シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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ドラゴンで勝ち越せてる構築あります?
手のひら返ししたものの、結局思ったよりは強かったけど、その強さが環境では下位だった、と感じてるんですが、良い構築有れば教えてください。 自分は バフドラゴン かなり取り回しが良くなったものの、結局コストに対しての打点が他より細いので準備に時間がかかる割に勝ちにつながらないイメージ。今の環境上位に対しては不利。メタ回っても厳しいか? 庭園ドラゴン 今1番使ってるけど、事故率が以前より酷く感じるのはコール不在のせいか?ほーちゃんがデッキ半分掘っても来ない事が馬鹿に出来ないくらいある。 自然進化ドラゴン 勧められて使ってみたものの、パーツが揃わない事が多々。盤面がそれなりに広げられるデッキも多い為、ディズ頼りにしたいが0コスになる前に負ける。ブーストに注力すると進化数やグリームニルが来てない、と引きが良く無いと厳しい。 と試して見てますが、mpが全く盛れてません。プレイングも極力見返してミスないようにしてみたり、マリガンも色々と試してますが厳しいと感じてます。
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構築相談:アンリミ城塞連携進化ロイヤル
松永久秀恒例(?)の「コンセプトアイデア先行で作ってみたもののイマイチしっくり来る構築が見つかってないシリーズ」でございます 最初は折角の新レジェだったんでモノクロを使いたかったんですな そんでモノクロのエンハで指揮官2体出せるっていうところから 「城塞を出せば指揮官組だけでも連携を稼げる、連携と進化数を同時に稼げば一石二鳥なんじゃないか」と思い立って組み立ててはみたもののですね なんかこう……こうして見てると……しっくり来ないというか……纏まりが無いというか…… 「7ppでフォロワーを横に並べる」為にちょっと全体に無理が出てて、もはや個人的意地で添えてるヴァルおじが哀愁漂わせてるというか……(でも抜かないんだけどね、これだけは譲れないサガ) という訳で構築相談 「コンセプトが極端に崩れない程度」に、あと「ヴァルおじは抜かない程度」に、アイデアを投げつけてください、殴ってください
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このデッキに一番合うリーサル用のカードを教えてください
アンリミフリマで相手のデッキ70枚にするネタデッキです。
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土混沌クロノデッキ
土が入ったことでドロソを確保しやすくなりマイザーを使いやすくなったことで混沌を打つための隙を少なくできる!と思う あんまり回してないがこれどうだろ?っていう意見求む
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アンリミデッドリーエルフ構築案
異形を採用する事で手札の枚数を調整し、フェアリーを燃やさずに効率良く融合出来るようにしてみました。 アマツ採用型などあると思いますが、フェアリーを何十枚も相手のデッキに加えることで勝ちに行くという方針で、改善点があれば教えて欲しいです。
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【ローテ・土の秘術】勝てるローテ秘術デッキを考える場所【ウィッチ】
↓俺は今こんな感じので回してます。 ※皆さんの構築も参考にしたいので見せて下さると助かります。 2tハリケーンorバイオレンスゴーレム(抜いても可) 3tマジカルシューターでサーチ 4tサーチしたファウスト出す と構築上繋がる様に作ってるので「プレデターゴーレム」のコスト軽減は比較的簡単になってます。 「グレートマジシャン」は多く入れすぎると事故るので1枚でいいかなと言う印象。(氷塊のゴーレムとかのドローで割と引けたりしますし) マーヴェラは個人的には"入れた方がいい"カードだと思っていて、 理由としてはAOEがファウストだよりになっている関係で、 本来なら「相手横並べを処理するのに秘術を使う必要が出る」んですけど、 "マーヴェラなら6コス0EPで3点AoE飛ばせるので丁度いいかな"という印象でした(エルフとネクロ対面によく刺さります)。
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ロイヤルの新キーワード
兵士指揮官以外の特徴を追加するとしたら何だろう? 例えば、バフカード大量に追加してファンファーレで?/?バフ以上したら強力の効果を得るとか。
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ロイヤルやっぱり撤退しかない説
環境2日目だけどあると思います オクトーまで到着してもやることないんです みんなはどう思う?
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狂乱メタ
なんかある? 除去、回復、直接召喚、バーン、ドローにアグロムーブまでしてくるせいでなかなか有利取れないわ、久々のヴァンプのやらかしかな。
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タクティカルドッグの可愛さにヤられた奴らの狂言集
なんちゃらドラゴンとか言う原作者の知らないドラゴンじゃなくてこの子のスキンくれ( ◉ω◉ )