくるの?いい加減にしろよ?
まあ思考停止っていったのもコメ主だからそこはお互い様だとしても竜呼びデッキをジャンクデッキと呼んだことに関しては謝りな。
別に自分は多様性についての話は全く興味無いんですが。論議がうんたらかんたらとか言ってる人もいたのでついでってだけで
SSSさん向けじゃなくてレヴィ・ア・たん氏向けの謝罪は必要だと思うんですが
デッキ組めてる時点で多様性はあるとかいうけど、それ要するにどれだけ勝てない自己満足デッキでも多様性の1つとして数えられるってことやろ?その考え方はどう考えてもレヴィ・ア・たんさんの回答の「デッキの多様性が上がる」ってのと矛盾してるじゃん? だってあんたらの考え方だと「ナーフ前でも原初笛というデッキは存在してるし、ナーフ後も原初笛というデッキは存在し続ける。」ってことになるのだから。なんだ、デッキタイプ増えてないし多様性上がりも下がりもしてないやん、ってことになるやろ?やはり環境に全くいないデッキは多様性の1つとしては数えられないんだよ。
ナーフ前だと笛で原初消えない?
その論の展開でなんで最後に「環境に全くいないデッキは多様性の1つとしては数えられない」につながるのかなぞ
どうでもいいけどWAVEさんは自分との口論のうざばらしをここでしてるようにしか見えないよ~?
「環境に居ないデッキが組めた所で意味はない」対「環境に関わらずギミックの面白いデッキがあることは多様性である」の論争なんですかねコレ?
ほんとどうでもいいな
一応原初笛はシャドバ仲間がやってたよ(だからどうした) どれだけ勝てないファンデッキでも多様性の1つとしてカウントしちゃうなら、ナーフしようがされまいが多様性は変わらないじゃない?環境にいるデッキだけをカウントするなら、ナーフのおかけでランクマで見ることの出来るデッキ数変化して多様性上がる(または下がる)ってことになるからこの結論に至った
まぁ私が最初にここ見たときはS S Sさんが「強くないから多様性として考慮しないのはおかしい」って言ってたからね…でも無駄なことに突っかかっちゃったかもねコメ主すまぬ(´・ω・`)
いやむしろそこが重要だったと思うんだが
上のへったんの意見がすべてを物語っとるやん。環境にいないデッキを多様性として考慮するなら、もともとの議論である「環境の多様性に貢献する」と矛盾する。なぜならナーフ前後でもともとあるデッキの種類は増えないから。矛盾するということはそうでない場合が正しいじゃん。ちゃんとつながってるよ。
そしてこの議論の結論を質問主が強引に「価値観の違い」ですましたから、それなら竜呼び原初をジャンクデッキ呼ばわりしたことを謝れよっていってるの
そう...まぁそれはもう誰が誰だか知らないけどその人たちの問題だよ
あっ、ほんとだね。弱かったら多様性に加味しないのかと言い出してたのレヴィ・ア・たんさんだったわ…
ジャンクデッキって最初にいったの、ランクマでMP盛れないデッキはランクマでは無価値って意味で使ったんだろう??それが理解できれば謝罪とかどうでもいいと思
突っかかってしまい申し訳ありませんでした
十分竜呼び原初デッキを貶める発言でしょ
うどんさん、なんで滅殺の鎧エフェメラを例えに出してきたんですか?表現下手過ぎるので言葉選んでください!(ブーメランって最高の煽りだと思うんですよね!あ、強引に根拠立てるなら、2枚+3コスト以下を必要とするバーン系のものに対して3枚の決まったカードを必要とするバフ系のものを例えに持ってきている事です)|原初のナーフのおかげで他のドラゴンのデッキ又は他クラスのミッドレンジが増え全体的な多様性は増すと思います!ドラゴンに限って言えば、今のカードプールからはどうしても笛では勝てないと思うのでその点はなんとも言えませんが。|ドラゴン全体で見れば、これまで環境を1強ないし2強にして居たデッキが使いづらくなるだけで「少し不便になる」で正解だと思いますよ。|勝率5割以下は貴方にとってジャンクデッキ、それで良いと思います。口に出すと荒れるのでそういうのは心の内で止めオブラートに包んで発言しましょう!あ、精神年齢的に無理だった?それは申し訳ない。そうじゃないなら次から気をつけましょうね
もう一度言います。謝罪とかは俺とコメ主の間の話なので、他の人は関係ありません
...? 竜呼びの対象に原初が入るかどうかでデッキとしてのあり方が大分変わると思うんだが。こんだけ色々言ってるけど、軸が潰された-って言ってる所に、コスト増加のおかげでこういうデッキの可能性が増えたぞって言ってるだけでしょ?( 言い方は少々ダメな気がするが)それが強いか弱いかまだ不透明だし、今後のカード追加で強くなる可能性だってあるから、ジャンクというのはいただけないよ。
客観的に見て謝罪するべきだと言っているのに他の人は関係ありませんとか。逃げることしか考えてないな
何で逃げになるの?俺だってこっちの考え方を頭ごなしに否定して思考停止とか言われてるんだけど?他人を傷つけに来てる奴に気を使うつもりはないよ?
