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解決済みの質問(シャドウバース)

  • アミュ軸でのオリカ考えました

    10コス ニュートラル フォロワー 1/1 進化後 3/3 守護 攻撃不能 ファンファーレ: 自分のカウントダウンを持たないアミュレットを1つ消滅させる。自分のリーダーに「そのアミュレットの効果」と「受けたダメージがそのアミュレットのコスト分を超えたら、この効果は消える」を付与する。その後、このフォロワーをアミュレットのコスト分+0/+1する。 このカードのコストは自分のリーダーがカウントダウンを持たないアミュレットをプレイするするたび、そのコスト分-1する。(下限は1コスト) 要はアミュレット効果をリーダーに付与するやつです。そろそろこの様な効果持つカード実装してくれてもいいんじゃないですかね?バハムートでまっさらにされるのが嫌だったので。 これ使えますかね?

  • 復帰したものの糞環境に絶望

    原初ナーフされて多少は環境よくなっているだろうと思って復帰してみては超越とアグヴの蔓延する糞環境 運営は超越は勝率がよくないからナーフしなかったらしいのですが、超越は勝率云々の問題じゃないと思うんですよね コスト上げるだけの簡単な作業を月末にするだけとかあまりにもプレイヤーを侮辱してますわ レジェンドの枚数制限や各コスト帯のカード上限とかの誰でも思いつくようなことすらできないとか正直このゲーム既に終わってると同然だと思っていますが、皆さんは正直このゲームいつまでもつと思います?

  • シャドバNEXT

    今夜始まりますね。ドラクエライバルズ配信にぶつけてくるあたり、衝撃的発表が期待出来るのではないでしょうか。 その予想を皆様にお聞きしたいです。

  • 相手してて楽しい/つまんないデッキ書いてけ

    個人的にはこんな感じ(Sかなり楽しい>B楽しい>Eつまんない) S 自分がランプドラゴン使ってる時の相手ランプドラゴン/昆布 A+ あまり見ないムーブのデッキ/ネタデッキ全般 A コントロールロイヤル/昆布/バーン軸じゃない方の土ウィッチ B ヘクターネクロ/ドロシーウィッチ/骸の王/ランプドラゴン/バーン軸の土ウィッチ/冥府エルフ/疾走ビショップ/セラフ(ブリキ/獣姫軸) C+ イージス/ネフティスモルディカイ  C- OTKエルフ セラフ(除去札軸) D+ フリマで出会うTier1デッキ全般  D- フェイスロイヤル/アグロヴァンプ/疾走ドラゴン  E 超越/ギガントキマイラ みなさんの相手してて楽しい/つまんないデッキは何ですか? 個人的感想/私念も可ですので書き込んでいってください!

  • ヘクターネクロの明日はどっちだ!

    ナーフ後の環境ではランプドラゴン、超越が暴れそうですがヘクターネクロはどうでしょうか? というよりどうしたらまたヘクターネクロが使う意味のあるデッキに戻れるのでしょうか? 正直今のままだと速さとカードパワーが足りず、一方的に蹂躙されてそのまま負けるって事が多くなってきています。 時代の流れって残酷ですね・・・

  • 超越ウィッチに対抗出来るネクロデッキについて

    超越ウィッチに有利なネクロデッキとかありますか?

  • 盤面全破壊がありなら手札全破壊もありだろ?

    デュエマにはロストソウルってカードがあるから問題ないよね! ……シャドバって他のTCGよりハンドアドバンテージが重要そうなのはなんでなのか…… 手札破壊カードとかシャドバで実装したらおわおわりだろうしなあ

  • 超越の構築相談

    超越アレルギーの方はすぐにブラウザバック! 自分は超越自体ToG後期の環境が低速化した頃に始めたばかりな上、WLDの大半、SFL初期と超越をサボってきたせいで構築がすっかり分かりません。 なのでここで試しに組んでみた自分の超越(?)の診断、自分の自慢の超越デッキなどを教えてください、お願いします!何でも(ry ちなみに↓のデッキは ・"普通のフレデス,キマイラ超越"を軸にパックから出たギガキマ1枚とレヴィ→梟でちょっと安定性よりも速度を重視、というコンセプト ・何故か超越でなくフレデスビートやギガキマ単体で勝ててしまうという欠陥(?)がある(超越が引けない問題)

  • 超越はアグロに弱くコントロールに強いと言いますけど

    実際のところどれくらい有利不利ついていると思いますか? 超越を使う側使われる側は問いませんので体感でのアグロ、ミッドレンジ、コントロール相手の勝率を書いてください(即リタイアは含みません) みやすくするために勝率は超越側の勝率を書いてください 例)アグロ使ってて超越に八割がた勝ててる→対アグロ2割 みたいな書き方です

  • もし環境を取っても一番ヘイトが少なさそうなデッキ

    現状の強さうんぬん関係なく、もしtier1になったとしてもそこまで批判されないだろうデッキは何だと思いますか? 私は強弱がはっきりとした復讐ヴァンプか、明確なフィニッシャーのいないコントロール土を挙げておきます。

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