シャドウバースについて質問してみよう。
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もし環境を取っても一番ヘイトが少なさそうなデッキ
現状の強さうんぬん関係なく、もしtier1になったとしてもそこまで批判されないだろうデッキは何だと思いますか?
私は強弱がはっきりとした復讐ヴァンプか、明確なフィニッシャーのいないコントロール土を挙げておきます。
これまでの回答一覧 (10)
その疑問には、残念ながら「ヘイトを集めるような理不尽ムーブを持ってないと環境を取ることは不可能」という矛盾を含んでしまっています。故にヘイト少なく環境をとることは不可能です、悲しい話ですがors
みんなに愛されていたはずの骸でさえ荒れてるからそんなのは無理でしょうね
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退会したユーザー Lv.327
しかも、骸が1回回り出したら安定するせいで墓地が一気に貯まってデスタイラントに容易につながるしな。階段無かったときは骸にデスタイラント入れると超絶右手が光りまくってないとだいたい事故ってた
一度環境を取ってしまったらそれがどんな物であろうがナーフされるまで一生叩かれ潰される運命です。
コントロールロイヤル
回復と理不尽AOEないというコントロール系としては致命的な弱点が有りながら長期戦を狙い、9tアルベールを狙う姿勢は評価。
「ハイハイアルベール」をアグロ要求ゲーやトップ解決などではなく、確実にするための地盤作りをきちんと盤面の奪い合いで作り上げるとことかしゅき。
ヴァンプ
昏き以外のヴァンプが表舞台に出てるときが多々あったが、それ相応の弱点もきちんとあったから嫌いという印象は案外ない。
アグロでもコントロールでもそれらしい戦術してるし、むしろ自傷と組み合わせてテンプレでも人によって全く違うアレンジが入るため飽きない。(復讐ヴァンプ時代とか)
自分は昏きはニュートラルデッキとして見てたし、ヴァンプデッキそのものは批判するほど嫌うとこまではいかなかった感じ。
他はなんか新カード軸でるたび、結局依存レベルのたった一枚でひっくり返すか理不尽押し付けるものもコンセプト関係なくとりあえずビール感覚でデッキに入れてしかもその戦術もしてくるからきらーい。
多様な戦術と多彩なフィニッシャー、人によって違った構築の各種ハイランダーデッキ。
使い回しもでき、音楽隊というハイランダーの輝くカードを有するハイランダーエルフがワンチャンあると思います。
あーだこーだと叩かれるのはティア1の有名税。
つまり叩かれないデッキは環境を取れない。
「自分が使っているカードは時の流れで弱くなったのだ」と認めず、他のカードのスペックが高いことを攻撃するプレイヤーがいる限り、無理だ。
なし
全クラスtier1にはいるとか奇跡的な状況ならあるかもだけど
1〜3デッキがtier1になる感じどんなデッキでもヘイトいく
環境をとってもヘイトが集まらないって言うのはすごい矛盾してる気がする...シャドウバースだからかもしれないけど...
例えるとリンゴを持ちながら「パイナポォォォッ(°∀° )」って叫び狂うくらい矛盾してると思う...
ディスカード
まあtier1とか無理だろうけど
ミッドレンジロイヤルかな。
現状はアルベールのバーストがメインの勝ち筋っていう状況だけど、これをサブプランに据えれるような横展開で勝ちきれるSTD期ミッドロイヤル、WLD期ヘクターネクロのような痺れる盤面戦が中心の環境なら嬉しい。
マーズとか序中盤の展開支える優秀なフォロワー増えたしアルベールに頼らずとも勝てるミッドレンジロイヤルを期待してる。
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リッチ祭り Lv.156
盤面での殴り合いはカードゲームの醍醐味ですのでその方向で流行っては欲しいですね。 ただアルベに頼らないというのは難しそうですが…… 勝つにしろ負けるにしろ9ターンを迎えないようになるならばあるいは…?
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セリーナの虜の絶傑・リーシェナ Lv.125
最近は9t来ないこともありますけどねぇ…。幸い疾走多いし速攻出来るのもロイヤルの強みだしそれも活かしたいな。展開維持出来れば8tヴァルフリートフィニッシュ、ガウェイン→7tヴァルフリートとかもあるしこれが実用的なコンボになってくれればこれ以上に嬉しいことは無いなぁ
(´;ω;`)