考え方を否定されるのは質問している以上当たり前だろ。思考停止といったことは君がコメ主に対して「シャドバやらない方がいい」と言ったことでお互い様ってさっきいったんだよなあ。それでなおかつ竜呼び原初をジャンクデッキといったからそれは謝れっていってるの。それを「ほかの人は関係ない」とかいって謝罪しようとしないから謝罪から逃げることしか考えてないなっていったの。OK?
まー竜呼び原初なんて見たことないし、強さ的にいえばゴミでいいんじゃない?ちょっと想像してみただけだけど、来月も見ることはなさそう。
そもそも主は竜呼び原初作ってないんだけど、コメント見てるか?何で組まれてないデッキに対して謝らなきゃいけないんだ?
スゲーなげー。こんな真面目な議論はシャドウバース向いてないのでやらない方がいいです。
もはや回答した人は居なくなったので善意気取った第三者が謝罪しろーって喚いてて草 お前はレヴィ・ア・たんさんの何なんだよ彼氏かなにかか?あと俺も環境で見ないデッキ以外は多様性に含まれないと思います ディスカ軸今期ランクまで1回でも見ましたか?
ランクマで見なかろうと、フリマやルムマで使うことは出来ますし、例に挙がっている笛原初で遊ぶ人もいるでしょう。その二つを組み合わせたかった人からしたら、今回のナーフはむしろ朗報ですし、ゲームとしての多様性は広がったんじゃないですか?勝利のための多様性に限る必要は無いわけですし。
○○デッキが出来るから多様性なんて言わないんだよ 勝てないデッキ例えば勝率5%しかないようなのは唯のネタデッキであって多様性とは言わない 特にフリマなんてそれこそガチデッキを来るのを嫌うネタデッキ公開場としか思えないね
俺もだいたいうどんさんと同じ意見だな。ネタ?ロマン?デッキそのものは否定しないし、勝てないなら、ランクマで使えないなら意味はないとまで言わないけどそれを「多様性」と言われても納得はしない。
めんどくさい人ですね…多様性であろうと無かろうと、遊び…と言うか構築の幅が広がったのは事実ですよ?それは認めてもいいんじゃないですか?
で、この意見の相違をうどんさんは「価値観の違い」って結論づけたんだよな。 竜呼び原初をジャンクデッキと呼んだ件についてだが、これはコメ主に対してだけじゃなくて竜呼び原初を使ってる人に対して失礼だからそういう人に謝れっていってるの。
まあ、ファンデッキをジャンクデッキと呼ばない心構えは1TCGプレイヤーとして素晴らしいんでない? ただ実際問題として、例えばEM竜剣士満月環境で、ファンデッキを構築する事は可能(勝てるとは言っていない)だからと言って、それを多様性のある環境だとは口が裂けても呼べんなぁ。 だから、環境の多様性を語る際に、勝率が低いデッキを除外するのはしょうがない事だと思うよ。
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シャドバ向いてるの方が悪口なんだよなぁ
日頃ガイジガイジ言ってるやつは普通に謝るべきだろうに。みんながひどい悪口いってるからってちょっとの悪口で謝らない理由にはならない。まあうどんさんが謝らないんならうどんさんは精神年齢が幼い人なんだろうね
竜呼びをジャンクデッキと呼んだのは失礼だろうけど、この場で謝罪を求めるのはおかしいと思うんだけど。うどんさんは原初が産廃になったみたいなことを決めつけるのは良くないでしょ。あと自分の意見と違うことを言われてその意見を受け入れないのは幼稚。同意を求めたかったの?それなら質問する必要はない。
別に遊びのある構築は否定してないよ、納得するまで練ればいいよ、ただ「環境に干渉出来ない」のなら結局対戦で見る機会は少ないしそのデッキに「多様性」は感じないから納得しないって言ってるだけ。謝罪もお互いに歩みよる気がないならいらないでしょ
歩み寄る気がないからといって相手を罵倒していいわけじゃないからね?歩み寄る気がないなら歩み寄る気がないなりに言葉を選べってことでよ
笛好きだけどなぁ…ボロクソに言われてて笑う 主の弱くしすぎてせっかくの新軸がって言うのも分かるし、レヴィ・ア・たんさんの笛軸で使えるかもしれないしこれからも使えていけるかもってのも分かる。もうちょっとでもこんな言い争いにならないようなナーフ内容なら良かったのにね…
多様性とは、幅広く性質の異なる群が存在する事を言う。勝つことを目的としたデッキと、楽しむことを目的としたデッキ。それを考えてる人がいる時点で多様性は既に生まれてるんじゃないかな。
