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シャドウバースの回答詳細

「根源への回帰」のナーフ大歓迎です。日々ストレスを感じていたので運営が発表したときは、自分の気持ちが反映されているようで驚きました。エルフ以外の相手とは負けても納得がいきましたが、根源の連発で手札も引けない状況の敗戦は本気で怒れてきます。
またエルフを使ってランク上位になっている方は自分の中では強者とみなしていません。私は現在マスターランク100位前後です。
そして、ナーフ発表後も根源を使い続けているのをみると人としてセンスを感じないし、マナー的にもどうかと思います。
対戦は負け越している訳ではありませんが、あまりにも嫌いすぎてこのような内容になってしまっていることをご了承ください。

Q:まさかのポイントがナーフ

公式で、次のアップデートで冥府エルフを対策するために「根源への回帰」が7コストにナーフされることが発表されました。
ソースは公式HPですので、確定事項でしょう。
運営曰く「《冥府への道》について、「相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに6ダメージ」という能力は非常に強力であるものの、「自分の墓場が30枚以上なら」という条件を満たすまでの道のりが充分に困難である限り、《冥府への道》のコストや能力に変更の必要はないと考えて」おり、「《根源への回帰》は能力に対してコストが低いため、ゲーム環境に不健全な影響を与えていること。また、バトル中盤から複数のターンに渡って《根源への回帰》がプレイされるのは、対戦相手に大きなストレスを与えること。以上の2点が問題であると考え」て調整したようですが……自分としては、そこよりもっと別のところじゃない?と思ってしまいました。
皆様はこの調整にどのように考えておられるでしょうか。様々な意見をお願いします。

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