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質問と回答
解決済み
WAVE Lv63

コントロール対決の相性

シャドバじゃコントロールに人権はあまりないので話題になりませんが、コントロール同士の相性ってどうなのでしょうか
イージスセラフ超越は大体どれにも勝てるので除外で。

ex.陽光サタン

昆布
コントロールエルフ
コントロールネクロ
ネフティス
その他

これまでの回答一覧 (15)

退会したユーザー

個人的に昆布でコンネク相手にするのは非常に辛い
モルディカイ出されるとまあ厄介ですわ

  • WAVE Lv.63

    おでん入れないと5点クロックですもんね

Orange Lv128

いやいやみんなコンロ過小評価しすぎじゃない?
天界やルゥーがいる今、みんながイメージしてる長期戦に弱いってのはほとんど無くなったぞ?
コントロールはそこまで殴ってこないし回復ないのも大したデメリットにならない
盤面でしか勝負できないっていうけど逆に言えば盤面取る強さはコンロが抜きん出てると思う
何より長期戦になりがちなコントロール対決で豊富な突進やメイジで進化権が無くなったあと最も強い動きが出来るのはかなりのアドバンテージ
ミッドレンジに近い動きで他のコントロールを出し抜いて押し切ることも可能だし、逆にミッドレンジの動きをしてきた相手には守護貼って耐久も出来る
フィニッシャーに関しても除去耐性の高い英雄やお馴染みのアルベール、凌ぎおじとかもスタッツは悪くないからダメージ源として十分
全然弱くねぇぞ?

他2件のコメントを表示
  • WAVE Lv.63

    コントロールが盤面勝負に持ち込むこともあり突進の多さはピカイチですもんね。AoEはないから展開には弱いけれど何気に対応力高そうですね

  • Orange Lv.128

    そもそもコントロールは展開あまりしてこないからね、イージスとかモルとかセラフとか確かにどうしようもない奴はあるけど

  • ああああ Lv.36

    コントロールに必須なメンコ力が弱い

な ぜ コ ン ロ が な い

他5件のコメントを表示
  • WAVE Lv.63

    コントロール対決じゃかなり辛そうだったので・・・

  • セリーナの虜の絶傑・リーシェナ Lv.125

    ロイヤルには最強アミュレットいっぱいあるじゃないか!

  • Orange Lv.128

    そうでも無いぞ、天界やルゥーというドロソが追加された今、長期戦にも対応出来るようになりコントロール自体序盤からバンバン殴ってこないから回復もそこまで必要ない、むしろ豊富な突進やメイジで進化権が無くなったあと最も強いのはロイヤルだから全然張り合える コンネクやコンエルという恐らくコンロよりマイナーなデッキが選ばれてコンロが選ばれないのは大変遺憾に思います(菅官房長官風に)

  • Is Lv.32

    進化権を使わない除去はコンネクの得意とする所。イージス実装前の土ウィッチとデッキ切れ寸前まで殴り合ったのは良い思い出…。泥沼の長期戦を視野に入れれば今でも一番粘り強いと思う。

  • セリーナの虜の絶傑・リーシェナ Lv.125

    コンネクはダリスというデッキ圧縮を得て確実にパワカ投げれるようになったのは強いと思う。モルヘクターとかでもパワー高いけど。突進させたらロイヤルというほどにコンロも進化権温存しやすいね。

  • Orange Lv.128

    土ウィッチやコンネクは粘り強いってよりフィニッシャー不足だと思ってる(もちろん粘り強くない訳では無いけど) どのコントロールも粘り強くさせようと思えば出来るけどそれ以上に火力の出るキャラを採用するからそれが少ないコントロール土とかは自然と粘れるようなデッキ作りになるんじゃないかな?

疾走ではないランプドラゴンをコントロールと見るなら、ランプドラゴンは大抵のコントロールに勝てる。
それを除くなら、白狼のコンボでロイヤル以外にOTKできるコントロールエルフか、モルディガイのいるコントロールネクロ。

他1件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.152

    正直アグロ見なくていいならランプドラゴンは土で余裕よ

  • WAVE Lv.63

    サハランプは個人的にはコントロールだと思ってますがコントロールキラーな面もありますよね。やはり白狼は強そうですね。ちなみにモルディカイ、濁りません

柴音 Lv26

昆布はイージスにも勝てる見込みはある。
陽光サタンは今現状がわからない
コントロールエルフは・・・ゴキブリ飛ばすか?
コンネクは今のアグロ環境なら刺さるじゃないかな?それでもネフティスでよくね?ってなるけど・・・(明確なフィニッシャーの少なさで)
ネフティスは・・・万能だよどの環境でも一定の勝率を出せる(ただしプレイヤーの腕前にもよる)コントロール潰しと考えてもいい気がする
その他諸々は土とかコンロとかあるけど結論
コントロールはプレイヤーの腕前に左右される、時間がかかる、安定しない相性は環境によってコロコロ変わる(気がする)

  • WAVE Lv.63

    リノあるから割とエルフいいかも?ネフは入れるかちょっと悩みました

オデン入れてる人皆無だしモルディカイもほぼイージス側なのでわ。
後はサタン入れてるかゲーですね。
コントロールが組まれるリーダーだと、エルフとロイヤルは相性以前にコントロールで絶対的な奴もいないので耐久戦は比較的勝てません。
そんなもんで試合も決まるし、コントロール戦もアグロ戦に引けを取らず呆気ないですよ。

