シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
貴公子にネクロマンスつけるぐらいがちょうどいいだろうなと思います。
盤面が処理されにくい先攻で3ターン目に出せるのが強すぎるので、処理されてなければ出せなくなるだけで先攻勝率は結構変わる気がします。
その後のハウルや祝福、ヘクターにも繋がり難くはなるので。
勝率見ても修正必要なのは貴公子ぐらいだと思います。
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貴公子にネクロマンスつけるぐらいがちょうどいいだろうなと思います。
盤面が処理されにくい先攻で3ターン目に出せるのが強すぎるので、処理されてなければ出せなくなるだけで先攻勝率は結構変わる気がします。
その後のハウルや祝福、ヘクターにも繋がり難くはなるので。
勝率見ても修正必要なのは貴公子ぐらいだと思います。
ネクロマンスどれぐらいが妥当でしょうかね? ほんのりつけるだけでも、中々の縛りになりそうで面白いと思います。 2ぐらいじゃあ軽すぎですかね。
結構軽めでもいいと思ってます。問題なのは先攻勝率だけなので、例えばネクロマンス1でも後攻が2ターン目にベルエンジェル置くだけで3ターン目には出せなくなり、顔も守れるようになります。 もしくは付与一体につき1ずつで墓場が足りないときはランダムになるとか。
ちょっとだけ、弱くなる。 このちょっとが難しいと思っていたんですが、皆さま軽く乗り越えてしまいますねぇ。 ネクロマンス1でも十分なわずらわしさですね。
貴公子にネクロマンスが付いたとしたら一気に弱体化すると思います。おそらく運営はネクロマンス4を要求してくるでしょう。流石に重すぎると思います。 妥当だとしたら自分以外にラスワ付加、もしくはフォロワー1体につきネクロマンス1。3ターン目にはまず出せないし、その後のハウルや祝福、ヘクターにも繋がりやすくなるので....(逆に繋がりにくくなったら、モルが使えない中、だれをフィニッシャーにしろと?)
ネクロマンス4は厳し過ぎですよね。 皆様の解答を読ませていただいた結果、貴公子は一体につきネクロマンス1が妥当な気がしてきました。 フィニッシャーは王かタイラントをぶち込んでください。 私が対戦相手なら、びっくりします。