シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(シャドウバース)
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ビショ銀(ソースwithTwitter)
翼族の制裁者 ビショップ・自然 2/2/2(4/4) 自分の場にアミュレットが出るたび、相手のリーダーに1ダメージ。 自分の場にナテラの大樹が出るたび、ランダムな相手のフォロワー1体に1ダメージ。
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プレリリース
新システムだって
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サタンとかゼウスとかの
クソつまらんカードをニュートラルで出すのってどういう意図があるんだろうな。本格スマホe-sports()のカード考えてる奴って脳みそに何抱えてんだろ
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ゼノンザードが出ますが
シャドバは4にますか
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ストーリーで1番好きなとこは?
俺はイザベルが更生するところ P.S. ガッシュってアニメも漫画も面白いな。 ジオルクで何回も感動する
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昔の環境→こうすれば勝てたかも。今の環境→何やっても無駄だった
さすがにクソ環境すぎませんか?
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今の環境デッキって
キーカードへの依存度高過ぎない? 引けてないと勝負にすらならないと感じるんだけど
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累計盛るなら
ローテ?アンリミ? 最近全く触れてなかったので環境がわからん。 累計素早く盛るならどっち?
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ナーフ対象
ココのQ&Aではよく運営の勝率と仕様率でのナーフではなく、カード単品での強さでナーフするべきという意見が散見していますが、その場合運営がナーフするべきカードの強さは何を基準に選定するべきなのでしょうか? 極論かもしれませんが、勝率や仕様率が高いデッキの壊れカードをナーフしても低いデッキの壊れカードもナーフしてしまったら環境の偏りが悪化するだけではないでしょうか?
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不快だからナーフされるべきという意見をどう思いますか?
僕も不快に感じるカードいっぱいあるんですけど、全部ナーフされるべきですか?因みにエルフが不快に感じるのでエルフナーフですか(^_-)?