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妖精の奔流の評価と採用デッキ

【シャドバ】妖精の奔流の評価と採用デッキ【シャドウバース】

最終更新 :

妖精の奔流の評価、デッキ内での使い道を掲載しています。デッキを組む時の参考にしてください。

目次

妖精の奔流の情報

「癒してあげるわ!」「癒してあげよっかな!」「癒してあげてもいいよ!」「気が向いたから、特別ねっ!」

ローテ評価7.0 /10点
アンリミ評価7.0 /10点
2Pickの評価5.5 /10点
レアリティゴールド(一覧)
クラスエルフ(一覧)
カード種類スペル
タイプ-
声優-(声優一覧)
入手方法クロノジェネシス/時空転生(一覧)
全カードの評価はこちら

効果
1

自分のフォロワー1体か自分のアミュレット1つを手札に戻す。自分のリーダーを「戻したカードの枚数」と同じだけ回復。
エンハンス 5; 自分のフォロワー1体か自分のアミュレット1つではなく、自分のフォロワーすべてと自分のアミュレットすべてを手札に戻す。

テキストの説明

エンハンス本来のコストの代わりに、記載の数値分のPPを支払うことで発動する能力。

構築戦での評価と使い道

2018/1/15時点での評価文です。

バウンス効果を持つ

対空射撃自然の導きに代表されるような、貴重なバウンス効果を持つ。僅かながら回復効果も付随しており、アグロタイプのデッキに対し、茨の森インセクトキングなどを戻す動きが強力である。

ローテーションでの使い道

自然の導きがスタン落ちしてしまっているため、対空射撃に次ぐ4枚目以降のバウンスカードとしての採用が見込める。妖精のいたずらと比較すると、こちらは1コスト低いものの、エンハンス効果がやや扱いづらいため一長一短と言える。

アンリミテッドでの使い道

自然の導きと比較すると扱いづらさが目立つ。OTKエルフをはじめ、リノセウスでのバーストダメージを意識した構築であれば見かけることもあるが、現状あまり採用されることのないカードとなっている。

2Pickでの評価と使い道

2018/1/15時点での評価文です。

ピック優先度は低め

強力なカードをピックしたいゴールド枠でありながら、コンボを前提としており、カードパワーも決して高いとは言えない。回復効果が活きる場面も2pickではあまりないため、ピック優先度は低めのカードとなっている。

カードが使用される主なデッキ

ローテーションの採用デッキ

特になし

アンリミテッドの採用デッキ

特になし

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