きれいにまとめんな草生える
ざっと読んだけどHurry!! さんの最新のコメントがだいたいファイナルアンサーだな。論点ズレるからこういう場での言葉尻とった謝罪要求はほんとやめろ。 付け加えるとすれば、論点のひとつになっていた「デッキの多様性とは何か(ファンデッキでも多様性では?)」について、質問の時点でスレ主は「環境に残れる、入れる」という前提で語っている。こういう場合はスレ主の定義に合わせるべき。この時点で「弱くても多様性だ!」とヌカしてるやつは全員回れ右して帰れ。この回答もそこを勘違いしていた回答のひとつだな。だから最初から話がかみ合ってないし、かたくなに提示した定義と違う話をされればスレ主がイラつくのも仕方ない。まあスレ主は「『トップ環境での』多様性の話なのでファンデッキの話がしたい人は帰ってください」で済ませればこんなに荒れなかったんだけどな
言葉は確かに選ぶべきだけど(人の事いえんが)思考停止というワードを投げられたらそれなりのを投げ返すのはしょうがないかと、謝罪も本人から行動しないと意味はないし、第三者から強制的にもお互い納得しないし意味は薄い。「価値観の違い」でお互い歩みよるのをやめたならもう他人が口出すこともないでしょ。話それてるからこの話話ここまでにするわそれこそ「価値観」の問題だしな。
ちなみに笛と原初の新しい環境での組み合わせに可能性を感じてる人はほんと素晴らしい冒険家・野心家だと思うし、スレ主も質問してる以上はそれを頭ごなしに否定したらいかんと思うけど、俺個人としては竜呼びの笛はゴミだと思います(確信)
こういうネットの世界でそこそこ見るアニメの世界のデュエリストみたいなこと言う人達って普段どういう環境でカード触っているんですかね?見てる分には面白いんでいいですけど。
多様性を認めるって言うのは「自分と違う人もいる」と理解すること、「自分が所属するグループ以外のグループもある」って理解すること。しかし、反対の意味を持つ排他的考えを持ち込むと、社会の多様性を減じていきます。しかし、排他的であることを辞めれば、自然と社会は多様になっていきます。しかし、これは「誰もなにも否定してはいけない」という意味ではありません。今回で言えば、環境入りしないデッキを多様性と考えるなんてその人の勝手だから好きにすればいい。「多様な考え方」があるから。しかし、それを「嫌い」と言っても「多様性の否定」にはなりません。「多様性を認める」は「みんな仲良し」という意味ではないのです。相手の自由を認めた上での批判は成り立ちます。つまりはその人の価値観に依存するものなのです。「みんなこうかもだけど、自分はこう!」って言えばいいのです。この方が多様性として健全です。それを否定する人もいるだろうけど、それはそれ。少数でも同意してくれる人がいれば、群れを形成できるかもしれません。それが多様性なのです。「多様性」を他人を惑わす言葉として使っている人は、「多様性を認める」ことを都合よく解釈してるだけなのです。 とまぁ、どっから引用してきたみたいですが、何が言いたいかと言うと、環境入りしてるデッキ=デッキの種類と捉える人もいれば、様々な新しいデッキ=デッキの種類と捉える人もいる、と言うことです。
あ、1番上の人の奴は単純に屁理屈だと思います。そんなこと言われてもだからどうしたって感じですね。
「屁理屈も立派な理屈」ってね。
100なら毘沙門天になる
知的兄貴すき
毘沙門天さんおっすおっす!
いきなり絡まれてるんですけど勘違いされてます?俺はレヴィさんに言ってるんですが。
いや、知ってるぞ?1番上って自分で言ってるじゃん。
ビショ使いなら超越を問題視すべき
めっちゃあれてるとおもったらきれいにまとめててしゃちょうはすごいとおもいました(小並感)
「ジャンクデッキ=シナジーの無いツギハギデッキ」なんだし、意味を間違って使っている恥ずかしい人がいるなぁ、で済んだ話かと
アホみたいに荒れてて草 好きで使ってる人もいるデッキをジャンク呼ばわりしちゃいかんよな。意味も違うし
いつの間にか多様性の話からガチ厨vsファンデッカスになってて草 ゲハ論争と一緒で一生結論でない気がするなあ
原初笛は強くはないけど弱くもなく楽しい、それでいいじゃない。
ジャンクゴーレムは間違いなくジャンクだけどな
運営が決めたナーフに、やり過ぎだの足りないだの言う個人的見解のスレ作った時点で荒れるの明確なんだから、そもそもここを作った時点でプレミ あ、自分の意見に同意してほしい承認欲求の方でしたかね?
