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rd Lv22

マーリン持ってなくても割と回るから、という理由でウィッチは超越でなく冥府メインで使っていて、現在AA帯でバリバリの主力です。

安くて扱いやすくDRKでかなり強化されたデッキだと思うんですが相手で見かけることはあまり無いんですよね。
ウィッチは8割方超越で稀に土アグロ冥府という印象です。

対冥府ウィッチは超越と基本同じ速攻戦略が通るので両者にあまり差はないと思ってます。
雪だるま展開がやたら多かったりスカラーとか出てこようものなら「冥府かな?」とは思ってもやることはそう変わりませんので。
こちらが冥府ウィッチで対峙した場合だけは超越にまず勝てないので大差ですが。

連続実験ですが墓場稼ぎはスノーと白霜で十分なのと、何より7コスは重いので冥府ウィッチには無しですね。
フォロワーによる殴り重視のデッキで冥府がサブプランなら悪くないと思います。

Q:他クラス・同クラス目線の冥府ウィッチの評判について

最近超越の気分転換に冥府ウィッチを作ってみたところ、なかなか楽しくてランクマメインデッキの1つになりました。
統計を見たところ、冥府ウィッチの人気が少しずつ戻ってきている(?)ようなので皆さんに質問です。

超越ウィッチはよく対策しようがない、ウィッチのデッキの回り方で勝負が決まるから楽しくない、という意見をここではよく目にしますが、冥府ウィッチはどう思われてるのでしょうか?
デッキを回しつつ盤面も気にするデッキだから超越よりはマシという認識なのか、冥府を使ってる地点で大して相手にした時の気分は変わらないよという認識なのか?
(あと冥府ウィッチ勢の方には連続実験をデッキに入れるのはどうなのかというのも聞きたいです。 回答よろしくお願いします。)

  • moai Lv.6

    土アグロ冥府なんてものもあるんですね......ちょっと作ってみます(´・ω・) 連続実験はやっぱりコスト重いのがネックですか...外して適当なカード入れてきます(´・ω・)

  • rd Lv.22

    「超越でなかったら大抵は土かアグロか冥府」という意味です。念のため。 連続実験採用でギルガメをフィニッシャーに据えた殴りウィッチと当たったことがありますが、土ゴーレム展開が中々にウザかったのは確かです。 ただあれは墓場稼ぎより盤面取って殴るためのカードです。

  • moai Lv.6

    なるほどなるほど...(´・ω・`)

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