シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(シャドウバース)
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シャドウバースの同人麻雀ゲームあるならばという感じ?
押し間違いた、やり直し。 ----------- 昨日ブリコネの同人麻雀ゲーム発見した、そしてシャドウバースの同人麻雀ゲームはとんなた考えます: アリザ:河の捨て牌と手牌入れ替えできる、プレーヤーの手牌を翻弄するまだは自分の手牌進む。 エリカ:正攻法の能力持ち、リーチからツモやすい。 イザベル:打牌のたびスベルプーストします、アガリの時得点上がる、海底撈月は役満として扱う。 ルナ:河の牌消費して能力発動、フリテンはなくなる。 イリス:能力発動の時、プレーヤーはチー、ポン、ロンできない。 そしてプレーヤー負けるの時ご褒美あげます。 じゃみ: ローウェン 上がった時に助かる、と盛大に煽る。 伊達政宗 残りが2巡以下なら振り込んでも得点が減らない。 セクトール 上がった時に跳満以上ならさらに2000点加算する。 聖域の執行者 振り込んだ相手の尻をしばく。 liqaka: 天和をあがったらバハムートが出てきて盤面破壊の演出
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シャドウバースの同人麻雀ゲームあるならばという感じ?
昨日ブリコネの同人麻雀ゲーム発見した、そしてシャドウバースの同人麻雀ゲームはとんなた考えます: アリザ:河の捨て牌と手牌入れ替えできる、プレーヤーの手牌を翻弄するまだは自分の手牌進む。 エリカ:正攻法の能力持ち、リーチからツモやすい。 イザベル:打牌のたびスベルプーストします、アガリの時得点上がる、海底撈月は役満として扱う。 ルナ:河の牌消費して能力発動、フリテンはなくなる。 イリス:能力発動の時、プレーヤーはチー、ポン、ロンできない。 そしてプレーヤー負けるの時ご褒美あげます。
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この状況どう動きますか?
パスしますか? 因みにこの後の手札はスージー、ケルヌンでした
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【ヤケクソ】シナジー重視のオリカ載せてけ【ナーフ、ないみたいですね…】
スージーは何でナーフされないんですかね。 運営は、シナジーがブッ壊れてるデッキのナーフはしないってことなのか? と、いうわけで、運営がナーフしなさそうな、単体ではそこまで強くないけどデッキ単位でならブッ壊れるであろうオリカを思いおもいに載せてって下さい。 自分からはコレを。何に使うかわかるかな…? 2/2/1 ヴァンパイア フォロワー 必殺 ファンファーレ:デッキからコスト最小のカードをランダムに1枚手札に加える 進化後 2/5 必殺 守護 進化時:自分のリーダーは「自分の場にフォロワーが出た時、渇望状態ならそれは+0/+1され守護を持つ。この能力をリーダーは重複して持たない」を持つ。
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教えてください!
ケルヌンノスでベルエンジェルを葬送したあと忌まわしき再誕を使ったらベルエンジェルが出てきませんでした。葬送ではラストワードが発動しないため再誕の条件を満たせないのですか?
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ネクロって1年くらいずっと不遇だよな…
たまには強いカード欲しいわ
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どっちが好き?
今のシャドバって、ワンキル出来るパワーが無いと押しきれなくて負けることが多いと思うんだけど、それってゲーム性をすごく大味な印象にすると思うんだよね 自分の好みは、小さなコンボでアドバンテージ取りながら徐々に削っていって勝つのが好きなんだけど、みんなはどうかな? シャドバ向いてないって話は置いておいて… Q 一気に大ダメージ出して勝つのが好き? それとも小さいダメージでジワジワと勝つのが好き?
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AF単でグラマスなったけど質問ある
今期はハオ布教のために質問コーナーやる。 このサイトのTier2までのデッキの構築・立ち回りと、環境についてくらいなら答えられるからどうぞ。
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ナーフ解除されなさそうなカード
この先未来永劫ナーフ解除される事は無いだろうなぁってカードありますか?
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夜天フラウロスについて
ずっと気になっているんですが夜天だして0コスの眷属出すと3回しか自傷してないのにフラウロスがデッキからでてませんか?? 勘違いなんです?