何で俺が荒れるのを嫌がってると思ってんの?俺に突っかかってくる奴っていつもなぜか勝ち誇ってるけど反論されたごときでメンタル折れるほど弱くねーからw
そもそも、単純にここでナーフがどうの騒いでも結果が変わるわけでも無いのに多様性がどうとか語ってるところがよく分からない。運営に『ナーフが潰す多様性についての考察』って論文でも書いて送ってくれば?結局ここで自分と同じ考えの人いないかな?って内容でしょ。あと、荒れてメンタル折れてるかどうかなんて気にしたこともない。
普通屁理屈や詭弁って指摘された時点でアウトですしそもそも貴方が突っかかってくるのが理解不能です。自分が屁理屈を言っている自覚がおありなのですか?
それを言うならナーフ内容についてどう思うかって質問全てにそれが言えるんですけど。ナーフについてどう思うか聞いたら承認欲求ですか?別に原初ナーフはワケわからんけど止めにいくほどのもんじゃないからここに書いてるってわからん?
ナーフについてどう思いますか?という他の質問と違うのは、原初のナーフは果たして正しいのか?って質問のはずなのにYES寄りの意見は片っ端から否定して、自分の意見に寄ってないもの以外はそういう人もいるんですね程度も認めてないところですよ。
いや、意見の違いとしてこの論争やめようってここでもかいたし、それに対して逃げとか突っかかってる奴がいますけど・・・納得したものには一々返信しないのでそう見えるのでしょうが、グッスメさんのような一部の意見には納得してますよ。
なるほど…それはそこまで酌めなかった私が悪かったです。申し訳ありません。
納得したものには返信してないと言うのは伝わらなくて当然なので謝らなくていいです。誤解を招く行動をしてるこちらも申し訳ないです。
竜呼びの笛はなにと組み合わせても弱い 多様性は広がったけど数回使って連敗して使うのやめよってほとんどの人はなる
環境外のデッキを擁護する方々はもう少しうどん氏の意を汲み取るべきだと思います。 うどん氏の投稿内容にある多様性というのは環境内のデッキに限っての話では? ファンデッキは私も大好きでよく使っていますが環境に入っていたかと言われると残念ながらNO。 大好きなデッキを論外と言われて怒る気持ちも分かりますが、自分の意見が伝わらないのもあまりいい気持ちではありませんよ。 あと付け加えればうどん氏は言葉遣いに気をつけた方が良いかもしれません。世の中には様々な意見を持つ人がいますが、相手を尊重する方もいれば、熱くなりすぎて相手を傷つけてしまう方もいますのでご注意を。偉そうに失礼しました。
ちなみにSSSさんはWAVEさんのサブアカだと思いますよ。どこでも協力しあってるの笑うからやめろw
勝手にサブ垢扱いしてるけど違うからね。信用してもらわなくてもいいけど。君がここの話題に関係ない話持ち込むから少し気になって見に行っただけなんだよなあ
よくぞここまで持ちこたえたな!安心しろ 後は俺達ガヤが引き受けよう!!! ーUnlimited GAYA Worksー
すまんが、ゴミ云々は人それぞれの価値だから俺はどうでもいいが、SFL環境初期に竜呼びも竜化も試したがはっきりいって弱かった。前者は大鎌除去不可でマチルダが変わると原初が活かし辛い、後者はドラゴン置いても置物で終わりやすく、まだ竜爪の方が安定した。本筋の原初軸も俺はあってもいいと思ったんだがな、まぁ、強すぎたのが原因だな。あとネットで顔も知らんやつと喧嘩した所で終わった後は賢者タイムみたいに周りも虚しくなるから程々にしときな。普通に一方を謝罪云々とかめんどくさい事いわず、お互い言い過ぎましたすみませんでいいんじゃなかろうかといつも思う。自分一人じゃ所詮生きられんやつが多いから余程じゃない限り人は大切にしろよ。
なんか議論まとまってるっぽいしドラゴンエアプだから何も言わないけど今回のナーフで音楽隊エルフが使いにくくなったから多様性は変わらないと思いますよ(だからどうした) あっここでの多様性はフリマ環境も含めた中でのです。あしからず
うどんって人の意見は極端かもしれんがジャンクとかいう単語に突っかかって議論放棄してる人は失言だけをピックアップしてたたくマスコミや政治家と変わらんことは肝に命じてほしい。相手の表現や人格に"仮に"問題があってもそれはまた別の議論として置いておくべき。