シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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アンリエッタドラゴンの可能性
少し前にネタでアンリエッタ特化のミッドレンジドラゴンを組んでみた所なぜか(A1帯ではありますが)勝率5割越えを叩き出せました。 速度はギリギリ超越に間に合うといった所です。中型を連打するので盤面の取り合いにもある程度耐えられますし、盤面無視するアグロ相手なら一気にバーストを飛ばせます。一方、アンリが引けないと対コントロールはかなり厳しくなります…… そこで、今回私のアンリエッタドラゴンを晒すのでもし同じようなコンセプトでデッキを組んでいる方がいればアドバイス等頂けると幸いです。スカドラアンリ楽しい。 ※ライダーはムシュフシュで良いと思う ※水巫女は資産が無いので不在です
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俺に教えてくれ!!ボイスしか覚えていないんだ!!どんなフォロワーだったっけ?(ネタ)
ボイスしか覚えていないんだ… どんな効果をもっているか。 コストはなんぼ? クラスは? レアリティは? できればフレーバーテキストも教えてくれ!! 場に出た時:この戦場に神などいない!! 攻撃時:神は死んだ。 進化時:神…。キタニャーーホー!!! 破壊時:ぬわーーー!! マジレスする奴骸様降臨させて八つ裂きにするからな。 (進化時はくっ付けた奴ね、攻撃時は汝の…を外したからね、声はそのまんまじゃなくて統一してるからねあんたのイメージでいいよ) ↓関係ないけどなんか感動した
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この復讐ヴァンプ強い?
この復讐ヴァンプどうでしょうか?改善点あればお願いします。(できれば使ってみてほしいです。)
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新効果ワード能力!
新弾まで恐らく一月が切っており、新カードが続々発表の中…エンハンスのような新キーワードは?と思ったら次第です。 前弾のTOGでは、特に何もなかったので今回はあるのかなーと思ってたのですがどうなんでしょうか? 皆さんの予想などをお聞かせ下さい。 ちなみに私的にはデュエマのニンジャストライクを強制効果にした能力なんか面白そうです。強制なら任意処理が不要ですから実装可能かなーと。 まぁ強制だとあんまり強そうではないですがw ちなみにシャドバは他ゲームを参考にしてる点が多々ありますから、実装するなら既存のアイデアを流用するかなーとも思います。
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イージースについて
イージースにウルズの効果使ったらどうなりますか?
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2pickでルピ稼ぎ
するのですが、それをやる上で注意しておくことなど ありましたら教えてください。
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何故構築済みデッキは30枚しか入っていないのでしょうか?
ソロプレイやフリー、ランクマッチに必要なデッキ構築枚数は40枚です。なのになぜ構築済みデッキは30枚だけなのでしょうか?わかる方解答お願いします。
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誰か助けて
ランクマ潜ってたんですけど、切断されて、結果確認が残り40秒ほどまで進むと、この画面で固まってしまいました。 シャドバ再起動してみても、試合を再開→もう一度結果確認画面で40秒まで待たされた後、やはりフリーズします。 これってもう諦めるしかないんですかね?そうならちょっと理不尽過ぎませんか…
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デッキ改築ヘルプ
このデッキにサハクィエルとイスラーフィールを2枚ずつ入れたいのですが、おでんを1枚抜くことは決めましたが残り3枚が決まりません。アドバイスお願いします。サハクィエルとイスラーフィールの枚数やその他デッキのカードに関してでも構いません。 騒嵐初期に作りました作りました。ニュートラル秘術です。 元々普通の秘術を使っていましたが、ドラゴンに終盤パワー負けしないようにエンハ持ち&ニュートラルの大型のカードで対応、序盤は秘術の防御力とウィッチの引きスペルを活かして準備する感じです。ネクロが多いので消滅もガン積み、前半は基本的に受けになるので回復も少し。ノノは直ぐに相手の盤面に干渉出来ず、バハに燃やされるので使ってません。 超越とイージスは知りません()
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城壁ロイヤルについて
前回の質問の回答の影響で城壁ロイヤル使ってみたのですが、凄くおもしろいですね(*´ω`*)展開力もあるし引けなくても勝てる。フリマで回してみたのですが、10試合中7勝できました。そのうち負けた疾走イージスとネフティスにも接戦まで持ち込めました。 建前はこのくらいにして質問なのですが、現在このような構築になっております。なにか改善点などがありますでしょうか?よろしければ教えてください((。´・ω・)。´_ _))