  • WAVE Lv.63

    この中だと陽光サタンか、アポカリプスと殴りあえる土がコントロールしきれそうですね。コンエルコンロは高めのバースト決められなかったらキツそう

ネフティスは陽光サタンと土に弱い気がします。
消滅だるすぎな

昆布にはあまり負けません。

エルフ?知りません

  • WAVE Lv.63

    モルの存在だけで土とビショが上に来ますよね。昆布にゃおでんはなかなか厳しいですし

Hurry!! Lv70

ネフティスが対コントロールで1番強いが他のコントロールと比べてアグロに弱い。また、土に圧倒的に弱い。
OTKエルフをコントロールに入れないなら爆発力があるのはエルフ、ただし安定力は低い。
コンロはバハに弱いが安定力はある。
昆布と陽光はバランス型。

  • WAVE Lv.63

    OTKエルフはコントロールではないかと。昆布と陽光はそれぞれ得意な方面が違っていいですよね

serket Lv46

コントロール同士のみならエルフがそこそこいけそう
こっちがアケロウかき集めるのを待ってくれるしすきあらば象やら白狼やらで他ではあり得ない打点を取れる
問題の序盤のクソさはそもそもみんなコントロールだからモーマンタイ

  • WAVE Lv.63

    コントロールのみの大会やるよ!って時にはエルフはピカイチでしょうね。高コスト高パワカが多いので

正直、コンネク=ネフティス=昆布>土=陽光>コンロ>コントロールエルフ>その他
だと思う。土はコンネクやネフに強く出れるけど大抵のデッキに入るバハに弱いコンロも同じ理由だね。
まぁネクロはオーディンの有無で変わるから安定は昆布のような気がする

  • WAVE Lv.63

    コンロ>コンエルの評価は意外でした。コンロの安定感はなかなか高いですもんね。昆布におでん入れた構築がかなりいいところかもしれませんね

浅葱 Lv20

絶対的フィニッシャーがいないとどちらかがデッキアウトするまで終わらない泥沼にしかならない印象。それを前提として考えます。
今段でロキ象が追加され、白狼白銀などでほぼ20点とれる手段のあるエルフ。
イージス同様ほぼ場に残り続け絶対的リソースのモルディカイがいるネクロ。この2つが上位に上がると思います。
それ以外はネクロに対する土のような絶対的相性がない限り、デッキアウトやバハを投げ合い相手のリソースに負担をかけるようにプレイングするメンコゲーになると自分は思います。

前段で自分昆布相手ランプドラで2戦あったんですが1:1でデッキアウトで決着がつきました。pp10以降は如何に相手のリソースを削ぎつつ自分を残すかで毎Tの動きが少数になりデッキアウトにないやすいと考えます。つまりはコントロール同氏も先行後攻ゲーに行き着くというね。

あとほかの方もおっしゃてますがコンロはどのデッキよりも1つ↓の印象です。盤面でしか勝負を付けられず、レオニダスやデュランダルなどの要がバハで消し飛ぶのがつらい。TOG期に高コストNロイヤルというロイヤルか疑わしいデッキが上がっているのがロイヤルの限界を証明してると思います。

  • WAVE Lv.63

    使いやすい消滅用意できる土ビショ以外にはモルは脅威ですもんね。高コストNデッキシリーズ普通に強いですからロイヤルじゃないとは言えないと思います

Lv150

泥沼から白狼でリーサル狙えるエルフが相性有利だと思ふ

基本的にリソースの潰し合いになって膠着状態が続きますよね。
陽光サタンやネフティスはリソースを枯らせるのが強いですがその反面ライブラリアウトが見え始めることがあるのでそこはまぁ なかんじです。
バフォメット ナーフ前に1コストにしたソウルディーラーをブラッディ・メアリーと一緒に投げつけるデッキを使ってましたが、盤面を無視してバーストダメージを叩き出すので、序盤に攻撃せず場を制圧してから終盤に仕掛けるデッキに強かったです。
ナーフのしわ寄せって怖いなぁ。

他1件のコメントを表示
  • WAVE Lv.63

    コントロールでもワンキル狙いに行くのが容易なデッキはコントロールつぶしにもなりますね

  • 燃えチュー Lv.16

    コントロールの長所が盤面への干渉である以上、手札から即刻アドをとれるカードに軒並み弱いですからね。

退会したユーザー

コントロールだけで対決するとなれば、その中では土が相性的に最強
次点で土にだけ不利で残りには超有利なNエルフ
あとは昆布ネフティスコンネクが横並びで、少し下にコンロが来る感じ
陽光はイージスセラフなしとなると耐えてバハ投げれば大体勝てる

他3件のコメントを表示
  • WAVE Lv.63

    やっぱコンロは少し下ですよね。ちなみに陽光はサタンを想定しています。サタンがコントに強いのもあるのでそこはどう出るんでしょうね

  • Lv.74

    サタンはコントロール対決では割と決めきれないこと多いですよ。LO対策という意味でピン差しするのは悪くないですが。

  • Fersim Lv.35

    コンロは殴り合いに適してるけどやっぱり許されざる実験で除去れる分土ウィッチに軍杯が上がるだろうしねぇ・・・・まあ英雄からアルベールでなんとかなるときもあったりなかったりするしね

  • 忘れ去られたジンジャー Lv.22

    コンロはイージス相手にはかなり勝てるんですが他のコントロールには微妙ですね。特にネクロ系には弱い。

コント土冥府使ってるけど書いてある全てには微有利以上は取れる。変性、禁呪、タイムレス等で切札を無効にできるのは強い。相手のバハはノノとかでも誘えるしお互い回る前提なら一番かと(まず警戒されないし)

他1件のコメントを表示
  • WAVE Lv.63

    土冥府は負け筋がよくわかんないですよね。普通に負けるんだけど

  • てきとー Lv.182

    あらゆる場面へ対する対処札は多いけど、多いが故に必要な時に必要なカードを握れなくて負けることが多い。あとはかなりマシになったとはいえ、土特有の事故率もある。

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