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解決済みの質問(シャドウバース)

  • ローテ地方ランプオオトカゲのサタン依存問題

    ローテ地方のランプオオトカゲはサタンへの依存がとても強く そのせいで数や勝率が低くともヘイトを買ってしまいます ローテ地方でのサタン依存脱却のためには何が必要かを今ここで話会いましょう

  • 逆転した瞬間

    一度相手にリードを取られた時、形成逆転するのは難しいものです。しかしながら、逆転したことは何度かあるかと思います。そこで皆さんの逆転した瞬間の写真を見せてください。自分の中ではこれが一番いい瞬間だと思います。かなり古いですがニュートラルビショップが流行っていた時のものです。ジェノを相手が取らなかったことで、ここから逆転できました。

  • 投稿者黒髪ツインテールロリ美少女JS

    強いマンマルが好きです

  • ローテクラス別勝利数

    まだ数日残してるがアディショナル前後の含め 今月のローテの全体環境の総評し合おうぜ 載せてるのは27日6時頃の 個別勝利数ランク上のトップ3位と100位 時間の前後で勝利数の若干のズレは許せ ヴァンプビショは多少弄ったこともあって頭おかしい程度に収まった? ただウィッチが異次元すぎたな PP回復もドロソも盤面処理も低コストすぎたな 調整した結果がこれとは恐れいる Q&Aでドラネクはネガってた割にはエルフネメより勝てて草 今期は適正だったのかは知らんが、 この環境を押さえつけるデザインが出たら出たでヤバそう

  • 魔界の女王ドラゴンの構築について

    『ランプドラゴン』の《魔海の女王》は、《無謀なる戦》と組み合わせたときに、バトルを決着させる大ダメージを1ターンのうちに出すことができます。《魔海の女王》は能力の特性上、高コストカード2枚のコンボを実現させることができ、実現の難易度もあまり高くありません。ドラゴンクラスに限らず、他のクラスの高コストカードをデザインする際にも、この問題は影響します。Shadowverse運営事務局は、《魔海の女王》を考慮して今後の高コストカードをデザインするのではなく、《魔海の女王》の能力を変更してコンボ実現の難易度を高くするほうが、今後のゲーム環境がより多様で適正になると判断しました。 …もう解除して良いよね? ところで現在、魔界の女王を使ったコンボOTKはどんなデッキが使われているのでしょう? 私は、こんなデッキを使ってますがOTKの難易度が高く、もう少し実用的にしたいなぁと考えています。

  • もしかしてさ

    今の環境ならニュートラルでテミス配っても問題なくね?ローテも随分糞ってるし問題ないでしょ

  • ユリウスのバグ?

    ユリウス進化後で上からとったのですが、ユリウスの体力が回復しませんでした。仕様でしょうか?

  • AFネメシス

    今GamewithのAFネメシスを使っているのですがドロソが足りなくて使いづらいので異次元からの侵略を積んだ方がいいと思うのですが...何を抜けばいいですかね?(もしプレイング次第で変わるのならコツとかを教えていただけるとありがたいです)

  • アンリミのクラス選択

    アンリミのまだデッキを組んでいないクラスが、ドラゴン、ネクロ、ロイヤルになっていました。でもこの3クラス全部今弱いじゃないですか。まだ使ってないクラスのデッキを作りたいんですが、さすがに新パックまで待つほうが吉ですかね。

  • ローテエルフに足りないもの...

    AOE?フィニッシャー?自分は回してると弱くはないのにこの結果は(´TωT`)結局並べて殴るっていうデッキだから機械神クルト、回復がきついからダメなだけなの?後、エルフで戦えるようになりそうな上方修正案とかもおせーて

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