シャドウバースについて質問してみよう。
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なぜ巫女を弱くしないのか。
ヘクターナーフが来たことにより理不尽に盤面を処理されることが減りましたこれにより騒乱から続いてきた1つの悪夢は無くなりました・・・
が、まだ終わってないです、そう巫女です。これによりPPブーストが異常に速くなり更に回復することによりどのターンに投げても損をしない、5コストにしては強すぎるスタッツ未だにこいつだけは何もされません何故されないのでしょう?スタッツを触る位なら出来るはずです。不思議でしょうがないです
これまでの回答一覧 (42)
ナーフされなかった最大の要因は恐らく勝率なのだと思いますが、デッキ自体の使用率が高いことやRAGEファイナリストの半数が使用していたことを考えるとナーフすべきだったと思います。
ドルイドに欲しいです
巫女さん、ハースストーンでもバリバリ現役になれますよ(←そのレベルで壊れてると言いたい)
そのうちされるよ
今はその時じゃないだけ
自分的にはPPブーストはそのままでスタッツ3/4、回復はターン開始時が妥当な性能だと思います。
特定のクラスや戦術を底上げするために強いカードをデザインするということを見直します
これに水巫女が含まれるかどうかだね
ライブラウロボロスが含まれてて水巫女は含まれない?
サイゲのいつものプライド優先対処じゃん
そう騒ぐことはない
「ファンファーレ」で「PPブースト」して「並みのスタッツ」で「進化で+2/2」する「フォロワー」ってのがカード単体で見て完全にバグ。
ついでにこいつを出すまでに1回でもブーストしてたら3回復確定のおまけつき。
仮にこれがニュートラルだった場合採用に値しないデッキがほぼないくらい狂ってる。フォロワーかつ確定でPPブーストできるっていうのを軽く見てるとしか思えない。
異常な勝率がナーフの最大の決め手らしいのでその点で許されたんでしょうね。
次の環境でランプがトップになれば当然ナーフされると思います。
ターン終了時3点回復だけでいいからビショにくれないかなーマジでぇーとは思う
9月のナーフを待つのだ
イージス「全くもってその通りだ」
構築で描き下ろしだからやぞ